unity3d小游戏制作好学吗

当下中国游戏行业以飞快的速度在发展着,游戏用户也越来越趋年轻化,数量也在飞快的上涨,而市场上的游戏开发人才是严重不足的。游戏开发主要还是用unity3d引擎,unity3d小游戏制作好学吗?

说难也难,说易也易,主要还是看你怎么学习了。如果是自学,短则几个月,多则几年。至于原因,我想很简单,就是在学习的过程中,有难题却得不到解答,积少成多,到后来就很容易有挫败感,导致半途而废。

而选择了unity3d游戏制作培训班就不一样了,只要你选择了一家真正靠谱的机构,只要你真的有心要学好unity3d游戏制作技术,就一定能学好。

开发游戏可以用unity3d,还有UE4.但我们知道,国内Unity用的人确实比UE用的人多,这是趋势所至,UE能做出更精致的游戏(渲染、光照方面的佼佼者),Unity则相对次一些不过更易于开发,就在开发效率这方面Unity比UE强,但是效果要差一些。

至于对VR的支持度,Unity和UE都非常积极,这是必然的。但是目前VR内容还是很空缺,没有成功的案列,所以这点还有待观察,这里跟你说的在中国招聘的人多人少没一点关系,基本都是空话,没人有真东西,都在探索阶段,就连高端设备都是外国的。

硬要说有点什么,那就是Unity在移动端VR的产物,就是用一些游戏视角做VR渲染,然后一系列的加工,做成APP放到手机上,把你手机放在装在带有两个凸透镜的盒子里体验效果。我买过这种设备(魔镜)。确实沉浸模式下有些立体效果,但那种感觉跟虚拟头盔有很大差距。

从媒体的角度来看,看你对哪个引擎研究的多,两个引擎都应该是比较成熟的杰作,Unity的模块化更成熟,虚幻是画面更优。

如果你真的想掌握unity3d游戏制作技术,可以了解unity3d游戏制作培训课程,因为有以下条件帮助学习:

1.拥有从业多年的游戏架构师任教,课程大纲有深度、有广度,课程定位准确,保证学生在学习的道路上走得正,走得稳。

2.讲解游戏架构,给学者快速开发架构代码,让学生毕业时拥有更高的起点。

3.详细讲解游戏热更新技术,送Lua语言编写的热更新框架。

4.深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。

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