【计算机网络】 粘包问题

为什么会产生粘包问题?

tcp是数据流传输,是一种没有边界的,可以合并的传输数据方式。合并就要能拆开,拆不开就是粘包。

解决办法

  1. 设置标志位(起始/结束标志位)
    缺点:数据可能和标志位重合,导致错误拆包
    适用场景:适合用户可输入的内容比较有限比较固定的情况

  2. 固定包大小
    缺点:容易浪费空间和资源
    适用场景:适合每次发的大小基本是固定的

  3. 先发数据长度,然后再发数据包
    缺点:每次会多发一个包,浪费空间
    适用场景:比较通用

  4. 短连接
    缺点:浪费时间和资源
    适用场景:适合网页浏览

先发包大小再发包内容代码示例

struct Node n1;
int nSize = sizeof(n1);
//发送
send(sockClient,(char*)&nSize,sizeof(int),0);//先发包大小
send(sockClient,(char*)&n1,sizeof(n1),0);//发数据包
//接收
int nPackSize = 0;
recv(sockClient,(char*)&nPackSize,sizeof(int),0);//先接收包大小
char* buf = new char[nPackSize];
recv(sockClient,(char*)&buf,nPackSize,0);//再接收包
//回收空间
delete[] buf;

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转载自blog.csdn.net/jia_03/article/details/132911194