WPS的JS宏操作方法

一、WPS的Js宏基本情况

(一)、WPS对象的属性、方法和集合

1.Application(wps表格的对象)

Application.Version; //(wps的版本)

(二)、工作簿对象

1.工作簿常用表达式

 ThisWorkbook(当前工作簿) ThisWorkbook.Name; //(当前工作薄的名字)
 ActiveWorkbook(活动工作簿)ActiveWorkbook.Name; //(活动工作簿的名字)
 Workbooks("String")(叫做string的工作簿)  Workbooks("String")相当于Workbooks.Item("String")
 Workbooks(number)(第几个工作簿)  Workbooks(1)相当于Workbooks.Item(1); //第一个工作簿

2.工作簿属性

ThisWorkbook.Name; //(工作簿名字) ActiveWorkbook.Name
ThisWorkbook.Path; //(工作簿路径)
ThisWorkbook.FullName; //(工作簿路径加名字)

(三)、工作表对象

1.工作表常用表达式

ActiveSheet  //活动工作薄中的活动工作簿,没有成员提示
WorkSheets(“工作表名”)//用工作表名表示,某个工作簿中的所有worksheet对象  相当于Workbooks.Item("String")
WorkSheets(number)//用索引号表示,某个工作簿中的所有worksheet对象    相当于Workbooks.Item(number)
Sheets(“工作表名”)//用工作表名表示,包含chart或worksheet对象  相当于Sheets.Item("工作表名")
Sheets(number)//用索引号表示,包含chart或worksheet对象

2.工作表属性

name属性

(四)、单元格对象

1.单元格常用表达式

Range("a1:c3")         //单元格区域,能表示任何单元格区域,有成员显示
Range("a1")            //选择某一个单元格
Range("a1:c3,d5:f6")   //选择不连续的单元格区域,用逗号分隔
Range("a1:c3 b2:f6")   //选择相交重合部分的单元格,用空格分隔
Range("a:f")           //a列到f列
Range("3:10")          //3-10行
Range("a2","f6")       //a2:f6
Range( Range("a2"), Range("f6"))   //a2:f6
Cells(1,1)         Cells.Item(1,1)        //只能表示单个单元格,无成员显示

2.单元格属性

 Value()  方法                           //只读
 Value2     属性   只读取值                //可读写
 Formula    属性 单元格有公式则读取公式     //可读写

二、WPS的Js宏编译情况

(一)、Js宏的输入框和输出框

InputBox("请输入提示","表格名称","默认值是123456",500坐标值,500坐标值)   输入框
获取输入框输入的值,var cont=InputBox("请输入提示","表格名称","默认值是123456",500坐标值,500坐标值) 
alert("显示内容")
MsgBox("提示内容",jsYesNoCancel(显示按钮情况,有指定内容),"标题")
Debug.Print("打印内容")
console.log("打印内容")

(二)、Js语言编写规则

1.严格遵循大小写规范;
2.每条语句用分号分隔;
3.有代码缩进对齐的好习惯;
4.代码注释  //行注释       /* 块注释 */

(三)、Js代码调试

1.运行宏  f5
2.中断
3.重新设置
4.断点设置   f9
5.逐句运行  f11
6.逐过程运行  f10
7.跳出过程  shift+f11
8.添加监视/快速监视   监视公式   必须是在运行过程中添加监视

三、WPS的Js宏编程语言开发

(一)、声明变量

1.var 声明全局变量

var a;       //声明1个变量;
var a,b,c;   //声明多个变量;
var b=3,c="aa";//声明多个变量并赋值

2.let 声明块级变量,不必赋值

{let a=1;}   console.log(a)

3.const 声明块级常量,必须赋值

{const b=4;}

4.变量命名方法

匈牙利命名法  sName  前面加上数据类型
驼峰命名法   smallName   小写字母开头
帕斯卡命名法  SmallName  大写字母开头

(二)、运算符

1.算术运算符

+ //加 ;  -  //减;   *  //乘;   /  //除;  %   //取余;   ++a    a++   //递加;  --   //递减;

2.字符串运算符

+  连接字符串  Number(转换成数字)  String(转换成字符串)

3.比较运算符

>  //大于;   > = //大于等于; <    //小于; < =   //小于等于;   ==   //等于;   !=   //不等于;
true   //真;转换成数值为1      false  //假;转换成数值为0

4.逻辑运算符

&&  //与;  ||   //或;  !  //非

5.赋值运算符

=  //赋值;  +=      -=    *=    /=    %=

(三)、语句

1.循环语句

while语句
	 var i=0;
	 while(i<10){
	 		console.log(i);
	 		i++;
	}
	
for语句
	for(var i=1;i<=100;i++){
		console.log(i)
	}

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