最简单的移动端VR播放\投屏\防挡弹幕实现方案

去年,我们提出了终端播放产品『沉浸超感』的概念,以全景声、HDR、超低延时直播、元宇宙虚实结合为重点。今天,百度智能云移动端播放器SDK 3.5.0版本发布,为『沉浸超感』这个主题添加了三大能力。

VR视频播放

无论是VR180度视频还是VR360度视频,无论是点播VR还是直播VR,播放器SDK都提供了高性能的渲染能力,同时支持基于陀螺仪的视角控制。

在这里插入图片描述

更进一步,我们在Unity播放器SDK中也对VR全景视频的播放场景进行了展示。元宇宙+VR,沉浸超感plus!

智能防挡弹幕

在这里插入图片描述

弹幕体验本次也获得了升级,利用百度智能云音视频处理(MCP) 对视频中的人体、人脸等重要信息进行预先分析并生成蒙版,结合播放器SDK即可实现防挡弹幕效果,保留弹幕互动性的同时不遮挡画面重要内容,提升用户体验。

我们独具巧思的技术架构,还让智能弹幕的业务逻辑开发大大简化。

投屏

多屏交互,能让用户的视听体验从小屏无缝切换到大屏设备上。

在播放器SDK中,新增了DLNA投屏能力,允许用户将手机端的多媒体内容投送到盒子、投影、电视等大屏设备上,并且可以在手机端控制大屏端的媒体播放。而且无广告、无投屏设备数量限制!

新的改变

我们还进一步丰富了业务场景的展示,包括多维手势交互、画中画悬浮小窗、Feed流场景最佳实践、耳机操控、弹幕交互等内容。

以上业务场景代码全部开源,开发者可以选择即拿即用,快速升级视频应用体验,也可以选择基于开源代码实现更多的定制化需求。


目前,已有数百款大中小型应用接入了百度智能云播放器SDK,在百度内部也有诸多业务团队接入。

我们欢迎更多开发者点击上面的链接体验、接入播放器SDK,为更广大用户带来极致的视听体验。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/nonmarking/article/details/129826357
今日推荐