c++ void,static,::,namespace

void真正的用途在下面两个方面:

  1. 对函数返回值的限定

  2. 对函数参数的限定

比如,函数没有返回值,那么函数可能会声明成这样:void fun(int a);

如果函数有返回值,但是函数没有参数,那么函数的可能会声明成这样:int fun(void)。
static的作用主要有两种:
第一个作用是限定作用域;第二个作用是保持变量内容持久化;
1、全局静态变量:
  用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 static int temp;
  内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
  初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
  作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾
3、静态函数:
  在函数返回类型前加关键字static,函数就定义成静态函数。函数的定义和生命在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用;
c++中static的用法:
  1、类的静态成员:
  class A{
  private:
    static int val;
  };
  在cpp中必须对他进行初始化,初始化时使用作用域运算符来标明他所属类,其属于该类的所有成员共有,只有一个拷贝;
  2、类的静态成员函数:
  class A{
  private:
    static int func(int x);
  };
4. 作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
      A::member就表示类A中的成员member
      B::member就表示类B中的成员member
5.namespace通常用来给类或者函数做个区间定义,以使编译器能准确定位到适合的类或者函数。譬如说,自行实现了一个函数test(void),而在该项目的库函数内也定义了一个函数test(void);当你调用test();函数的时候,编译器就困惑了,该调用哪个呢?这个时候namespace的作用就显现出来了。

namespace的定义用法:
namespace namespace_name {
    // code declarations
    // 函数,类名等等
}
namespace对应的调用方法:
 
 
 
 
namespace namespace_name {
    // code declarations
    // 函数,类名等等
}

#include <iostream>
using namespace std;
    
// first name space
namespace first_space{
    void func(){
        cout << "Inside first_space" << endl;
    }
}
    
// second name space
namespace second_space{
    void func(){
        cout << "Inside second_space" << endl;
    }
}
    
int main () {
     
// Calls function from first name space.
first_space::func();
       
// Calls function from second name space.
second_space::func(); 
    
return 0;
} 

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