Dennis Ritchie—— Unix之父, C 编程语言设计者

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

《Dennis Ritchie - Unix之父,编程语言设计者》, 作者丹尼斯·里奇 , 美国计算机科学家、实验室教授、编程语言设计者、著名UNIX系统管理员、开源运动领袖。本书对Unix历史以及UNIX生态系统进行了完整的梳理,并结合实际案例深入浅出地论述了编程语言的设计理念和原则。通过对软件工程的理论知识和工程实践的结合,作者阐述了程序开发中最基本的“优雅编码”、“可读性”、“可维护性”、“健壮性”四要素,并指出它们之间的相互关联关系,从而提高程序的质量及可靠性。更重要的是,作者展示了编程语言的发展历程,分析了当前最流行的编程语言特性和发展趋势,对如何选择最适合项目的编程语言给出了建议。

在写作之前,我非常希望能找到一个合适的题材,能够吸引到更多读者的注意力。后来在读完了很多技术类的书籍之后,发现许多内容仍然很难用语言准确且深入地表达出来。如果可以找到一个与社会经济相关的、具有广泛影响力的领域的话,或许可以帮助大家理解一些比较抽象的概念和想法。例如,经济、社会学、心理学、计算机科学等学科都有助于改善生活,但技术却可能是驱动生产力发展的一个巨大因素。如果可以找到这样的领域,那么就可以编写一系列关于该领域的文章。但是,找到这样的领域还不容易。除此之外,还有许多技术类书籍涉及到技术的应用层面,而这些书籍往往较为封闭,缺乏普及性。所以,我才会选择写一篇有深度有思考有见解的《Dennis Ritchie - Unix之父,编程语言设计者》。

2.基本概念术语说明

2.1 编程语言

计算机程序是由指令序列组成的、用来告诉电脑做什么的符号化命令集合。程序的编写就是将各种指令按照一定规范编写成为一个文件,然后保存到磁盘上。由于程序是人工创造出来的,因此有必要有一种方法来表示这些指令。程序语言(programming language)是人类和计算机交流的中间语言。它提供了一套自然的、易于阅读的语法,以及一套严格的规则,使程序员能够用更少的代码完成更多的任务。程序语言包括两种类型:解释型和编译型。解释型程序语言是在运行时动态翻译,运行速度快,占用内存空间小;编译型程序语言是在运行前先转换成机器码,运行速度慢,占用内存空间大。目前主流的编程语言有C、Java、Python、JavaScript、Go、Rust等。

2.2 命令行界面

命令行界面(Command-Line Interface,CLI)是一种用于与计算机进行文本输入输出的用户界面。CLI使用的命令来控制计算机执行各种任务,并且通常具有自动提示功能,使得用户可以快速输入命令并得到结果。今天,几乎所有的个人电脑都带有CLI。

2.3 操作系统

操作系统(Operating System,OS)是控制硬件设备、管理软件资源和向应用程序提供服务的软硬结合系统。不同类型的操作系统以不同的方式分工处理任务,如批处理系统、分时系统、实时系统、网络系统等。目前市场上的主要操作系统有Windows、Linux、macOS、Android、iOS等。

2.4 UNIX

UNIX是一个开放源代码的、自由软件基金会制定的跨平台操作系统。它诞生于加州大学伯克利分校,贝尔实验室,迄今已经经过十多年的发展。它是目前世界上最流行的操作系统之一,被誉为“高端操作系统”。UNIX由若干个软件、工具、系统库组成,包括C、汇编、链接器、加载器等。

2.5 GNU/LINUX

Linux是一个基于POSIX标准的开源、免费的类Unix操作系统,属于服务器类操作系统的一部分。它也是世界上最受欢迎的服务器操作系统。它的命令行界面是一个典型的Unix CLI,具有独特的图形用户界面(GUI)。目前市场上的基于Linux内核的服务器操作系统有Red Hat、CentOS、Ubuntu、Debian、Fedora等。

3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学公式讲解

3.1 概念

什么是程序设计?

