D3D中数据从显存、内存相互拷贝的时间对比

显存到内存(分辨率) 缩放时间(stretchRect) LockRect(调用GetRenderTargetData,空) LockRect(用memcpy复制数据)
400*300 0 15~17 ms 数据已经到内存,此项无效
800*600 0 16~18 ms 数据已经到内存,此项无效
1920*1080
0  20~21ms 数据已经到内存,此项无效
3840*2160(4K)
0 34~35 ms 数据已经到内存,此项无效
7680*4320(8k)
0 85~90 ms 数据已经到内存,此项无效
15360*8640(16k) 0 265~456 ms 数据已经到内存,此项无效












内存到显存(分辨率) 缩放时间(stretchRect) LockRect(显存surface,空) LockRect(用memcpy复制数据)
15360*8640(16k)   5~7 ms 38~45 ms
7680*4320(8k)   5~7 ms 15~17 ms
3840*2160(4k)   5~7 ms 8~10ms
1920*1080   5~7 ms 6~9 ms
       
       
       
       
       


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