RxJava 与 Retrofit 的结合使用场景

首先感谢愿意钻研并且无私分享的前辈们原文:点击打开链接

这里我们只关注与android端:

retrofit就不说了,不清楚如何使用看我上篇文章点击打开链接

下面开始介绍rxjava+retrofit

先看一下rejava的各种操作符与控制器:

Scheduler:线程控制器,可以指定每一段代码在什么样的线程中执行。

调度器类型

  用途
Schedulers.computation( ) 用于计算任务,如事件循环或和回调处理,不要用于IO操作(IO操作请使用Schedulers.io());默认线程数等于处理器的数量.
计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
Schedulers.from(executor) 使用指定的Executor作为调度器
Schedulers.immediate( ) 在当前线程立即开始执行任务;
直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
Schedulers.io( ) 用于IO密集型任务,如异步阻塞IO操作,这个调度器的线程池会根据需要增长;对于普通的计算任务,请使用Schedulers.computation();Schedulers.io( )默认是一个CachedThreadScheduler,很像一个有线程缓存的新线程调度器;
I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
Schedulers.newThread( ) 为每个任务创建一个新线程
Schedulers.trampoline( ) 当其它排队的任务完成后,在当前线程排队开始执行
AndroidSchedulers.mainThread() 此调度器为R

其实rejava2与retrofit结合使用它就是用了rxjava的线程切换来进行异步处理, 

还有两个方法必须知道:

  • subscribeOn():指定subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。如果出现 了多次,只会执行第一个.其他的无效.影响前后部分方法执行在什么线程中.                   
  • observeOn():指定Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。可以多次指定线程;影响他后面的代码执行在什么线程内;



1. 与 Retrofit 的结合(这里直接复制的前辈文章)

Retrofit 是 Square 的一个著名的网络请求库。没有用过 Retrofit 的可以选择跳过这一小节也没关系,我举的每种场景都只是个例子,而且例子之间并无前后关联,只是个抛砖引玉的作用,所以你跳过这里看别的场景也可以的。

Retrofit 除了提供了传统的 Callback 形式的 API,还有 RxJava 版本的 Observable 形式 API。下面我用对比的方式来介绍 Retrofit 的 RxJava 版 API 和传统版本的区别。

以获取一个 User 对象的接口作为例子。使用Retrofit 的传统 API,你可以用这样的方式来定义请求:

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@GET("/user")
public void getUser(@Query("userId") String userId, Callback<User> callback);

在程序的构建过程中, Retrofit 会把自动把方法实现并生成代码,然后开发者就可以利用下面的方法来获取特定用户并处理响应:

getUser(userId, new Callback<User>() {
    @Override
    public void success(User user) {
        userView.setUser(user);
    }

    @Override
    public void failure(RetrofitError error) {
        // Error handling
        ...
    }
};

而使用 RxJava 形式的 API,定义同样的请求是这样的:

@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("userId") String userId);

使用的时候是这样的:

getUser(userId)
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Observer<User>() {
        @Override
        public void onNext(User user) {
            userView.setUser(user);
        }

        @Override
        public void onCompleted() {
        }

        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            // Error handling
            ...
        }
    });

看到区别了吗?

当 RxJava 形式的时候,Retrofit 把请求封装进 Observable ,在请求结束后调用 onNext() 或在请求失败后调用 onError()

对比来看, Callback 形式和 Observable 形式长得不太一样,但本质都差不多,而且在细节上 Observable 形式似乎还比 Callback形式要差点。那 Retrofit 为什么还要提供 RxJava 的支持呢?

因为它好用啊!从这个例子看不出来是因为这只是最简单的情况。而一旦情景复杂起来, Callback 形式马上就会开始让人头疼。比如:

假设这么一种情况:你的程序取到的 User 并不应该直接显示,而是需要先与数据库中的数据进行比对和修正后再显示。使用 Callback方式大概可以这么写:

getUser(userId, new Callback<User>() {
    @Override
    public void success(User user) {
        processUser(user); // 尝试修正 User 数据
        userView.setUser(user);
    }

    @Override
    public void failure(RetrofitError error) {
        // Error handling
        ...
    }
};

有问题吗?