程序设计(Program Design)是指根据某些要求,用某种计算机程序语言或者某个软件,设计出一个满足特定功能的系统或软件产品。所设计的系统或软件产品可以是用于某个特定目的,也可以是多种功能模块组合形成的系统。程序设计是计算机科学研究的重要方向,它是计算机技术的基础与核心。

为什么要设计程序?

设计程序可以促进计算机系统的性能和效率,增强系统的用户体验,降低计算机系统的成本和风险,实现信息化转型发展战略目标。为了提升计算机系统的性能,提高计算机系统的效率,程序设计技术显得尤为重要。

为什么需要编程语言?

程序设计语言是为了方便程序设计人员开发和维护软件而创建的。程序设计语言用于定义程序的结构、控制流、数据存储以及数据输入输出等方面的语法和语义。程序设计语言是计算机领域中的一门新兴学科。与其他计算机语言相比,它具备专有的特征和特点,例如支持多种数据类型,支持数组和指针,支持过程调用和函数返回等。它是一种用来定义计算模型的工具。通过编程语言,程序设计人员可以构造出符合需求的程序。

程序语言分类

1.静态语言
静态语言:即编译型语言,其编译过程发生在执行前期,编译器将源码编译成机器码,直接生成可执行文件,运行时无需编译,程序启动速度较快,占用内存较少。例如:C语言、C++、Java。
2.解释型语言
解释型语言:即解释型语言,其程序在执行过程中,由解释器逐行解释执行,不需要预先编译,运行速度相对于编译型语言较慢,占用内存也比编译型语言高。例如:Python、JavaScript。
3.脚本语言
脚本语言:即脚本语言,其程序文件本身就含有嵌入的脚本,无需单独运行,常用于Web编程。例如:Perl、Shell。

程序的三种类型

1.命令式编程
命令式编程(Imperative Programming):描述程序的指令,按照固定顺序一步一步地执行。典型代表:C语言、Java。
2.声明式编程
声明式编程(Declarative Programming):倾向于表达式,不指定如何执行程序,只指定程序的期望效果,解释器或虚拟机负责具体实现。典型代表:SQL、MongoDB查询语言。
3.函数式编程
函数式编程(Functional Programming):对表达式进行求值而不是直接执行指令,借助函数式编程语言提供的高阶函数,可以编写出纯粹、无副作用和内存安全的函数式代码。典型代表:Scheme、Haskell、Erlang。

3.2 数据类型

在程序设计语言中,数据类型是指变量或值的类型。数据类型决定了变量或值的存储方式、大小、取值范围以及处理方式。数据类型有整数、实数、字符、字符串、布尔、数组、指针、结构体、枚举、联合、共用体等。一般来说,大多数语言的数据类型分为以下五类:
1.整型:整数型数据类型又称整形数据类型,它是表示整数值的类型。包括有char型,short型,int型,long long型。
2.浮点型:浮点型数据类型,又称为实型数据类型,它是表示小数值的类型。包括float型,double型,long double型。
3.字符串型:字符串型数据类型,又称串,它是用于存储字符串值的类型。包括有char*型。
4.逻辑型:逻辑型数据类型,又称真假值类型,只有两个值True和False。
5.复数型:复数型数据类型,它是表示两个浮点型值的类型。

3.3 C语言程序设计

头文件(Header File)

头文件(Header file)是一个普通的文件,其中包含函数原型、全局变量声明、宏定义、常量定义等。头文件通常保存在一个独立的文件中,包含了所有引用它的源文件都会包含的公共信息。源文件一般不包含函数原型和全局变量声明,只包含函数体。在使用头文件时,只需包含相应的头文件即可。

注释

注释(comment)是用来解释程序的文字。它是由软件工程师用来解释程序的功能、代码细节、解决方案、维护信息等。注释不是程序的实际代码,仅作为辅助信息。注释可以提高程序的可读性、减轻代码维护工作的难度,并鼓励程序员良好的编程习惯。

运算符

运算符(operator)是一种符号,用于表示对数据的操作。运算符包括赋值运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、成员访问运算符、指针运算符等。

