技术干货|如何使用 DolphinDB 解决数据精度问题

1 DECIMAL 的计算特性

1.1 DECIMAL 的计算方式

DECIMAL 的存储分为两部分,即存储整型数据的 raw data 和存储小数位数的 scale。例如,对于DECIMAL32(2) 类型的 1.23, 它存储了两个数据:(1) raw data:即整型 123,(2) scale:即 2。这样存储的好处是,在计算时可以直接使用整型的 raw data 进行计算,从而避免精度损失。

对于大多数计算函数,如果最后返回的结果是浮点数类型,DECIMAL 在进行计算时, 会使用 raw data 参与计算,尽量延迟转换成浮点数的时机,从而确保得到精确结果。比如计算 avg 时,假设数据为 DECIMAL32(2) 类型:[1.11, 2.22, 3.33],其 raw data 为:[111, 222, 333]。在计算时,先算出 raw data 的 sum:111 + 222 + 333 = 666,然后转换成浮点数:double(666) / 102 / 3 = 2.22。

对于DECIMAL算术运算的规则,可参照:DECIMAL 使用教程 - 知乎

1.2 DECIMAL 的计算输出

本节主要讲述DECIMAL作为计算函数输入的输出结果。

在 DolphinDB 计算函数中,以 DECIMAL 类型作为输入,输出结果仍为 DECIMAL 类型的函数较少,仅有:summaxminfirstlastfirstNotlastNot 及其 cum、m、tm、TopN 系列函数,如 cummaxmmintmsummsumTopNcumsumTopNtmsumTopN 等;以及 cumPositiveStreak

a = decimal64(rand(10,100),4)

typestr(sum(a))
>> DECIMAL128

typestr(cummax(a))
>> FAST DECIMAL64 VECTOR

typestr(mmin(a,5))
>> FAST DECIMAL64 VECTOR

T = 2023.03.23..2023.06.30
typestr(tmsum(T, a, 3))
>> FAST DECIMAL128 VECTOR

typestr(cumPositiveStreak(a))
>> FAST DECIMAL128 VECTOR

需要注意的是,在引入 DECIMAL128 类型后,自 2.00.10 版本起,sum 系列函数和 cumPositiveStreak 的输入输出类型对应规则如下:

除了上述函数外,cum、m、tm、TopN 系列的函数,包括它们对应的原始的函数,比如 avgstdvarskew 等,以 DECIMAL 类型作为输入,都将返回 DOUBLE 类型的输出结果。

a = decimal64(rand(10,100),4)

typestr(avg(a))
>> DOUBLE

typestr(cumstd(a))
>> FAST DOUBLE VECTOR

typestr(mvar(a,5))
>> FAST DOUBLE VECTOR

T = 2023.03.23..2023.06.30
typestr(tmskew(T, a, 3))
>> FAST DOUBLE VECTOR

下面将以 DECIMAL64 作为输入为例,列出常见计算函数的输出结果类型。  

2 DECIMAL 的优缺点

2.1 DECIMAL 的优点

实数在计算机内部无法被精确地表示为浮点数的原因主要有两个:第一个原因是类似于 0.1 这样的数字,具有有限的十进制表示,但是在二进制中能表示为无穷重复的数据,等于 0.1 的近似值,无法被精确表示;第二个原因是数值超出了数据类型能表示的数值范围,系统将对数据做一定处理。与浮点数相比,DECIMAL 类型最大的优点,就在于它能够精确地表示和计算数据。

例如,在表示123.0001

a =123.0001
print(a)
>> 123.000100000000003

b = decimal64(`123.0001,15)
print(b)
>> 123.000100000000000

可见,浮点数无法精确表示123.0001,而 DECIMAL 可以。

在计算 avg 时:

a = array(DOUBLE,0)
for (i in 1..100){
	a.append!(123.0000+0.0003*i)
}
avg(a)
>> 123.015149999999
avg(a) == 123.01515
>> false
eqFloat(avg(a),123.01515)
>> true

b= array(DECIMAL64(4),0)
for (i in 1..100){
	b.append!(123.0000+0.0003*i)
}
avg(b)
>> 123.015150000000
typestr(avg(b))
>> DOUBLE
avg(b) == 123.01515
>> true

可见,在进行 avg 计算时,浮点数没有返回精确结果,而 DECIMAL 虽然返回结果也是 DOUBLE 类型,但返回了精确结果。

2.2 DECIMAL 的缺点

2.2.1 容易溢出

DECIMAL32/DECIMAL64/DECIMAL128 类型的数值范围如下表所示,其中,DECIMAL32(S)、DECIMAL64(S) 和 DECIMAL128(S) 中的 S 表示保留的小数位数。