很简便,但不要这样做。为什么?因为这样做会影响性能。数据库的操作很重,一次读写操作花费 10~20ms 是很常见的,这样的耗时很容易造成界面的卡顿。所以通常情况下,如果可以的话一定要避免在主线程中处理数据库。所以为了提升性能,这段代码可以优化一下:

getUser(userId, new Callback<User>() {
    @Override
    public void success(User user) {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                processUser(user); // 尝试修正 User 数据
                runOnUiThread(new Runnable() { // 切回 UI 线程
                    @Override
                    public void run() {
                        userView.setUser(user);
                    }
                });
            }).start();
    }

    @Override
    public void failure(RetrofitError error) {
        // Error handling
        ...
    }
};

性能问题解决,但……这代码实在是太乱了,迷之缩进啊!杂乱的代码往往不仅仅是美观问题,因为代码越乱往往就越难读懂,而如果项目中充斥着杂乱的代码,无疑会降低代码的可读性,造成团队开发效率的降低和出错率的升高。

这时候,如果用 RxJava 的形式,就好办多了。 RxJava 形式的代码是这样的:

getUser(userId)
    .doOnNext(new Action1<User>() {
        @Override
        public void call(User user) {
            processUser(user);
        })
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Observer<User>() {
        @Override
        public void onNext(User user) {
            userView.setUser(user);
        }

        @Override
        public void onCompleted() {
        }

        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            // Error handling
            ...
        }
    });

后台代码和前台代码全都写在一条链中,明显清晰了很多。

再举一个例子:假设 /user 接口并不能直接访问,而需要填入一个在线获取的 token ,代码应该怎么写?

Callback 方式,可以使用嵌套的 Callback

@GET("/token")
public void getToken(Callback<String> callback);

@GET("/user")
public void getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId, Callback<User> callback);

...

getToken(new Callback<String>() {
    @Override
    public void success(String token) {
        getUser(token, userId, new Callback<User>() {
            @Override
            public void success(User user) {
                userView.setUser(user);
            }

            @Override
            public void failure(RetrofitError error) {
                // Error handling
                ...
            }
        };
    }

    @Override
    public void failure(RetrofitError error) {
        // Error handling
        ...
    }
});

倒是没有什么性能问题,可是迷之缩进毁一生,你懂我也懂,做过大项目的人应该更懂。

而使用 RxJava 的话,代码是这样的:

@GET("/token")
public Observable<String> getToken();

@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId);

...

getToken()
    .flatMap(new Func1<String, Observable<User>>() {
        @Override
        public Observable<User> onNext(String token) {
            return getUser(token, userId);
        })
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) //切换回主线程
    .subscribe(new Observer<User>() {  
        @Override
        public void onNext(User user) {
            userView.setUser(user);
        }

        @Override
        public void onCompleted() {
        }

        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            // Error handling
            ...
        }
    });

用一个 flatMap() 就搞定了逻辑,依然是一条链。看着就很爽,是吧?

2016/03/31 更新,加上我写的一个 Sample 项目: 
rengwuxian RxJava Samples

好,Retrofit 部分就到这里。



结论

1

subscribeOn代表的是 请求过程 在一个什么样的线程中进行,此过程是耗时操作 一般开启一个新的线程或者开启io线程

observeOn修改的是他 下面 的代码执行的线程 代表请求完成后的操作,此过程一般是进行ui更新打印log等操作或者数据的处理。


2   DoOnNext一般在是在进行耗时操作中进行 可用于数据交互的操作;(子线程)

     flatMap一般用于一个操作中多次进行网络请求   (子线程)

    subscribe 一般用于最后的操作,比如最终获取数据,执行ui更新





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转载自blog.csdn.net/weixin_40350174/article/details/80577606