1.事件概述
- 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
- 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
- 传统注册方式:
- onclick
- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数
- 方法监听注册事件
- w3c标准推荐方式
- addEventListener()方法
- IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
- DOM事件流
- 事件流描述的是从页面种接收事件的顺序
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
- DOM事件流分为3个阶段
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 注意:
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
- 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
- 实际开发种很少使用事件捕获,更关注事件冒泡
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur onfocus onmouseenter onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件
2.注册事件的两种方式
2.1 传统方式注册事件
2.2 事件监听注册事件 addEventListener
(1)里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
(2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)
2.3 attachEvent ie9以前的版本支持
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
//1.传统方式注册事件
btns[0].onclick = function(){
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function(){
alert('how are you');
}
//2.事件监听注册事件 addEventListener
btns[1].addEventListener('click',function(){
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click',function(){
alert(44);
})
//3.attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick',function(){
alert(11);
})
</script>
</body>
</html>
3.删除事件
3.1 传统方式删除事件
3.2 removeEventListener 删除事件
3.3 detachEvent
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function(){
alert(11);
//1.传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click',fn)//里面的fn 不需要调用加小括号
function fn(){
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}
// 3. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
function fn1(){
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
}
</script>
</body>
</html>
4.事件对象
- event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
- 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
- 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
- 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
- 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<script>
//事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e){
console.log(e);
console.log(window.event);
e = e || window.event;
console.log(e);
}
/* div.addEventListener('click',function(e){
console.log(e);
}) */
</script>
</body>
</html>
5. 事件对象e.target
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1.e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别:e.target 点击了哪个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click',function(e){
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',function(e){
//我们给ul绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
//e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target指向的就是li
console.log(e.target);
})
// div.onclick = function(e){
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2.了解 跟this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
</html>
6.事件对象阻止默认行为
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
//常见事件对象的属性和方法
// 1.返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click',fn);
div.addEventListener('mouseover',fn);
div.addEventListener('mouseout',fn);
function fn(e){
console.log(e.type);
}
// 2.阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click',function(e){
e.preventDefault();//dom标准写法
})
//3.传统的注册方式
a.onclick = function(e){
// 普通浏览器 e.preventDefault();方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
</html>
7.阻止事件冒泡
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
</script>
8.事件委托
- 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
- 通过设置ul的侦听,再通过事件冒泡,可以影响li
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',function(e){
//alert('知否知否,时刻提防');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
9.常见鼠标事件
<script>
//1.contextmenu 可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu',function(e){
e.preventDefault();
})
//2.禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart',function(e){
e.preventDefault();
})
</script>
10.鼠标事件对象
<script>
//鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click',function(e){
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
11.常见的键盘事件
<script>
//常用的键盘事件
//1.keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function(){
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup',function(){
console.log('我弹起了');
})
//2.keydown 案件按下的时候触发
document.addEventListener('keydown',function(){
console.log('我按下了');
})
//3.keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头等
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//三个事件执行的顺序是:keydown->keypress->keyup
</script>
12.键盘事件keyCode属性
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
//1.我们的keyup 和 keydown事件不区分字母大小写
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup',function(e){
//console.log(e);
console.log(e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if(e.keyCode == 65){
alert('您按下了a键');
}else{
alert('您没有按下a键');
}
})
document.addEventListener('keypress',function(e){
//console.log(e);
console.log(e.keyCode);
})
</script>