2017级面向对象程序设计——团队作业3

Deadline:2018/6/28 22:00

作业要求

在构建各游戏元素类的基础上,完成英雄可操控移动、基本的游戏AI,并配合图形界面达到基本可玩。

每人发布一篇随笔,包括但不限于:

  • 思路描述。描述对于自己此次任务是如何思考的。
  • 设计实现过程及代码说明。展示出关键代码,并注释说明。
  • 记录你在整个项目中,完成各阶段任务实际花费的时间。
  • 对于在本次作业中遇到的问题,描述如何找资料的心路历程。

展示博客

由队长发布一篇成果展示博客,包括如下内容:

  • 团队github地址、汇总全组的随笔地址。
  • 演示动态图:为避免现场演示翻车,各个团队需要给出项目各个功能点运行的gif图。
  • 分工协作:团队的成员如何分工协作的?对项目的贡献如何(用百分比来表示)?
  • 试用反馈:请把成果交给小组外的同学进行试玩,有什么样的bug?

课堂展示

下周五(6.29)进行课堂展示,各组需带各自电脑并调试好相关应用,方便于课堂演示,每组限时15分钟。

注意:本次提交作业时,只需队长提交展示博客。

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转载自www.cnblogs.com/easteast/p/9212911.html