unity3d环境搭建

本文简单记录了搭建Unity3D的简单方法


下载Unity3D

点击下载连接,下载对应平台的Unity Hub。下载完成之后安装Unity Hub,然后打开Unity Hub,需要登录才能使用。点击右上角的小人图标登录(加载可能很慢,耐心等待)。登录方式很多,如果需要微信登录的话,需要点击账户登录->电子邮件登录,下面会有微信图标。登录完毕就可以申请一个许可证,许可证的申请很简单,选择个人版。然后就可以选择一个喜欢的Unity版本安装。安装过程需要联网下载,很慢。


下载编辑器

如果已经有自己熟悉的编辑器就可以不使用下面推荐的这两个编辑器。不管使用什么编辑器都需要配置语言环境。
visual studio(VS)
visual studio code(VS Code)
两者都可以在下载地址中下载。当然也可以使用其他编辑器。需要注意的是vs code相对与VS来说体积小,不过配置C#(Unity推荐使用C#进行开发)环境(.NET)比较繁琐,vs code配置.NET
VS可以使用Visual Studio Installer安装.NET Framework。

让unity3d打开脚本文件就自动使用自定义的编辑器打开:
首先打开unity3d新建一个项目,打开菜单Edit->Preferences
Preferences
点击左侧的External Tools,然后在右侧的External Script Editor中选择要使用的编辑器,或者选择“open by file extension”根据文件后缀名自动选择你操作系统默认关联的编辑器。


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