一、进程
1、进程 : 正在执行的程序称作为一个进程,进程负责了内存空间的划分。
2、问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗?
① 从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。
② 从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以感觉不到在切换而已。
二、线程
1、线程: 在一个进程中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径
2、多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。
3、线程负责了代码的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。
4、一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。
5、多线程的好处
① 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题
② 提高了资源的利用率
6、多线程的弊端
① 增加cpu的负担
② 降低了一个进程中线程的执行概率
③ 引发了线程安全问题
④ 出现了死锁现象
三、自定义线程的方式
1、创建线程的方式一
① 自定义一个类继承Thread类。
② 重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法中
③ 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
疑问: 重写run方法的目的是什么?
每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码,自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。
注意:一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已并没有开启新的线程。
public class Demo18.1 extends Thread {
@Override //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("自定义线程:"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//创建了自定义的线程对象
Demo18.1 d = new Demo18.1();
//调用start方法启动线程
d.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("main线程:"+i);
}
}
}
//需求: 模拟QQ视频与聊天同时在执行
class TalkThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("正在聊天...");
}
}
}
class VideoThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("正在视频....");
}
}
}
public class Demo18.2{
public static void main(String[] args) {
TalkThread talkThread = new TalkThread();
talkThread.start();
VideoThread videoThread = new VideoThread();
videoThread.start();
}
}
2、线程常用的方法
常用方法 | 解释 |
---|---|
Thread(String name) | 初始化线程的名字 |
setName(String name) | 设置线程对象名 |
getName() | 返回线程的名字 |
sleep() | 线程睡眠指定的毫秒数。静态的方法,哪个线程执行了sleep方法代码那么就是哪个线程睡眠 |
currentThread() | 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法,注意:哪个线程执行了这个方法代码就返回那个线程的对象 |
getPriority() | 返回当前线程对象的优先级,默认线程的优先级是5 |
setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10,最小的1,默认是5) |
public class Demo18.3 extends Thread {
public Demo18.3(String name){
super(name); //调用了Thread类的一个参数的构造方法
}
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+ this);
System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(100); //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建了一个线程对象
Demo18.3 d = new Demo18.3("狗娃");
d.setPriority(10); //设置线程的优先级:优先级的数字越大,优先级越高,优先级的范围是1~10
d.start();
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority()); //线程的优先级默认是5
System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
d.start();
d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
d.start(); //开启线程
Thread mainThread = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
}
}
3、需求: 模拟3个窗口同时在售50张票 。
问题1 :为什么50张票被卖出了150次?
出现的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。
解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用,使用static修饰。
问题2: 出现了线程安全问题 ?
线程安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
出现线程安全问题的根本原因:
① 存在两个或者两个以上的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
② 有多个语句操作了共享资源。
class SaleTicket extends Thread{
static int num = 50;//非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的
static Object o = new Object();
public SaleTicket(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized ("锁对象") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+num+"号票");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo18.4{
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程对象,模拟三个窗口
SaleTicket thread1 = new SaleTicket("窗口1");
SaleTicket thread2 = new SaleTicket("窗口2");
SaleTicket thread3 = new SaleTicket("窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
4、java线程同步机制的方式
① 方式一:同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码...
}
同步代码块要注意事项:任意的一个对象都可以做为锁对象;在同步代码块中调用了sleep()方法并不是释放锁对象的;只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的;多线程操作的锁对象必须是唯一共享的,否则无效。
② 方式二:同步函数: 使用synchronized修饰一个函数
同步函数要注意的事项 :如果是一个非静态的同步函数的锁 对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定 的。
需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
class BankThread extends Thread{
static int count = 5000;
public BankThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
getMoney();
}
//静态的函数,函数所属的类的字节码文件对象:BankThread.class,唯一的
public static synchronized void getMoney(){
while(true){
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元");
count= count - 1000;
}else{
System.out.println("取光了...");
break;
}
}
}
}
public class Demo18.5{
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程对象
BankThread thread1 = new BankThread("老公");
BankThread thread2 = new BankThread("老婆");
//调用start方法开启线程取钱
thread1.start();
thread2.start();
}
}
推荐使用: 同步代码块。
原因:同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定的,不能由我们来指定。同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。
5、创建线程的方式二:使用Runnable接口
该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.
① 自定义一个类实现Runnable接口
② 重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中
③ 创建Thread类实现类对象
④ 创建Runnable类的对象,作为实际参数传递给Thread类构造方法
⑤ 调用Thread类的start方法开启线程
问题1:请问Runnable实现类的对象是线程对象吗?
Runnable实现类的对象并不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口的对象而已。只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象。
问题2:为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
public class Demo18.6 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable实现类的对象
Demo18.6 d = new Demo18.6();
//创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
Thread thread = new Thread(d,"狗娃"); //Thread类使用Target变量记录了d对象
//调用thread对象的start方法开启线程
thread.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
推荐使用: 第二种,实现Runable接口的。
原因: 因为java单继承,多实现的。
class SaleTicket implements Runnable{
int num = 50; // 票数
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized ("锁对象") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票");
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo18.7{
public static void main(String[] args) {
//创建了一个Runnable实现类的对象
SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
//创建三个线程对象模拟三个窗口
Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
6、java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。
死锁现象出现的根本原因:
① 存在两个或者两个以上的线程。
② 存在两个或者两个以上的共享资源。
死锁现象的解决方案: 没有方案,只能尽量避免发生而已。
class DeadLock extends Thread{
public DeadLock(String name){
super(name);
}
public void run() {
if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池!");
synchronized ("电池") {
System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
}
}
}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("电池") {
System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!");
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("狗娃拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
}
}
}
}
}
public class Demo18.8{
public static void main(String[] args) {
DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
//开启线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}