C语言学习笔记---指针进阶01

C语言指针进阶前篇

前言:
什么是指针?
指针是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。
由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”
即:能通过它能找到以它为地址的内存单元
另外,平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。

/知识点汇总/

1.指针变量就是变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
2.指针的大小,是固定的4/8个字节(32位/64位)、
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针±整数的步长,以及指针解引用的权限、
4.指针的运算(指针加减整数:偏移量;指针减指针:是指针和指针之间的元素个数;指针关系运算:指针大小比较)
详见:指针初阶

1、字符指针

指针就是地址,口语中说的指针指的是指针变量
整型指针:指向整型数据的指针
字符指针:就是指向字符型数据的指针变量

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;

	char* p = "abcdef";//这里的字符串等价于表达式,然后返回的结果是第一个字符的地址(可理解为数组)
	//注意的是,这里的“abcdef”属于常量表达式,不可改变
	printf("%c\n","abcdef"[3]);//d
	//类似于数组名 --- “abcdef” ,所以可理解为数组形式

	const* pd = "abccdef";

	printf("%s\n", pd);//abcdef
	printf("%c\n", *pd);//a

	return 0;
}

注意的是
(1)、这里的字符串等价于表达式,然后返回的结果是第一个字符的地址(可理解为数组)
(2)、这里的“abcdef”属于常量表达式,不可改变

例题

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char str3 = "hello bit.";
	const char str4 = "hello bit.";

	if (str1 == str2)
	{
    
    
		printf("1 to 2 same\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("1 to 2 not same\n");
	}

	if (str3 == str4)
	{
    
    
		printf("3 to 4 same\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("3 to 4 not same\n");
	}

	if (&str3 == &str4)
	{
    
    
		printf("&3 to &4 same\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("&3 to &4 not same\n");
	}
	return 0;
}

小结
(1)、str1 与 str2 是两个不同的空间地址所以,不相等
(2)、str3 与 str4 由于保存的是同一个常量表达式,所以它们指向的地址相同,则得到的值相同;但是str3 和str4 本身的地址是不同的

2、指针数组

字符数组 – 存放字符的数组
整型数组 – 存放整型的数组
指针数组 – 存放指针的数组,存放在数组中的元素是指针类型

如:
int* arr[5];
char* ch[6];

2.1、指针数组例程1 – 模拟一个二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr1[] = {
    
     1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = {
    
     2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = {
    
     3,4,5,6,7 };
	//int* int* int*
	//指针数组
	int* arr[] = {
    
    arr1,arr2,arr3};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
    
    
			printf("%d ",arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

2.2、指针数组例程2

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	//指针数组
	char* arr[5] = {
    
    "hello bit","hehe","abcf","cojag","waofrdf"};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
    
    
		printf("%s\n",arr[i]);
	}
	return 0;
}

3、数组指针

指针数组 ---- 是数组,是存放指针的数组
数组指针 — 是指针
字符指针 — 是指向字符的指针
整型指针 – 指向整型的指针
浮点型指针 – 指向浮点数的指针

3.1、回顾数组名?

数组名是数组首元素的地址,但是存在两个例外,sizeof(数组名),&数组名;
两个例外的数组名,表达的是,整个数组的地址

数组指针 — &arr
虽然与首元素地址值相同,但进行指针运算时±,发现,加减的整个数组的大小字节
同时指针类型决定了,指针+1,到底+几个字节(步长)

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr[10];
	printf("%p\n",arr);
	printf("%p\n",arr+1);

	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr + 1);

	printf("%p\n", arr[0]);
	printf("%p\n", arr[0] + 1);

	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr[0] + 1);
	return 0;
}

3.2、数组指针定义与初始化(格式)

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };
	//int* p = &arr;
	int(*p)[10] = &arr;//p是用来存放数组的地址的,p就是数组指针
	
	char* arr2[5];
	char* (*pc)[5] = &arr2;
	//(*pc)说明pc是一个指针类型,(*pc)[5],表示数组指针,char* 表示该数组类型属于字符指针类型
	
	//int arr3[] = { 1,2,3 };
	//int(*p3)[] = &arr3;
	//数组指针的[]操作符的参数必须指明,否则报错
	return 0;
}

3.3、数组指针的作用 — 常用于二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//数组指针
	int(*p)[10] = &arr;
	int i = 0;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
    
    
		printf("%d ",(*p)[i]);
	}
	//指针变量
	int* p = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

3.4、数组指针 — 二维数组的应用

二维数组的数组名是首元素的地址,即:数组指针的首元素地址是,第一行的地址

#include <stdio.h>
//二维数组传参也是二维数组的形式
//void print(int arr[3][5], int row, int col)//形参是数组形式
//{
    