在有效数值范围和最大表示位数的限制下,DECIMAL 类型很容易溢出。自 2.00.10 版本起,我们支持算术运算溢出后,若存在更高精度的类型,则将自动拓展结果的数据类型,从而降低溢出风险:

version 2.00.9.6:

a = decimal32(4.0000,4)
b = decimal32(8.0000,4)
c = a*b
>> Server response: 'c = a * b => Decimal math overflow'

version 2.00.10:
a = decimal32(4.0000,4)
b = decimal32(8.0000,4)
c = a*b
print(c)
>> 32.00000000
typestr(c)
>> DECIMAL64

但即使如此,DECIMAL128 仍存在溢出风险:

a = decimal128(36.00000000,8)
b = a*a*a*a
>> Server response: 'b = a * a * a * a => Decimal math overflow'

如上所示,由于 DolphinDB 中 DECIMAL 类型的数据乘法运算结果的 scale 是逐个累加的,b 的预期结果将会是 1679616.00000000000000000000000000000000,将会有39位数字,超出了 DECIMAL128 的最大表示位数38位,导致了溢出。

2.00.10版本新增支持了 DECIMAL 类型的乘法函数 decimalMultiply,与 multiply 函数 (* 运算符) 相比,该函数可以指定计算结果的精度。当 DEICMAL 类型的乘法运算导致 scale 累加存在溢出风险时,可以按需使用 decimalMultiply 函数,指定计算结果精度。

a = decimal64(36.00000000,8)
decimalMultiply(a, a, 8)
>> 1296.00000000

2.2.2 转换误差

当我们直接使用常量生成 DECIMAL 类型时,可能会因为浮点数的转换产生误差:

a = 0.5599
decimal64(a,4)
>> 0.5598

为了避免这种误差,可以使用字符串来生成 DECIMAL:

a = "0.5599"
decimal64(a,4)
>> 0.5599

2.2.3 内存占用

DECIMAL32、DECIMAL64 和 DECIMAL128 类型在内存中分别占用4个字节、8个字节和16个字节,而 FLOAT 和 DOUBLE 类型在内存中占用4个字节和8个字节。因此,在数据量相同的情况下,DECIMAL128 占用的内存是 DOUBLE 的两倍。

且由于算术运算溢出后,将自动拓展结果的数据类型,每次拓展后等量数据占用的内存将翻倍,存在一定的内存风险。

2.2.4 性能差异

与 FLOAT 和 DOUBLE 类型相比,DECIMAL 类型的计算速度更慢,我们将在第三节中进行详细比较。

2.2.5 局限性

在 DolphinDB 中,DECIMAL 类型与 FLOAT/DOUBLE 类型相比,目前所支持的功能和结构较少。

  • 在函数支持方面,尚有少部分计算函数不支持 DECIMAL 类型。
  • 计算结果方面,cum, tm, m, TopN 系列的函数,包括它们对应的原始的函数(summaxminfirstNotlastNotcumPositiveStreak 除外),即使原始数据是 DECIMAL 类型,返回结果还是浮点数类型。
  • 数据结构方面,DolphinDB 系统目前暂未支持 DECIMAL 类型在 matrix 和 set 中使用。
  • 数据类型转换方面,DolphinDB 系统暂不支持 BOOL/CHAR/SYMBOL/UUID/IPADDR/INT128 等类型和 temporal 集合下的时间相关类型与 DECIMAL 类型相互转换,其中 STRING/BLOB 类型的数据如需转换成 DECIMAL 类型,必须满足 STRING/BLOB 类型的数据可以转换成数值类型的前提。

3 浮点数与 DECIMAL 计算性能差异比较

为了比较浮点数类型与 DECIMAL 类型的计算性能差异,我们选取了一些常用的计算函数,比较相同数据情况下,各个数据类型的计算耗时。

首先,模拟数据脚本如下:

n = 1000000
data1 = rand(float(100.0),n)
data2 = double(data1)
data3 = decimal32(data1,4)
data4 = decimal64(data1,4)
data5 = decimal128(data1,4)

随后,使用 timer 语句统计常用计算函数对于各个类型数据的计算耗时:

timer(100){sum(data1)}  //执行100次,避免单次计算误差,并放大不同类型间的耗时差异
timer(100){sum(data2)}
timer(100){sum(data3)}
timer(100){sum(data4)}
timer(100){sum(data5)}
... ...

