public Text fpsText2;
int frames2=0;
float timer = 0;
//帧率的原理就是一秒Update运行了多少次
//那原理就是说,每过一秒,把运行了多少次赋值上去就可以了
private void Update()
{
++frames2;
timer += Time.deltaTime;
if (timer>=1)
{
timer = 0;
fpsText2.text = frames2.ToString();
frames2 = 0;
}
}