静态成员:
声明为static的类成员(成员数据或成员函数)称为类的静态成员
特性:
(1)静态成员为所有类所共享,不属于某个具体的实例
(2)类的静态成员在类内声明,不分配空间,必须在类外定义,定义时不添加static关键字
(3)类的静态成员函数没有默认的this指针,在它里面不能使用非静态数据成员
注意:静态成员函数的默认调用约定为__cdecl默认调用约定
静态成员函数不可以调用非静态成员函数,非静态成员函数可以调用静态成员函数
const修饰类成员
在C语言中,const修饰的变量具有常属性,但还是变量
在C++中,const修饰的变量就变成了常量,而且具有宏的特性,即在编译期间进行了替换
如下:
int main() { const int a = 10; int* pa = (int *)&a; *pa = 100; cout << a << " " << *pa << endl; return 0; }
在C++中运行结果为:
const使用场景
1)const修饰形参,一般和引用同时使用
2)const修饰返回值
3)const修饰类数据成员,必须在构造函数的初始化列表中初始化
4)const修饰类成员函数,实际修饰隐含的this,表示在类中不可以对类的任何成员进行修改,即this的类型为const 类类型* const this
5) 在const修饰的成员函数中要对类的某个数据成员进行修改,该数据成员定义声明是必须加mutable关键字
注意:静态成员函数不能用const来修饰,因为静态成员函数中没有this指针
问题:
1. const对象可以调用非const成员函数和const成员函数吗?
const对象中不可以调用非const成员函数,可以调用const成员函数,因为非const成员函数可能会改变const对象的数据成员
2. 非const对象可以调用非const成员函数和const成员函数吗?
都可以
3. const成员函数内可以调用其它的const成员函数和非const成员函数吗?
const成员函数可以调用其他的const成员函数,不能调用非const成员函数
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数和非const成员函数吗?
都可以
内联函数
1.概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方进行展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率
2.特性
1)inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的的函数不适宜使用内联
2)inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义 为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联
3)inline必须函数定义放在一起,才能成为内联函数,仅将inline放在声明前是不起作用的
4) 定义在类内的成员函数默认定义为内联函数
3.内联函数和宏的区别
1)宏的效率高,不能进行调试,不能进行类型检测,代码复用率不高,容易造成代码膨胀,而且宏有副作用
2)内联函数可以进行调试,可以进行类型检测,没有副作用,代码复用率不高,容易造成代码膨胀,内联函数可以是普通函数也可以是类的成员函数,函数宏不能作为类的成员函数
运算符重载