CMake使用小结

根据近期的项目开发中对CMake的使用进行一些总结。

CMake主要用于构建C++/C的工程项目,能自动配置依赖所依赖的头文件、.lib文件和.dll文件并且配置项目属性。如此,可以实现对项目工程的复用以提高开发效率。感觉CMake中很重要的一个点就是要明白相对路径的重要性。

1.设置wchar_t为内置类型为否
 

ADD_DEFINITIONS (/Zc:wchar_t-)

2.添加头文件依赖的目录


INCLUDE_DIRECTORIES(
    ${CMAKE_SOURCE_DIR}/YourHeaderFile
)

${CMAKE_SOURCE_DIR}为最高层的CMakeLists.txt所在位置。这么写表示你要依赖的头文件是放在最高层的CMakeLists.txt所在位置的YourHeaderFile文件夹下。

3.设置需要排除的文件夹并遍历排除


set(EXCLUDED_DIRS "Hello" "World")
# 遍历排除的文件夹
foreach(dir ${EXCLUDED_DIRS})
	list(APPEND EXCLUDE_DIR_ARGS "--exclude-dir=${CMAKE_SOURCE_DIR}/${dir}")
endforeach()

如此设置,那么名为Hello跟World的文件夹及其中包含的文件都将不会被参与编译。上面也可以不遍历排除,直接一条一条排除也可以

4.FILE GLOB+链接.lib依赖

FILE GLOB命令主要用于匹配规则在指定的目录内匹配到所需要的文件

file(GLOB USER_LIBS_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/lib/*.lib)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${USER_LIBS_PATH})

如上语句将会把目录CMakeLists.txt所在位置下的lib文件夹中所有符合*.lib(通配符方式)结尾的文件存入USER_LIBS_PATH变量中。

target_link_libraries则是将匹配到的所有.lib文件链接到项目中。

可参考:cmake 遍历目录获取所有文件名 - 简书

5.file GLOB+file COPY构建.dll依赖

.dll的依赖主要放到和生成的可执行文件在一个目录下,这个时候就需要用copy把需要链接的.dll进行拷贝放置。

file(GLOB USER_DLLS_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/dll/*.*)
file(COPY ${USER_DLLS_PATH} DESTINATION ${OUTPUT_DIR}/Debug)

如上代码段会将dll文件夹中的所有文件拷贝放到Debug文件当中。

6.设置预处理定义

主要是用target_compile_definitions。

总之CMake还有其他好多的功能,接下来还是需要边用边学了。

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转载自blog.csdn.net/qq_42987967/article/details/132875157
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