命名空间的定义与使用(C++)


前言

在实际的开发中,程序员通常是协同开发,而在开发过程中几个程序员之间可能会定义相同的变量名,当程序最终汇总在一起时导致程序崩溃这样的灾难,在C语言中这样的错误是无法避免的,而C++的关键字namespace的出现解决了这个问题。

例如下面这个错误:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int rand = 10;
int main()
{
    
    
	cout << rand << endl;
	return 0;
}

当我们运行上述代码编译器会报出以下错误
报错
我们知道rand是包含在stdlib.h这个头文件中的一个函数,而当我们在全局又定义一个名为rand的变量,编译器就会告诉我们重定义。命名空间则很好的解决了这个问题,让我们先从命名空间的定义和使用学起,从而解决这个问题。


一、命名空间的定义

命名空间的定义简单来说就是namespace关键字后面加上自己起的名字,再加上一对{}即可,下面我们用代码来展示。

namespace name//name可以随便起名,在开发中一般用项目的名字来命名
{
    
    
	//在命名空间中可以定义变量/函数/结构体
	int a;
	int Add(int x, int y)
	{
    
    
		return x + y;
	}
	struct student
	{
    
    
		int age;
		string name;
	};
}
//此外命名空间还可以如下所示嵌套定义
namespace N1
{
    
    
	int a = 0;
	int b = 2;
	namespace N2
	{
    
    
		int w = 45;
		int y = 11;
	}
}

初学者可能还会提出一个问题,如果两个命名空间重名了怎么办?
其实当两个命名空间重名的时候,这两个命名空间会被合成一个命名空间
工程文件中的.h和.cpp文件中的命名空间也会合并成一个命名空间

二、命名空间的使用

命名空间有如下三种使用方式,为了方便举例我们先定于如下一个命名空间

namespace Gao
{
    
    
	int a=10;
}

当我们要如下列代码直接在main函数中输出a时,编译器会报错,因为编译器根本找不到a在哪。我们将通过以下三种方式逐一介绍如何输出a。

int main()
{
    
    
	cout<<a<<endl;
	return 0;
}

1.加命名空间名称和作用域限定符

此方式通过告诉编译器变量a是在Gao这个命名空间中的,编译器才能找到并且输出

int main()
{
    
    
	cout<<Gao::a<<endl;
	return 0;
)

2.使用using把命名空间中的某个成员导入

此方式是相当于提前告诉编译器Gao这个命名空间中有个a,让编译器可以直接访问。

using Gao::a;
int main()
{
    
    
	cout<<a<<endl;
}

3.使用using namespace 命名空间 引入

此方式是将Gao这个命名空间直接展开,让编译器随便访问Gao这个命名空间中的所有成员。

using namespace Gao;
int main()
{
    
    
	cout<<a<<endl;
	return 0;
}

总结

学习了这篇博客,想必开头的问题对大家来说也就是小菜一碟,让我们一起在学习C++这条路上一直深入下去。

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转载自blog.csdn.net/weixin_63614711/article/details/128335041