Unity using System.Linq命名空间(持续更新)

All()   数组中的所有元素是否满足条件。

int[] numbers1 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

var bl = numbers1.All(val => val > 10);

Debug.Log(bl);        //返回的是false

 Any()  确定列表内是否包含任何元素。

List<int> list = new List<int>();        //没有元素
        var v=list.Any();
        Debug.Log(v);         // //返回的是false

List<int> list = new List<int>() { 1,2,3 };
        var v=list.Any(i=>i%2==0);  //查询列表内是否有满足被2整除的元素
        Debug.Log(v);        //返回的是true

Select()执行集合类型转换

public Transform[] tf;
        //把Transform[] 数组转为Vetor3[] 数组
        var positions = tf.Select(u => u.position).ToArray(); 

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转载自blog.csdn.net/m0_71624363/article/details/132126368