    
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < 3; i++)
//	{
    
    
//		int j = 0;
//		for (j = 0; j < 5; j++)
//		{
    
    
//			printf("%d ",arr[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//}
void print(int (*p)[5], int row, int col)//形参是指针形式,指向第一行
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
    
    
			printf("%d ",p[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
    
    
	int arr[3][5] = {
    
     {
    
    1,2,3,4,5},{
    
    2,3,4,5,6},{
    
    6,7,8,9,10} };
	print(arr,3,5);//二维数组传参,行,列
	return 0;
}

4、数组的参数探究 — 指针参数作为参数

4.1、一维数组传参

#include <stdio.h>

void test(int arr[])//ok
{
    
    }
void test(int arr[10])//ok
{
    
    }
void test(int *arr)//ok
{
    
    }
void test2(int* arr[20])//ok
{
    
    }
void test2(int* *arr)//ok
{
    
    }
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };
	int* arr2[20] = {
    
     0 };

	test(arr);
	test2(arr2);
	return 0;
}

4.2、二维数组传参

#include <stdio.h>

void test(int arr[3][5])//ok
{
    
    }
void test(int arr[][])//No,列不可以省
{
    
    }
void test(int arr[][5])//ok
{
    
    }
void test(int *arr)//No,不能以一维数组接收二维数组,因为二维数组的首元素地址是第一行的地址,而不是第一个元素的地址
{
    
    }
void test(int* arr[5])//No,类型不同,int* 与int
{
    
    }
void test(int (*arr)[5])//ok,数组指针,指向第一行
{
    
    }
void test(int **arr)//No,二级指针用于指向一级指针的地址
{
    
    }

int main()
{
    
    
	int arr[3][5];
	test(arr);
	return 0;
}

4.3、指针传参

一级指针传参
一级指针传参时,形参写成一级指针形式

#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)//一级指针传参时,形参写成一级指针形式就可以了
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
    
    
		printf("%d\n",*(p+i));
	}
}
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p传给函数,作形参
	print(p,sz);
	return 0;
}

思考扩展1
当我们遇见一个函数的形参是一级指针的时候,考虑函数的实参可以传什么?
答:只要是可以传递的对应类型的地址/一级指针变量就可以,以及数组名也行。

二级指针传参
二级指针传参时,形参写成二级指针形式

#include <stdio.h>

void test(int** ptr)
{
    
    
	printf("num = %d\n",**ptr);
}

int main()
{
    
    
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	//test(&p);等价
	return 0;
}

思考扩展2
当我们遇见一个函数的形参是一级指针的时候,考虑函数的实参可以传什么?
答:只要是可以传递的对应类型的一级指针地址/二级指针变量就可以,一级指针类型的数组名也行。

5、函数指针

数组指针 – 指向数组的指针 – 存放的是数组的地址 — &数组名就是整个数组的地址
函数指针 – 指向函数的指针 — 存放的是函数的地址

如何取得函数的地址呢?也是通过 &函数名吗?
答:&操作符加函数名即可

5.1、函数指针初始化(格式)

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
    
    
	return (x + y);
}

int main()
{
    
    
	//&函数名就是函数的地址
	//函数名也是函数的地址
	printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add);
	//均表示函数的地址

	//函数指针
	//int (*pf1)(int , int) = Add;//pf1就是函数指针变量
	int (*pf2)(int, int) = &Add;//pf2同样是函数指针变量

	int ret = (*pf2)(2, 3);
	//因为Add与&Add等价
	//常规写法:
	//int ret = Add(2,3);
	//所以*号就可以省略
	//int ret = pf2(2,3)
	printf("%d\n",ret);
}

6、巩固知识点

6.1、解释以下代码1

int arr[5];//arr是一个存放5个整型数据的数组
int* parr1[10];//parr1是一个数组,数组的10个元素类型是int*
int(*parr2)[10];//parr2是一个数组指针,该指针指向的数组,指向数组的10个元素类型是int
int(*parr3[10])[5];//parr3是一个数组,是存放数组指针的10元素的数组,存放的这个数组指针,指针指向的5个元素是int类型

6.2、解释以下代码2

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	(*(void(*)())0)();
	//整体是一个函数调用
	//(void(*)()函数指针类型
	//(void(*)()) 强制类型转换为函数指针类型
	//(*(类型)0)(); --- 所以这段代码表示:
	//调用0地址处的函数,这个函数没有参数,且返回值类型为void省略不写
	
	void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
	//整体是一个函数声明
	//void(*)(int)函数指针作为参数
	//signal(int, void(*)(int)) --- 函数,一个参数是int类型,一个参数是函数指针类型,返回值类型也是作为函数指针类型
	//(*signal(int, void(*)(int))) --- 函数指针
	//(*signal(int, void(*)(int)))(int) --- 函数指针参数是一个int类型参数
	//void (*signal(int, void(*)(int)))(int) -- 一个返回值类型为空,参数是一个整型的函数指针的声明
	//所以这段代码表示:
	//是一个函数声明,声明的是signal函数,signal函数的参数有两个,一个是int类型,一个是函数指针类型,该类型是void(*)(int),该函数指针指向的函数,参数类型是int类型,返回值类型为void
	//signal函数的返回值类型也是函数指针类型,该类型是void (*)(int),该函数指针指向的函数,参数类型是int类型,返回值类型为void
	
	//利用typedef 对这段代码简化:
	typedef void(*pfun_t)(int);
	//typedef 对函数指针类型重命名时,被重名的变量名,放在*面,即pfun_t的位置
	pfun_t signal(int, pfun_t);
	return 0;
}

7、结语

C语言指针进阶前篇到此结束啦!
未完待续…
半亩方糖一鉴开,天光云影共徘徊。
问渠哪得清如许?为有源头活水来。–朱熹(观书有感)

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