制作游戏需要学什么

近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏开发行业上来,他们或许觉得游戏开发工资高,或许觉得做游戏开发需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,都是希望自己获得更好的发展。制作游戏需要学什么?

1.首先建议先学习下出C++语言。

2.如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

3.如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

4.然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

5.做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

6.然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。游戏开发现在主要分为PC端游戏开发和移动端游戏开发,无论是PC端还是移动端,目前用到比较多得无非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。

同时如果参加游戏开发培训班学习的话,可以了解下游戏开发培训的课程,有图形学的深度讲解,高规格高细节的图形学理论剖析。高深度高标准的实用特效实现,数十个光照特效、屏幕后期特效、水波浪特效,更贴近企业实践。

还有针对非计算机专业学员缺少的计算机基础理论知识,游戏开发讲师在上课的过程中,会完整细化到相关课程案例里面去,让学员不会因为没有任何基础,只是做代码的搬运工,整个过程完全浑然天成,学习起来就没有任何压力。

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