JS DOM 事件

1.事件概述

  1. 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
  2. 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
  • 传统注册方式:
    1. onclick
    2. 特点:注册事件的唯一性
    3. 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数
  • 方法监听注册事件
    1. w3c标准推荐方式
    2. addEventListener()方法
    3. IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
  1. DOM事件流
  • 事件流描述的是从页面种接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
  • DOM事件流分为3个阶段
    1. 捕获阶段
    2. 当前目标阶段
    3. 冒泡阶段
  • 注意:
    1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
    2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
    3. 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
    4. 实际开发种很少使用事件捕获,更关注事件冒泡
    5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur onfocus onmouseenter onmouseleave
    6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件

2.注册事件的两种方式

2.1 传统方式注册事件

2.2 事件监听注册事件 addEventListener

(1)里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
(2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)

2.3 attachEvent ie9以前的版本支持

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        //1.传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function(){
      
      
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function(){
      
      
            alert('how are you');
        }
        //2.事件监听注册事件 addEventListener 
        
        btns[1].addEventListener('click',function(){
      
      
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click',function(){
      
      
            alert(44);
        })
        //3.attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick',function(){
      
      
            alert(11);
        })
    </script>
</body>
</html>

3.删除事件

3.1 传统方式删除事件

3.2 removeEventListener 删除事件

3.3 detachEvent

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
      
      
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function(){
      
      
            alert(11);

            //1.传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn)//里面的fn 不需要调用加小括号
        function fn(){
      
      
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1(){
      
      
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
        }
    </script>
</body>
</html>

4.事件对象

  1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
  2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
  3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
  4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
  5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
      
      
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        //事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e){
      
      
            console.log(e);
            console.log(window.event);
            e = e || window.event;
            console.log(e);
        } 
        /* div.addEventListener('click',function(e){
            console.log(e);
        }) */
    </script>
</body>
</html>

5. 事件对象e.target

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
      
      
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1.e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别:e.target 点击了哪个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click',function(e){
      
      
            console.log(e.target);
            console.log(this);
        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click',function(e){
      
      
            //我们给ul绑定了事件 那么this 就指向ul
            console.log(this);
            //e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target指向的就是li
            console.log(e.target);
        })

        // div.onclick = function(e){
      
      
        //     e = e || window.event;
        //     var target = e.target || e.srcElement;
        //     console.log(target);
        // }
        // 2.了解 跟this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>
</html>

6.事件对象阻止默认行为

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>

    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        //常见事件对象的属性和方法
        // 1.返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click',fn);
        div.addEventListener('mouseover',fn);
        div.addEventListener('mouseout',fn);
        function fn(e){
      
      
            console.log(e.type);
        }
        // 2.阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click',function(e){
      
      
            e.preventDefault();//dom标准写法
            
        })
        //3.传统的注册方式
        a.onclick = function(e){
      
      
            // 普通浏览器 e.preventDefault();方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>
</html>

7.阻止事件冒泡

 <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
      
      
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);
    </script>

8.事件委托

  • 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
  • 通过设置ul的侦听,再通过事件冒泡,可以影响li
<script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click',function(e){
      
      
            //alert('知否知否,时刻提防');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>

9.常见鼠标事件

<script>
        //1.contextmenu 可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu',function(e){
      
      
            e.preventDefault();
        })
        //2.禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart',function(e){
      
      
            e.preventDefault();
        })
    </script>

10.鼠标事件对象

<script>
        //鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click',function(e){
      
      
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);
        })
    </script>

11.常见的键盘事件

<script>
        //常用的键盘事件
        //1.keyup 按键弹起的时候触发
        // document.onkeyup = function(){
      
      
        //     console.log('我弹起了');
        // }
        document.addEventListener('keyup',function(){
      
      
            console.log('我弹起了');
        })
        //2.keydown 案件按下的时候触发
        document.addEventListener('keydown',function(){
      
      
            console.log('我按下了');
        })
        //3.keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头等
        document.addEventListener('keypress', function() {
      
      
                console.log('我按下了press');
        })
        //三个事件执行的顺序是:keydown->keypress->keyup
    </script>

12.键盘事件keyCode属性

<script>
         // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
         //1.我们的keyup 和 keydown事件不区分字母大小写 
         // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
         document.addEventListener('keyup',function(e){
      
      
             //console.log(e);
             console.log(e.keyCode);
             
             // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
             if(e.keyCode == 65){
      
      
                 alert('您按下了a键');
             }else{
      
      
                alert('您没有按下a键');
             }
         })
         document.addEventListener('keypress',function(e){
      
      
             //console.log(e);
             console.log(e.keyCode);
         })
    </script>

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