在HbuilderX中,@tap和@click的含义 与 区别 及 使用方式

学习目标:

目标:

  • 了解 @tap和@click 的含义 与 区别 及 使用方式

学习内容:

内容:

  1. .click事件是PC端的常用的单击事件,但是当这个事件在移动端实现的时候,会出现延迟300ms的现象,所以移动端一般用tap来代替click。
  2. @click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了)。
  3. @tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,减少click在移动端的延迟,提高了性能。
  4. 注意:编译到小程序端,@click会被转成@tap。
  5. tap和click的区别
    (1)tap和click都是点击事件。
    (2)但是移动端有太多复杂的功能是click监听不到的,例如,触摸、按住和轻滑。这时候就需要使用 tap 方法了。
    (3)另外,click事假是点击放开之后才触发的,所以时间上会有延迟。
    (4)tap 具有 事件穿透性,就是你执行完绑定的tap事件之后,下面如果绑定了其他事件或者是本身就存在点子事件的话,也会默认触发。

知识总结:

小结:

  • 在HbuilderX中,两者都是点击时触发事件;
  • 2、两者的区别是:

(1).@click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了)

(2).@tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会员事件穿透;

(3).编译到小程序端,@click会被转成@tap

(4).@click,@tap 事件,在浏览器上,@tap 事件会覆盖@click;在手机端的时候,2个事件都存在,这2个取其中一个就可以.

  • 3、@tab可以阻止事件冒泡,而 @click不可以

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转载自blog.csdn.net/YHLSunshine/article/details/132720520
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