Minio入门系列【4】对象存储 OSS概述

1 对象存储 OSS

文档来源于阿里云对象存储 OSS,Minio也是对象存储 OSS,很多概念都是相通的,所以了解下。实际企业应用使用阿里OSS是一个很不错的选择。

对象存储服务(Object Storage Service,OSS)是一种海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务,适合存放任意类型的文件。容量和处理能力弹性扩展,多种存储类型供选择,全面优化存储成本。

阿里云对象存储OSS(Object Storage Service)是阿里云提供的海量、安全、低成本、高持久的云存储服务。其数据设计持久性不低于99.9999999999%(12个9),服务可用性(或业务连续性)不低于99.995%。

2 基本概念

2.1 存储空间(Bucket)

存储空间是用户用于存储对象(Object)的容器,所有的对象都必须隶属于某个存储空间。存储空间具有各种配置属性,包括地域、访问权限、存储类型等。用户可以根据实际需求,创建不同类型的存储空间来存储不同的数据。

  • 同一个存储空间的内部是扁平的,没有文件系统的目录等概念,所有的对象都直接隶属于其对应的存储空间。
  • 每个用户可以拥有多个存储空间。
  • 存储空间的名称在OSS范围内必须是全局唯一的,一旦创建之后无法修改名称。
  • 存储空间内部的对象数目没有限制。

存储空间的命名规范如下:

  • 只能包括小写字母、数字和短划线(-)。
  • 必须以小写字母或者数字开头和结尾。
  • 长度必须在3~63字符之间。

2.2 对象(Object)

对象是OSS存储数据的基本单元,也被称为OSS的文件。和传统的文件系统不同,对象没有文件目录层级结构的关系。对象由元信息(Object Meta),用户数据(Data)和文件名(Key)组成,并且由存储空间内部唯一的Key来标识。对象元信息是一组键值对,表示了对象的一些属性,比如最后修改时间、大小等信息,同时用户也可以在元信息中存储一些自定义的信息。

对象的生命周期是从上传成功到被删除为止。在整个生命周期内,除通过追加方式上传的Object可以通过继续追加上传写入数据外,其他方式上传的Object内容无法编辑,您可以通过重复上传同名的对象来覆盖之前的对象。

对象的命名规范如下:

  • 使用UTF-8编码。
  • 长度必须在1~1023字符之间。
  • 不能以正斜线(/)或者反斜线(\)开头。
  • 对象名称需要区分大小写。如无特殊说明,本文档中的对象、文件称谓等同于Object。

2.3 ObjectKey

在各语言SDK中,ObjectKey、Key以及ObjectName是同一概念,均表示对Object执行相关操作时需要填写的Object名称。例如向某一存储空间上传Object时,ObjectKey表示上传的Object所在存储空间的完整名称,即包含文件后缀在内的完整路径,如填写为abc/efg/123.jpg。

2.4 Region(地域)

Region表示OSS的数据中心所在物理位置。用户可以根据费用、请求来源等选择合适的地域创建Bucket。一般来说,距离用户更近的Region访问速度更快。详情请参见OSS已经开通的Region。

Region是在创建Bucket的时候指定的,一旦指定之后就不允许更改。该Bucket下所有的Object都存储在对应的数据中心,目前不支持Object级别的Region设置。

2.5 Endpoint(访问域名)

Endpoint表示OSS对外服务的访问域名。OSS以HTTP RESTful API的形式对外提供服务,当访问不同的Region的时候,需要不同的域名。通过内网和外网访问同一个Region所需要的Endpoint也是不同的。例如杭州Region的外网Endpoint是oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com,内网Endpoint是oss-cn-hangzhou-internal.aliyuncs.com。具体的内容请参见各个Region对应的Endpoint。

2.6 AccessKey(访问密钥)

AccessKey简称AK,指的是访问身份验证中用到的AccessKeyId和AccessKeySecret。OSS通过使用AccessKeyId和AccessKeySecret对称加密的方法来验证某个请求的发送者身份。AccessKeyId用于标识用户;AccessKeySecret是用户用于加密签名字符串和OSS用来验证签名字符串的密钥,必须保密。对于OSS来说,AccessKey的来源有:

  • Bucket的拥有者申请的AccessKey。
  • 被Bucket的拥有者通过RAM授权给第三方请求者的AccessKey。
  • 被Bucket的拥有者通过STS授权给第三方请求者的AccessKey。

2.7 强一致性

Object操作在OSS上具有原子性,操作要么成功要么失败,不会存在有中间状态的Object。OSS保证用户一旦上传完成之后读到的Object是完整的,OSS不会返回给用户一个部分上传成功的Object。

Object操作在OSS同样具有强一致性,用户一旦收到了一个上传(PUT)成功的响应,该上传的Object就已经立即可读,并且Object的冗余数据已经写成功。不存在一种上传的中间状态,即read-after-write却无法读取到数据。对于删除操作也是一样的,用户删除指定的Object成功之后,该Object立即变为不存在。

2.8 数据冗余机制

OSS使用基于纠删码、多副本的数据冗余存储机制,将每个对象的不同冗余存储在同一个区域内多个设施的多个设备上,确保硬件失效时的数据持久性和可用性。

OSS Object操作具有强一致性,用户一旦收到了上传或复制成功的响应,则该上传的Object就已经立即可读,且数据已经冗余写入到多个设备中。

OSS会通过计算网络流量包的校验和,验证数据包在客户端和服务端之间传输中是否出错,保证数据完整传输。

OSS的冗余存储机制,可支持两个存储设施并发损坏时,仍维持数据不丢失。

当数据存入OSS后,OSS会检测和修复丢失的冗余,确保数据持久性和可用性。

OSS会周期性地通过校验等方式验证数据的完整性,及时发现因硬件失效等原因造成的数据损坏。当检测到数据有部分损坏或丢失时,OSS会利用冗余的数据,进行重建并修复损坏数据。

3 OSS与文件系统的对比

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因此,将OSS映射为文件系统是非常低效的,也是不建议的做法。如果一定要挂载成文件系统的话,建议尽量只做写新文件、删除文件、读取文件这几种操作。使用OSS应该充分发挥其优点,即海量数据处理能力,优先用来存储海量的非结构化数据,比如图片、视频、文档等。

以下是OSS与文件系统的概念对比:
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OSS术语表
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