对象和包装类

这是一个基本的对象格式,里面使用参数一定要加类名,这里可以改成this.health


对象的查找:返回在控制台上




对象数据的删除:


这样person类里面的age属性就没了




构造函数创建方法就是


也可以这样:


这样的话构造函数命名规则需要满足大驼峰式命名规则,就是每个单词首字母要大写(PersonName)



构造函数内部原理:


1.也就是说比如一个构造函数:


时,就会在内部生成一个


然后一个一个加入

最后


这些都是隐式的




在这里num被定义为一个对象,所以它可以自己加值了

但是这里对num进行乘法运算的时候依旧把num当作数字来运算了

同样,String和Bool类型都是一样的用法


下面这两个是不能进行对象操作的





这样的写法编译不会报错,但是

找不到定义的asd

再来:

先来记住一句话:原始值不可能会有属性和方法

但是这样的调用是可以的,只是答案是undefined

因为出现了包装类


也就是说这里的整个过程是当str.len=4的时候,系统自动的创建了对象并且赋了len这个值,然后又自动把他销毁了

接着到了console这句,又创建了对象,但是这个len跟前面的len是不一样的所以会在控制台返回undefined



接下来看一个示例:

数组的length是可以改变的,这样会截断的,所以输出的是


基于这个理论,那么

这样是不会截断的,因为出现了包装类的现像

解释如下:


那么依旧会输出4




这题利用了闭包,相当于把sss函数保存在了外面,在外面来访问




这题答案是x=1,y=4,z=4

因为预编译先将两个add函数提前,两次调用都是调用n=n+3的那个函数




这题答案是3 NaN NaN


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