信号 / kill

每个进程收到的所有信号,都是由内核负责发送的,内核处理。

        阻塞信号集是当前进程要阻塞的信号的集合,未决信号集是当前进程中还处于未决状态的信号的集合,这两个集合存储在内核的PCB中。

        每个信号都有两个标志位分别表示阻塞和未决,还有一个函数指针表示处理动作。信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。

以SIGINT为例说明信号未决信号集和阻塞信号集的关系:        

  • 当进程收到一个SIGINT信号(信号编号为2),首先这个信号会保存在未决信号集合中,此时对应的2号编号的这个位置上置为1,表示处于未决状态;
  • 在这个信号需要被处理之前首先要在阻塞信号集中的编号为2的位置上去检查该值是否为1:如果为1,表示SIGNIT信号被当前进程阻塞了,这个信号暂时不被处理,所以未决信号集  上该位置上的值保持为1,表示该信号处于未决状态;如果为0,表示SIGINT信号没有被当前进程阻塞,这个信号需要被处理,内核会对SIGINT信号进行处理(执行默认动作,忽略或者执行用户自定义的信号处理函数),并将未决信号集中编号为2的位置上将1变为0,表示该信号已经处理了,这个时间非常短暂,用户感知不到。        
  • 当SIGINT信号从阻塞信号集中解除阻塞之后,该信号就会被处理。 

信号的机制

        A给B发送信号,B收到信号之前执行自己的代码,收到信号后,不管执行到程序的什么位置,都要暂停运行,去处理信号,处理完毕再继续执行。与硬件中断类似——异步模式。但信号是软件层面上实现的中断,早期常被称为“软中断”。

 与信号相关的事件和状态

产生信号:

        1. 按键产生,如:Ctrl+c、Ctrl+z、Ctrl+\

        2. 系统调用产生,如:kill、raise、abort

        3. 软件条件产生,如:定时器alarm

        4. 硬件异常产生,如:非法访问内存(段错误)、除0(浮点数例外)、内存对齐出错(总线错误)

        5. 命令产生,如:kill命令

递达:递送并且到达进程。

未决:产生和递达之间的状态。主要由于阻塞(屏蔽)导致该状态。

信号的处理方式

1. 执行默认动作

2. 忽略(丢弃)

3. 捕捉(调用户处理函数)

        Linux内核的进程控制块PCB是一个结构体,task_struct,除了包含进程id,状态,工作目录,用户id,组id,文件描述符,还包含了信号相关的信息,主要指阻塞信号集和未决信号集。

        未决信号集就是没有被处理的信号,未决信号集实际上是一个32位数,每一位代表一个信号,当信号产生的时候,就把对应的位反转为1,如果该信号未被处理就反转回0,处理了就保持为1。

        阻塞信号集会影响到未决信号集,比如说我在阻塞信号集中将2号信号为置为1,也就是将2号信号屏蔽,那么未决信号集中2号信号对应的位就会变为1(未决状态),一直阻塞在这种状态。

        内核通过读取未决信号集来判断信号是否应被处理,信号屏蔽字mask可以影响未决信号集,而我们可以在应用程序中自定义set来改变mask来达到屏蔽指定信号的目的。 

        总结来说,未决信号集就是当前进程未处理的信号的集合,它是一个32位字,改字的每一个位对应一个信号,如果该位为1表示信号还未被处理,如果改为置为0,表示信号已经被处理或者没有传递该信号。

        阻塞信号集,就是对信号进行阻塞或屏蔽设置的一个32位信号屏蔽字,同样每一位对应一个信号,如果某一位设置为1,那么该位对应的信号将被屏蔽,该信号会被延后处理,此时如果信号产生,那么未决信号集中对应的位置1,一直到该信号被解除屏蔽的时候(也就是阻塞信号集中对应位置0),才会去处理该信号,处理完信号,未决信号集中对应位反转回0。 

信号4要素

与变量三要素类似的,每个信号也有其必备4要素,分别是:                

        1. 编号 2. 名称 3. 事件 4. 默认处理动作

 kill命令和kill函数

 kill命令产生信号:kill -SIGKILL pid

 kill函数:给指定进程发送指定信号(不一定杀死)

         int kill (pid_t pid, int sig);       

                成功:0;

                失败:-1 (ID非法,信号非法,普通用户杀init进程等权级问题),设置errno

         sig:不推荐直接使用数字,应使用宏名,因为不同操作系统信号编号可能不同,但名称一致。

        pid > 0:  发送信号给指定的进程。

             = 0:  发送信号给 与调用kill函数进程属于同一进程组的所有进程。

             < -1:  取|pid|发给对应进程组。

             = -1:发送给进程有权限发送的系统中所有进程。

 案例一: 使用kill函数终止任意进程

练习:循环创建5个子进程,父进程用kill函数终止任一子进程。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#define N 5
int main(void)
{
    int i;
    pid_t pid, q;	
    for (i = 0; i < N; i++) 
	{
        pid = fork();
        if (pid == 0)
        {
			break;
        }	
        if (i == 2)
            q = pid;
    }
    if (i < 5) 
    {            //子进程

            printf("I'm child %d, getpid = %u\n", i, getpid());
            sleep(10);	
    } 
	else 
	{                //父进程
        sleep(3);
        kill(q, SIGKILL);
        printf("------------kill %d child %u finish\n", 2, q);
        while (1);
    }	
    return 0;
}

软件条件产生信号

alarm函数 

设置定时器(闹钟)。在指定seconds后,内核会给当前进程发送14)SIGALRM信号。进程收到该信号,默认动作终止。

每个进程都有且只有唯一个定时器。

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

        返回 0 或剩余的秒数,无失败。

常用:取消定时器alarm(0),返回旧闹钟余下秒数。

          例:alarm(5) → 3sec → alarm(4) → 5sec → alarm(5) → alarm(0)

定时,与进程状态无关(自然定时法)!就绪、运行、挂起(阻塞、暂停)、终止、僵尸...无论进程处于何种状态,alarm都计时。

使用 time 命令查看程序执行的时间(优化)

  • time ./test

  • 结论:实际执行时间 = 系统时间 + 用户时间 + 等待时间 

  • time ./test > out (将结果输入到out) 明显提高性能

  • 结论:程序运行的瓶颈在于 IO,优化程序,首选优化 IO

setitimer函数

设置定时器(闹钟)。 可代替 alarm 函数。精度微秒 us,可以实现周期定时

int setitimer (int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);    

        成功:0;失败:-1,设置errno

        参数:

                参数一which:指定定时方式

                        ① 自然定时:ITIMER_REAL → 14)SIGLARM                     计算自然时间

                        ② 虚拟空间计时(用户空间):ITIMER_VIRTUAL → 26)SIGVTALRM     只计算进程占用cpu的时间

                        ③ 运行时计时(用户+内核):ITIMER_PROF → 27)SIGPROF           计算占用cpu及执行系统调用的时间

                参数二:结构体设置间隔时间和单次时间

                参数三返回旧闹钟的剩余时间(传出参数)

  • it_value结构体内部的参数:第一次触发信号的时间
  • it_interval结构体内部的参数:用来设定两次定时任务之间间隔的时间(第二次和第一次 or 第三次和第二次之间的时间间隔)

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转载自blog.csdn.net/weixin_43200943/article/details/129831416
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