得到的计算耗时统计结果如下(单位:ms):

 根据上述统计结果,可以得知:

(1)对于大部分计算函数,DECIMAL 的性能都比 FLOAT/DOUBLE 差;

(2)DECIMAL128 在计算时,会转换成 LONG DOUBLE(DECIMAL32/DECIMAL64 会转换成 DOUBLE),而 LONG DOUBLE 的实现取决于编译器和 CPU,可能是 12 字节或者 16 字节,LONG DOUBLE 的乘法在数据很大时非常耗时。在本节的测试样例中,vector 里的元素的取值范围较大,所以其乘积非常大,计算非常耗时。而如果把取值范围取小一些,比如 [0.5, 1.0],则 DECIMAL128 的计算和 DECIMAL32/DECIMAL64 相差不大;

(3)对于 sumavgstd 这样的函数,DECIMAL 类型在计算时都没有做循环展开,而浮点数类型对 sum 做了循环展开,avg 则没有。此外,由于 DECIMAL 计算时会使用 raw data 先参与计算,再直接返回 DECIMAL 类型或转化为浮点数,本质是整型计算,实际过程比浮点数运算更高效。因此,它们的性能相差不大,甚至 DECIMAL32/DECIMAL64 的性能比 FLOAT/DOUBLE 更好。

4 DECIMAL 最佳实践:避免 mavg 计算精度损失

本节将以具体场景,比较 DECIMAL 类型和浮点数类型在实际计算中的精度差异。

mavg 和 moving(avg,…) 虽然在含义上完全相同,但两者的实现方式并不一致。mavg 的算法是:随着窗口的移动,总和加上进入窗口的数,减去离开窗口的数,再计算 avg,所以在这个加减的过程中,会产生浮点数精度问题。

首先,我们导入样例数据 tick.csv,原始数据类型均为 DOUBLE 类型,并计算 mavgmoving(avg,…)

data = loadText("<yourDirectory>/tick.csv")

t = select
	MDTime,
	((LastPx - prev(LastPx)) / (prev(LastPx) + 1E-10) * 1000) as val,
	mavg(((LastPx - prev(LastPx)) / (prev(LastPx) + 1E-10) * 1000), 20, 1),
	moving(avg, ((LastPx - prev(LastPx)) / (prev(LastPx) + 1E-10) * 1000), 20, 1)
from data

得到的结果如下图所示:

可以看到,计算结果从09:31:53.000开始产生误差。

为了避免这种计算误差,我们先将中间计算结果转换为 DECIMAL128 类型,再计算 mavg 和 moving(avg,…)

t = select
	MDTime,
	((LastPx - prev(LastPx)) / (prev(LastPx) + 1E-10) * 1000) as val,
	mavg(decimal128(((LastPx - prev(LastPx)) / (prev(LastPx) + 1E-10) * 1000),12), 20, 1),
	moving(avg, decimal128(((LastPx - prev(LastPx)) / (prev(LastPx) + 1E-10) * 1000),12), 20, 1)
from data

得到的结果如下图所示:

可以看到,mavg 和 moving(avg,…) 的计算结果完全一致。

由于浮点数的精度问题,cum, tm, m, TopN 系列的函数,包括它们对应的原始的函数,比如 avgstd 等,都有可能导致计算的精度误差。在对精度极为关注的场景下,我们推荐使用 DECIMAL 进行计算。需要注意的是,除了 summaxminfirstNotlastNotcumPositiveStreak 及其对应的系列函数,在入参是 DECIMAL 类型时能够返回 DECIMAL 类型的计算结果,其他函数都将返回浮点数类型。虽然存在一定的 DECIMAL 类型转换为浮点数类型的精度误差风险,但避免了计算过程中的精度损失,也可以对计算结果使用 round 函数或再次转换为 DECIMAL 类型,得到相对精确的结果。

5 总结

浮点数由于其实现方式,在计算机内部无法精确地表示某些数值,因而容易出现精度误差,导致存储或计算结果与预期不符。DECIMAL 可以精确表示数值,但存在容易溢出、内存占用大、性能较劣、有一定局限性等缺点。尽管如此,在某些场景中,选用 DECIMAL 类型依旧能够很好地避免存储或计算结果与预期不符的情况出现。

综上所述,在实际应用时,需要考虑具体需要,选用合适的数据类型,对数据进行相应的精度管理。

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