css自学框架之图片懒加载

首先解释一下什么叫图片懒加载。图片懒加载是一种在页面加载时,延迟加载图片资源的技术,也就是说图片资源在需要的时候才会加载,就是在屏幕显示范围内加载图片,屏幕显示范围外图片不加载。

一、关键函数

用到的关键函数:globalThis.IntersectionObserver。

var observer = new IntersectionObserver(callback,options);

IntersectionObserver两个参数:

  1. callback是当被监听元素的可见性变化时,触发的回调函数。一般会调用两次:一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。
  2. options是一个配置参数,可选,有默认的属性值
官方的示例代码
var observer = new IntersectionObserver(changes => {
    for (const change of changes) {
        console.log(change.time);
        // Timestamp when the change occurred
        // 当可视状态变化时,状态发送改变的时间戳
        // 对比时间为,实例化的时间,
        // 比如,值为1000时,表示在IntersectionObserver实例化的1秒钟之后,触发该元素的可视性变化

        console.log(change.rootBounds);
        // Unclipped area of root
        // 根元素的矩形区域信息,即为getBoundingClientRect方法返回的值

        console.log(change.boundingClientRect);
        // target.boundingClientRect()
        // 目标元素的矩形区域的信息

        console.log(change.intersectionRect);
        // boundingClientRect, clipped by its containing block ancestors,
        // and intersected with rootBounds
        // 目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息

        console.log(change.intersectionRatio);
        // Ratio of intersectionRect area to boundingClientRect area
        // 目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,
        // 完全可见时为1,完全不可见时小于等于0

        console.log(change.target);
        // the Element target
        // 被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
        // 当前可视区域正在变化的元素

    }
}, {});

// Watch for intersection events on a specific target Element.
// 对元素target添加监听,当target元素变化时,就会触发上述的回调
observer.observe(target);

// Stop watching for intersection events on a specific target Element.
// 移除一个监听,移除之后,target元素的可视区域变化,将不再触发前面的回调函数
observer.unobserve(target);

// Stop observing threshold events on all target elements.
// 停止所有的监听
observer.disconnect();
在这里插入代码片

下面开始实现我们的图片懒加载。

二、Javascript关键代码如下:

lazy: function() {
    
    
			var action ={
    
    
				setFront:function(item){
    
    
					if(item.boundingClientRect.top<=window.innerHeight+100){
    
    						
						var img = new Image();
						img.src = item.target.link;
						img.onload = function(){
    
    
						item.target.setAttribute("myth-lazy","finished");
						
						item.target.src=item.target.link;
						};
						obs.unobserve(item.target);
					}				
				}
			};
			if(globalThis.IntersectionObserver)
			{
    
    
				var obs = new IntersectionObserver(function(changes){
    
    
					changes.forEach(function(t){
    
    
						action.setFront(t);
					});	
				});
			this.each(function(item){
    
    
				item.link = item.getAttribute("myth-thumb")||item.getAttribute("myth-original");
				if(!item.getAttribute("myth-lazy")) obs.observe(item);
			})
			}
		}

这里说明一下,这段代码是嫁到我们以前js框架myth.js中的,想看完整结构的在文章末尾下载相关代码。

二、HTML代码如下:

<div class="mythBox mid">
		<img class="imglazy"  src="img/loading.gif" myth-original="img/1.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/2.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/3.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/4.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/3.png"/>
		<img class="imglazy"  src="img/loading.gif" myth-original="img/1.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/2.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/3.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/4.png"/>
		<img class="imglazy"   src="img/loading.gif" myth-original="img/2.png"/>
	</div>	
		<script type="text/javascript">					
			myth(".imglazy").lazy(true);					
		</script>

三、展示效果

请添加图片描述
请添加图片描述
第二张图,下面的代码能清楚的看到,展示在用户的部分图片已经展示,未在用户视野范围内的图片还没有展示,指示原来的替代图片。

四、代码下载

源代码下载:请单击

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