protobuf v3测试

    谷歌最近发布了v3版本的protobuf,以前的protobuf被称之为v2,二者之间的区别其特点见我上一篇blog《protobuf一些注意事项》

    个人以为v3要比v2好处就在于:简洁,且二者的新版本都共同支持了新的数据类型:map。相比v2,它去掉了required等选项,只保留了repeated选项,还添加了时间等比较常用的数据类型(当然暂时还没有实现)等等。唯一的缺点就是,v3还没有发布beta版,目前的版本是protobuf-3.0.0-alpha-1。

    为了测试v3对v2的兼容性,我写了一个程序,v2的协议内容如下:

syntax = "proto2";

package proto3_proto;

message Message 
{
  enum Humour {
    UNKNOWN = 0;
    PUNS = 1;
    SLAPSTICK = 2;
    BILL_BAILEY = 3;
  }

  optional string name = 1;
  optional Humour hilarity = 2;
  optional uint32 height_in_cm = 3;
  optional bytes data = 4;
  optional int64 result_count = 7;
  optional bool true_scotsman = 8;
  optional float score = 9;

  repeated uint64 key = 5 [packed = true];
  // repeated uint64 key = 5;
}

message MessageArray
{
   map<string, Message> msg_map = 1;
}
     上面的协议内容基本上把protobuf各种数据类型都包括了,下面是对应的v3版本协议:

syntax = "proto3";

package proto3_proto;

message Message 
{
  enum Humour {
    UNKNOWN = 0;
    PUNS = 1;
    SLAPSTICK = 2;
    BILL_BAILEY = 3;
  }

  string name = 1;
  Humour hilarity = 2;
  uint32 height_in_cm = 3;
  bytes data = 4;
  int64 result_count = 7;
  bool true_scotsman = 8;
  float score = 9;

  repeated uint64 key = 5[packed = true];
}

message MessageArray
{
   map<string, Message> msg_map = 1;
}  

    v3的协议内容看着比v2清爽一些。 写了一个测试程序,其内容就不列出来了,我放在了 百度网盘,感兴趣的自己去下载。只要是v3没有改变v2的部分,二者编码后的内容是一致的。

   待v3的stable版本发布出来时候,它可能就开始支持时间等一些常用类型了,据说还可以把内容序列化为json格式,到时候再把更新本篇的内容。


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转载自blog.csdn.net/menggucaoyuan/article/details/43603829