C语言学习之关键字的秘密

数据类型可以理解为固定内存大小的别名
数据类型是创建变量的模子
short 2 byte
变量的本质
变量是一段实际连续存储空间的别名
程序中通过变量来申请并命名存储空间
通过变量的名字可以使用存储空间

自定义类型
typedef int INT32;
typedef unsigned char BYTE
typedef struct _demo
{
short a;
BYTE b1;
INT32 i;
}DEMO;

auto static register分析
static 修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
static 修饰的函数作用域只是声明的文件中
register关键字指明将变量存储在寄存器中
register只是请求寄存器变量,但是不一定成功
必须满足条件
register变量必须是CPU寄存器可以接受的值
不能用&运算符获取register变量的地址
auto变量存储在程序的栈中,默认属性
static变量存储在程序静态区中
register变量请求存储在CPU寄存器中 实时系统中,要求效率高
所以auto不能是全局变量

if
if语句用于根据条件选择执行语句
else 不能独立存在且总是与他最近的if相匹配
else 语句后可以连接其他if语句
if语句中零值比较的注意点
bool型变量应该直接出现在条件中,不要进行比较
普通变量和0值进行比较时,0值应出现在比较符号左边
float型变量不能直接进行0值比较,需要定义精度

switch
default语句有必要加上,以处理特殊情况
每个case语句分支必须要有break,否则会导致分支重叠
case语句中的值只能是整型或字符型
case语句排列顺序分析
&&按字母或数字顺序排列各条语句
&&正常情况放在前面,异常情况放在 后面
&&default语句只用于处理真正的默认情况
循环语句分析
循环语句的基本工作方式
通过条件表达式判定是否执行循环体
条件表达式遵循if语句表达式的原则
do,while ,for的区别
&&do语句先执行后判断,循环体至少执行一次
&&while语句先判断后执行,循环体可能 不执行
&&for语句先判断后执行,相比while更简洁

void的意义
void修饰函数返回值和参数
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void 型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void
void 修饰函数返回值和参数仅为了表示无
不存在void变量
c语言没有定义void究竟是多大内存的别名

void指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以互相赋值
void *指针作为左值用于接收任意类型的指针
void*指针作为右值赋值给其他指针时需要强制类型转换

sizeof
sizeof 是编译器的内置指示符,不是函数
sizeof用于“”计算“相应实体所占内存大小
sizeof的值在编译期就已经确定

const修饰变量
在C语言中const修饰的变量是只读的,其本质还是变量
const修饰的变量会在内存中占用空间
本质上const只对编译器有用,在运行时无用
const修饰数组
在C语言中const修饰的数组是只读
const修饰的数组空间不可变的
const修饰指针
const int *p;//p可变,p指向的内容不可变
int const *p //p可变,p指向的内容不可变
int* const p;//p不可变,p指向的内容不可变
const int *const p //p和p指向的内容都不可变
口诀 左数右指
当const 出现在*号左边时指针指向的数据是常量
当const出现在*号右边时指针本身为常量
const修饰函数参数和返回值
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
const修饰函数返回值表示返回值不可以改变,多用于返回指针的情形

volatile
volatile可以理解为“编译器警告指示字”
volatile用于告诉编译器必须每次去内存中去取变量值
volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量
vilatile也可以修饰可能被未知因数改变的变量
const volatile int i=0
一个对象可以同时被const和volatile修饰,表明这个对象体现常量语义,但同时可能被当前对象所在程序上下文意外的情况修改。
被volatile修饰的对象,编译器不会对这个对象的操作进行优化

空结构体占用内存为1
由结构体产生柔性数组
柔性数组就是数组大小待定的数组
C语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的数组
C语言可以由结构体产生柔性数组
struct SoftArray
{
int len;
int array[];
}

sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,且分配的内存应该大于结构的大小以适应柔性数组的预期大小

union和struct的区别
struct中的每个域在内存中都独立分配空间
union只分配最大域的空间,所有域共享这个空间
union的使用受系统大小端的影响 可以用来判断系统的大小端

枚举类型的使用方法
enum是一种自定义类型
enum默认常量在前一个值的基础上依次加1
enum类型的变量只能取定义时的离散值
enum Colar
{
GREEN,
RED=2
BLUE;
}

枚举类型和#define的区别

&&#define宏常量只是简单的进行值替换,枚举常量是真正意义上的常量
&&#define宏常量无法被调试,枚举常量可以
&&#define宏常量无类型信息,枚举常量是一种特定类型的常量

typedef用于给一个已经存在的数据类型重命名
typedef并没有产生新类型
typedef重定义的类型不能进行unsigned 和signed的扩展

typedef和#define的区别
typedef是给已有类型取别名
,#define是为简单的字符串替换,没有别名的概念
typedef char * PCHAR
,#define PCHAR char *

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