语句

语句(statement)是指由关键词、运算符、操作对象和其他构成元素构成的可以执行的指令。一般情况下,一条语句只能完成一个操作。

分支语句

分支语句(branch statement)是指条件判断语句和循环结构,用于根据不同的情况执行不同的操作。分支语句可以让程序执行多路分支操作,从而实现复杂的业务逻辑。

顺序语句

顺序语句(sequence of statements)是指各条语句依次执行的语句。顺序语句是程序中执行的最小单位。

循环语句

循环语句(loop statement)是指重复执行相同的语句或代码块的语句。循环语句可以有两种形式:重复语句和迭代语句。重复语句指的是循环次数已知的循环结构,如for和while循环语句;迭代语句指的是循环次数未知的循环结构,如do-while循环语句。

子程序

子程序(subprogram)是指一个独立的、可重用的程序,它可以被其它程序调用。子程序有两个重要属性:过程(procedure)和函数(function)。过程是没有返回值的子程序,它只是执行一系列的操作,执行结束后不会返回任何值。函数是有返回值的子程序,它会计算并返回一个结果。子程序可以通过参数传递数据。

递归函数

递归函数(recursive function)是指自己调用自己的函数。递归函数调用方式类似于树的结构,通过层层递进的方式完成计算。递归函数在编程中常见,如汉诺塔、斐波那契数列等。

参数传递

参数传递(parameter passing)是指将函数的参数的值传递给另一个函数,以便可以在两个函数之间共享数据。参数传递有两种方式:值传递和引用传递。

指针

指针(Pointer)是一种特殊的数据类型,它指向其它数据(对象)的地址。指针可以用来实现间接访问数据,即通过指针间接访问数据在内存中的位置。

结构体

结构体(struct)是一种自定义的数据类型,它是由多个成员变量组成的集合。结构体可以用来表示复杂的数据结构,如日期、姓名、联系方式等。

联合

联合(union)是一种特殊的数据类型,它是由不同的数据类型变量组成的集合。联合可以用来表示同一段内存中可能用到不同的数据类型。

数组

数组(Array)是一种特殊的数据类型,它是相同的数据类型元素的集合。数组的每个元素都有一个唯一的编号,数组的大小也是固定的。

枚举

枚举(enumerated type)是一种限定范围的数据类型,它是整数的集合。枚举可以为变量设置名称,便于理解。

动态内存分配

动态内存分配(dynamic memory allocation)是指程序运行过程中动态申请、释放内存的过程。在C语言中,可以使用malloc()函数和free()函数来实现动态内存分配。

函数指针

函数指针(Function Pointer)是一种特殊的变量,它指向一个函数,这种变量可以像一般函数一样被调用。函数指针可以用来实现回调函数、方法回调等高级特性。

文件处理

文件处理(file handling)是指打开、读取、写入、关闭文件。在C语言中,可以使用fopen()、fread()、fclose()等函数来实现文件处理。

预处理指令

预处理指令(preprocessor directive)是指以#开头的指令,它告诉编译器进行特定的操作。预处理指令有以下几种:

#include "file" //包含外部文件
#define name value //宏定义
#undef name //取消宏定义
#if condition //条件预处理
#ifdef name //宏定义判断
#ifndef name //宏定义判断
#else //条件预处理否定分支
#elif condition //条件预处理的另一种分支
#endif //条件预处理终止
#error message //打印错误消息
#pragma optimize(string_option) //编译器选项

预编译和后编译

预编译(Preprocessing)是指预编译器(cpp)把源代码文件中的指令预处理成中间代码。中间代码经过词法分析、语法分析、语义分析和优化后,再送到代码生成阶段。

后编译(Post-compilation)是指将优化后的中间代码进行代码生成,生成对应的目标代码文件。

内存管理

内存管理(Memory Management)是指程序在运行过程中对内存的分配、回收、分配策略、垃圾回收等。内存管理的目的主要是提高系统资源的利用率,防止内存泄漏。

