C#__基本特性和使用

        // 特性(attribute):
        // 一种允许我们向程序集添加元数据的语言结构
        // 用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类
        // 类似“批注”,用于解释说明

#define IsShowMessage // 宏定义,在开头定义,用于调用Conditional

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace AttributeUser
{
    class Program
    {
        public static object UseInfoA { get; private set; }

        // 特性(attribute):
        // 一种允许我们向程序集添加元数据的语言结构
        // 用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类
        // 类似“批注”,用于解释说明

        // Obsolete(弃用)特性
        // true 如果使用过时的元素将生成编译器错误; false 如果使用它将生成编译器警告,能编译。
        [Obsolete("这个方法已弃用,请使用最新的NewTest", false)] // 默认为false
        static void OldTest()
        {
            Console.WriteLine("OldFuction");
        }
        static void NewTest()
        {
            Console.WriteLine("NewFuction");
        }

        // Conditional(条件)特性
        [Conditional("IsShowMessage")] // 用于控制ShowMessage函数,显示信息,方便观察程序段的执行
        static void ShowMessage(string str) 
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        // DebuggerStepThrough特性
        [DebuggerStepThrough] // 跳过调试直接执行
        // (字符串信息,调用者行号,文件路径,类成员名称)
        static void ShowMessage2(string message,[CallerLineNumber]int LineNumber =0,[CallerFilePath]string filePath = "", [CallerMemberName]string memberName= "")
        {
            Console.WriteLine(message);
            Console.WriteLine(LineNumber); 
            Console.WriteLine(filePath); 
            Console.WriteLine(memberName); 
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            // 如果没有宏定义IsShowmessage,则不会输出打印Start of Mian……
            ShowMessage("Start of Mian……"); // Start of Mian……

            OldTest(); // OldFuction
            //警告 CS0618	“Program.OldTest()”已过时:“这个方法已弃用,请使用最新的NewTest”	
            
            NewTest(); // NewFuction

            // 如果没有宏定义IsShowmessage,则不会输出打印End of Mian……
            ShowMessage("End of Mian……"); // End of Mian……

            ShowMessage2("Huppy is cute.");
            /*
            // Huppy is cute.
            // 65
            // D:\C#编程\ConsoleApp1\Program.cs
            // Main
            */
        }
    }
}

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