2.6 伽马校正 一、Gamma校正

一、Gamma校正

颜色空间

通用:sRGB

电影:DCI-P3

电视:Rec-709、PAL等

印刷:CMYK、Adobe RGB


传递函数

我们知道了颜色的颜色值,要在电子设备上显示,就要把它转换为视频信号,传递函数就是用来做转换的。

一个传递函数包括两部分:

    • OETF:光转电传递函数,负责把场景线性光转到非线性视频信号值。
    • EOTF:电转光传递函数,负责把非线性视频信号值转换成显示光亮度。

传递函数其实就是Gamma校正所使用的的函数。

Gamma校正

Gamma可以简单定义为:

Gamma是指对线性三色值和非线性视频信号之间进行编码和解码的操作。

    • 图像经过gamma编码存储在硬盘中,将获取到的物理数据做一次gamma值约为0.45的映射,这样的过程叫做gamma编码。 由曲线可知,此时图像的像素比实际物理像素要更亮。
    • 在显示图像时,需要将每个像素做一次gamma值约为2.2的校正,使最终的结果为正确的物理数据。 经过显示的gamma校正后,之前偏亮的图像亮度降低。

    • 非线性转换的目的主要是为了优化存储空间和带宽,传递函数能更好的帮我们使用编码空间。
    • 由于我们使用显示图像数据都是8bit,且人眼对暗部变化更敏感,如果要春分利用贷款,那么就需要使用更多位置存储暗部。也就是说按不适用更高精度保存,而亮部使用更低精度保存。

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转载自blog.csdn.net/s178435865/article/details/132072200