29、类中的重载函数

函数重载的本质为相互对立的不同函数。c++中通过函数名和函数参数确定函数调用,无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址,函数重载必然发生在同一个作用域中。

类中的成员函数可以进行重载:

    构造函数的重载,

    普通函数的重载,

    静态成员的重载。

静态成员函数和普通成员函数能够成重载,类的成员函数能够成重载。

#include <stdio.h>
class Test
{
    int i;
public:
    Test()
    {
        printf("Test::Test()\n");
        this->i = 0;
    }
    
    Test(int i)
    {
        printf("Test::Test(int i)\n");
        this->i = i;
    }
    
    Test(const Test& obj)
    {
        printf("Test(const Test& obj)\n");
        this->i = obj.i;
    }
    static void func()
    {
        printf("void Test::func()\n");
    }    
    void func(int i)
    {
        printf("void Test::func(int i), i = %d\n", i);
    }
    
    int getI()
    {
        return i;
    }
};
void func()
{
    printf("void func()\n");
}
void func(int i)
{
    printf("void func(int i), i = %d\n", i);
}
int main()
{
    func();
    func(1);
    Test t;        // Test::Test()
    Test t1(1);    // Test::Test(int i)
    Test t2(t1);   // Test(const Test& obj)   
    func();        // void func()
    Test::func();  // void Test::func()    
    func(2);       // void func(int i), i = 2;
    t1.func(2);    // void Test::func(int i), i = 2
    t1.func();     // void Test::func()    
    return 0;

}

重载的意义:通过函数名对函数功能进行提示,通过参数列表对函数用法进行提示,扩展系统中已经存在的函数功能。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* strcpy(char* buf, const char* str, unsigned int n)
{
    return strncpy(buf, str, n);
}
int main()
{
    const char* s = "D.T.Software";
    char buf[8] = {0};
    //strcpy(buf, s);
    strcpy(buf, s, sizeof(buf)-1);
    printf("%s\n", buf);
    return 0;

}

类的成员函数之间可以进行重载,重载必须发生在同一个作用域中,全局函数和成员函数不能构成重载关系。

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转载自blog.csdn.net/ws857707645/article/details/80218370