C++用类模板的方法设计简单的单向链表

目录

一、以类模板的方法设计链表类.h

二、以类模板的方法设计链表类main.cpp

三、总结:


         (208条消息) C++用类的方法设计简单的单向链表_wenchm的博客-CSDN博客  https://wenchm.blog.csdn.net/article/details/130876182

        在上面的方法中,设计的链表类CList的最大缺陷是链表不够灵活,其节点只能是CNode类型。让CList能够适应各种类型的最简单的方法就是使用类模板

         下面,以类模板的方法重新修改上述例子中的CList,程序源码如下:

一、以类模板的方法设计链表类.h

/*让CList适应各种类型的节点的最简单方法就是使用类模板*/
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

//定义类模板
template <class Type>		
class CList					//定义CList类模板
{
private:
	Type* m_pHeader;		//定义头结点
	int m_NodeSum;			//节点数量
public:

	//构造函数,成员初始化
	CList()					
	{
		m_pHeader = NULL;	//将m_pHeader设置为空
		m_NodeSum = 0;		//将m_NodeSum设置为0
	}
	
	//成员函数,获取节点尾
	Type* MoveTrail()		
	{
		Type* pTmp = m_pHeader;				//定义一个临时节点并指向头节点
		for (int i = 1; i < m_NodeSum; i++)	//遍历链表
		{
			pTmp = pTmp->m_pNext;			//将下一个节点指向当前节点
		}
		return pTmp;						//返回尾节点
	}

	//成员函数,添加节点
	void AddNode(Type* pNode)				
	{
		if (m_NodeSum == 0)					//判断链表是否为空
		{
			m_pHeader = pNode;				//在头节点处添加节点(即头节点指向pNode)
		}
		else//链表不为空
		{
			Type* pTrail = MoveTrail();		//获取现有链表的尾节点
			pTrail->m_pNext = pNode;		//在该尾节点的后面添加新节点(即添加完成后,上一个节点的为节点指向新添加节点的pNode)
		}
		m_NodeSum++;						//节点数量加1
	}

	//成员函数,遍历链表
	void PassList()					
	{
		if (m_NodeSum>0)					//判断链表是否为空
		{
			Type* pTmp = m_pHeader;			//定义一个临时节点并指向头结点
			printf("%4d", pTmp->m_Data);	//输出头节点数据
			for (int i = 1; i < m_NodeSum; i++)//利用循环访问节点
			{
				pTmp = pTmp->m_pNext;		//获取下一个节点
				printf("%4d", pTmp->m_Data);//输出节点数据
			}
		}
	}

	//析构函数
	~CList()
	{
		if (m_NodeSum>0)					//判断链表是否为空
		{
			Type* pDelete = m_pHeader;		//定义一个临时节点并指向头节点
			Type* pTmp = NULL;				//定义一个临时节点
			for (int i = 0; i < m_NodeSum; i++)//利用循环遍历所有节点
			{
				pTmp = pDelete->m_pNext;	//将下一个节点指向当前节点
				delete pDelete;				//释放当前节点
				pDelete = pTmp;				//将当前节点指向下一个节点
			}
			m_NodeSum = 0;					//设置节点数量为0
			pDelete = NULL;					//设置pDelete为空
			pTmp = NULL;					//设置pTmp为空
		}
		m_pHeader = NULL;					//设置m_pHeader为空
	}
};

//定义节点类
class CNet	
{
public:
	CNet* m_pNext{};						//定义数据成员并初始化
	char m_Data{};							//定义数据成员并初始化
	CNet()									//构造函数
	{
		m_pNext = NULL;						//m_pNext置空
	}

};

//定义一个节点类
class CNode
{
public:
	CNode* m_pNext = NULL;					//定义一个节点指针,初始化否则警告C26495
	int m_Data = 0;							//定义节点类的数据,初始化否则警告C26495
	CNode()									//定义构造函数
	{
		m_pNext = NULL;						//将m_pNext设置为空
	}
};

二、以类模板的方法设计链表类main.cpp

/*构造2个类模板实例*/
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include"class_CList&CNet&CNode.h"		//修改为.h更为标准
using namespace std;

/*main函数*/
int main()
{
	CList <CNode> nodelist;				//例一:构造一个类模板实例nodelist,cNode类型
	for (int n = 0; n < 5; n++)			//利用循环向链表中添加5个节点
	{
		CNode* pNode = new CNode();		//每个节点都要创建一个节点对象pNode
		pNode->m_Data = n;				//每个节点都要设置节点数据m_Data
		nodelist.AddNode(pNode);		//每个节点都要让前一个节点的尾指针pTrail->m_pNext指向本新节点的对象指针pNode
	}
	nodelist.PassList();				//遍历列表
	cout << endl;						//输出换行

	CList<CNet>netlist;					//例二:构造一个类模板实例netlist,cNet类型
	for (int i = 0; i < 5; i++)			//利用循环向链表中添加节点
	{
		CNet* pNode = new CNet();		//每个节点都要创建一个节点对象pNode
		pNode->m_Data = 10 + i;			//每个节点都要设置节点数据m_Data
		netlist.AddNode(pNode);			//每个节点都要让前一个节点的尾指针pTrail->m_pNext指向本新节点的对象指针pNode
	}
	netlist.PassList();					//遍历列表
	cout << endl;
	return 0;
}
/*运行结果:
   0   1   2   3   4
  10  11  12  13  14
*/

三、总结:

1、class_CList利用类模板对链表类CList进行了修改,实际上是在原来链表的基础上将链表中出现的CNode类型的地方替换为模板参数Type
2、同理。再定义一个节点类CNet和节点类CNode。并以实例演示模板类CList是如何适应不同的节点类型的。

3、适应各种类型的最简单的方法就是使用类模板。 

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转载自blog.csdn.net/wenchm/article/details/131002673