为什么这么设计—— Go的GC

Go语言采用了3色标记清理法来对内存进行自动垃圾回收,

过程是这样的:
(1)起初所有的对象都是白色的;
(2)从根对象出发扫描所有可达对象,标记为灰色,放入待处理队列;
(3)从待处理队列中取出灰色对象,将其引用的对象标记为灰色并放入待处理队列中,自身标记为黑色;
(4)重复步骤(3),直到待处理队列为空,此时白色对象即为不可达的“垃圾”,回收白色对象;

相比Java中的很多垃圾回收方法,Go的标记清理有很大不同,Go中没有划分代的概念。

为什么标记阶段需要STW呢?

其中,标记动作,是需要进行STW的,标记结束之后,关闭STW。为什么这么设计呢?
三色标记法不使用STW的时候有可能会出现:在结束某处的扫描后,新加入的依赖对象初始化为白色,会被直接清理掉。为了防止清理无辜对象,需要引入STW。

什么是根引用对象?

Go 程序的根节点通常包括以下几类对象:

  1. 程序的全局变量和静态变量:这些变量在整个程序执行过程中都可以被访问到,因此垃圾回收器会将它们作为根节点。
  2. 程序的调用栈中的变量:这些变量在函数调用过程中被创建,并在函数返回时被销毁。因此,在函数调用期间,它们被认为是根节点。
  3. 当前执行的Goroutine:在 Go 语言中,Goroutine 是轻量级的线程,它们可以独立地运行,因此当前执行的Goroutine也被认为是根节点。

什么是强弱三色不变式

强弱三色不变式的目标是保持以下两个性质:

  1. 强三色不变式(Strong Tri-Color Invariant):在任何时刻,灰色对象不会直接或间接引用白色对象。这意味着垃圾回收器不会遗漏任何可达的对象。
  2. 弱三色不变式(Weak Tri-Color Invariant):在垃圾回收的过程中,黑色对象不会再次引用白色对象。这样可以确保垃圾回收器不会将已经回收的对象误认为存活对象。

通过维护这两个不变式,垃圾回收器可以正确地标记和清除不再使用的对象,同时避免将存活对象错误地回收。

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转载自blog.csdn.net/w_monster/article/details/132252336
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