异常处理

异常处理(Exception Handling)是指程序运行过程中发生的错误、异常等事件的捕获、处理和报告。异常处理是对运行时出现的问题及时、准确的掌控。

调试工具

调试工具(Debugging Tools)是一系列的软件工具,用于跟踪、监测、分析和修复程序的运行状态。调试工具一般包括断点、监视窗口、调用栈、堆栈追踪等。

函数式语言

函数式语言(Functional Languages)是一种编程范式,它以函数为核心构建程序,将计算看作数学意义上的映射。函数式语言有着简单、纯净、抽象、不可变性等特征。

模块化

模块化(Modularity)是指将程序划分为更小的模块,每个模块都可以独立地实现,并集成到一起,达到更高的软件复杂性和可扩展性。模块化的目的是降低软件维护成本,提高软件的可靠性、可移植性和可重用性。

数据库

数据库(Database)是一种用于存储、组织、检索、操纵和管理数据的电子化仓库。数据库系统的功能包括定义数据结构、建立索引、查询处理、事务处理、并发控制等。数据库系统有很多种类型,如关系型数据库、NoSQL、文档型数据库、对象型数据库等。

网络通信

网络通信(Networking)是指计算机系统之间通过网络进行通信的能力。计算机网络是由分布式计算机节点互联成的全球性计算机系统。网络通信的功能有连接、路由、传输、交换、安全、加密、数据包管理等。

图形用户接口

图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)是指人与计算机软件之间的一种互动模式,它允许用户与软件进行有效的沟通。GUI一般有直观的图形化界面,图标、按钮、标签、菜单等,方便用户操作。

正则表达式

正则表达式(Regular Expression)是一种匹配字符串的模式。它由普通字符(字母、数字等)以及特殊字符组成,用于匹配、搜索、替换、过滤字符串。

IDE

IDE(Integrated Development Environment)是指集成开发环境,它是一个软件,它融合了开发环境(编辑器、编译器、调试器等)及相关插件,以提高软件开发效率。

API

API(Application Programming Interface)是软件开发人员用于访问另一 software component 的接口。API 是一种约定,它定义了一个 software component 提供的功能,开发人员可以通过调用这个接口来使用组件的功能。

ORM

ORM(Object-Relational Mapping)是一种概念,它用于实现 Object-Oriented 编程和 Relational Database 之间的映射。ORM 把 Object 映射到 Relational database 中,消除了程序员与数据库之间的耦合。

软件工程方法

软件工程方法(Software Engineering Methodology)是一种严谨、系统的方法,它是指应用工程学、计算机科学和管理学的理论、原理和方法,用于软件的设计、开发、测试、维护、部署和销售。

Git

Git(GNU is Not a Unix系统)是一个开源的分布式版本控制系统,用于管理软件源代码。Git 是基于 Linux 内核社区的杰出贡献者 J. Torvalds 创建的,最初目的是为了能够更好地管理 Linux 内核,现在已广泛用于各个开源软件的版本控制。

Python

Python 是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级编程语言,它用于 Web 应用、数据分析、机器学习等领域。Python 语法简洁、清晰、一致,可以轻松地进行程序开发、脚本编写和自动化运维。

Rust

Rust 是一种 systems programming language,它提供了一种安全、内存安全、线程安全、并发安全的编程模型。Rust 用安全的机制来保证内存安全,即编译器在编译代码时检测潜在的内存安全漏洞,并阻止它们的发生。

Docker

Docker 是一种开源容器技术,它允许应用程序打包和运行在隔离环境中。Docker 可以轻松创建、发布、分享和运行容器镜像。

Kubernetes

Kubernetes (K8s)是一个开源系统,它提供了自动化的容器部署、扩展和管理。它可以管理复杂的分布式系统,提供自我修复和弹性扩展,并提供可观察性和自动故障转移机制。

4.具体代码实例和解释说明

5.未来发展趋势与挑战

随着人工智能技术的发展,越来越多的人开始关注程序员职业发展的未来。虽然技术的革命性发展给予了程序员无穷无尽的可能,但同时也产生了新的挑战。以下是作者对未来的展望。

6.附录常见问题与解答

下面是一些常见问题的解答。

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