Unity+Android 获取手机号

先在Unity里:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AndroidTest : MonoBehaviour
{

public Text _text;

public void OnClickBtn()
    {
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        _text.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue");
    }
}

把脚本挂到一个场景的一个GameObject上,指定UI的Text和按钮方法绑定,导出安卓工程包:

用Android Studio打开:

安卓里:

import android.content.Context;
import android.telephony.TelephonyManager;
 //unity调用android的方法返回一个字符串
    public String U3D_GetValue(){
        TelephonyManager tm = (TelephonyManager)this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
        String te1  = tm.getLine1Number();//获取本机号码
        return te1;
    }

最后在Android Studio里打包APK到真机上进程测试,点击按钮可以获取得手机号显示出来。

当然也可以先在Android里写好获取手机号的代码,导出jar包,导入Unity里使用,路径Plugin/Android/xxxx.jar,同时还得一份xml,然后Unity里写调用Jar里的代码,发包也是同样的效果。

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转载自blog.csdn.net/hemiaoyuan1989/article/details/105765800