Redis单线程设计的但为什么这么快

主要是以下几个方面原因:

  1. Redis所有操作基本上都在内存中完成了。内存的操作比磁盘的操作快很多。

  2. Redis采用很多高效的数据结构。必须哈希表、跳表等等。

  3. Redis采用了多路复用机制,可以利用单线程来处理大量的客户端请求。

什么是多路复用?

        IO多路复用指的是一个线程来处理多个IO流,也就是Linux里面的select()和epoll()机制,可以做到一个Redis线程来处理多个IO流的效果。

如图:

说明 :

        有一个线程不断的监听的不同的事件,比如判断是想连接、读、写事件,识别之后将事件放到事件队列,后面交给不同的处理函数来处理。Redis只需要对事件队列进行获取,并调取相应的处理函数即可,所以能够快速的响应多个客户端,实现高并发。

那事件是如何找到相应的处理函数的呢?

        这一块其实是Redis的配合这Linux的回调机制完成的,select和epoll机制一旦检测到相应的套接字,是否请求到达就会触发相应的事件。

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转载自blog.csdn.net/m0_70314224/article/details/126482851