九种经典排序算法汇总

/***********************************************************
总结各种排序算法包括但不限于:
1. 插入排序类
1.1 直接插入排序
1.2 二分插入排序
1.3 希尔排序

2. 交换排序类
2.1 冒泡排序
2.2 快速排序

3. 选择排序
3.1 直接选择排序
3.2 堆排序

4. 归并排序
5. 基数排序

以上所有排序算法的实现均为将整形数组data递增排序
************************************************************/

#include <iostream>
#include <time.h>

using namespace std;

/********************** 1 直接插入排序********************************
空间复杂度:只有辅助变量, 没有与问题规模相关的辅存消耗,O(1)
时间复杂度:最好情况,初始数组为正序(此处为递增),O(n);最坏情况,初始数组为反    
          序,O(n2);平均时间复杂度为O(n2).
稳定性:当data[i]=datda[i-1]时,相对位置不变,所以是稳定的排序
思想:将原序列分为有序区和无序区,每次外部循环将无序区的第一个元素插入到有序区的适 
     当位置,同时有序区元素加1,无序区元素减1,这样直到无序区的元素为0
*******************************************************************/
void insertSort(int data[], int n)
{
    int i, j;
    int tmp;
    for (i = 1; i < n; ++i)
    {
        tmp = data[i];
        j = i - 1;
        while (j >= 0 && tmp < data[j])
        {
            data[j + 1] = data[j];
            --j;
        }
        //若j<0则tmp是有序区的最小元素,若tmp>=data[j]则将tmp放在data[j]的
        //后面data[j+1]处
        data[j + 1] = tmp;
    }
}

/************************ 2 二分(折半)插入排序 ***********************
时空复杂度及稳定性与上面是一样的
思想:对于有序的序列二分查找效率比顺序查找高很多,基于此,在将无序区的第一个元素插 
     入到有序区相应位置时,用二分查找寻找该位置而不是顺序查找,可以减少关
     键字比较的次数但是关键字移动的次数仍然是没有改变的,所以其实际的效果与直接插 
     入排序相当,只需注意二分查找思想的运用。
*******************************************************************/
void biInsertSort(int data[], int n)
{
    int i, j, low, high, mid;
    int tmp;
    for (i = 1; i < n; ++i)
    {
        tmp = data[i];
        low = 0, high = i - 1;
        while (low <= high)
        {
            mid = (low + high) / 2;
            if (tmp < data[mid])
                high = mid - 1;
            else
                low = mid + 1;
        }
        for (j = i - 1; j >= high + 1; --j)//high+1 is mid
            data[j + 1] = data[j];
        data[high + 1] = tmp;
    }
}

/************************* 3 希尔排序 ********************************
空间复杂度:只用到了i,j,gap,tmp4个辅助变量,与问题规模无关,空间复杂度为O(1).
时间复杂度:分析较复杂,一般认为平均时间复杂度为O(n^1.3).
稳定性:不稳定
思想:本质上还是属于插入排序,只不过是先对序列分组,然后组内直接插入,同时,分组数
     由多到少,组内元素由少到多,顺序性由差到好,直到最后一步组间距为1时,
     直接插入排序的数组已经基本有序了
*******************************************************************/

void shellSort(int data[], int n)
{
    int i, j, gap;
    int tmp;
    gap = n / 2;
    while (gap > 0)
    {
        //这样记忆,整个for循环其实就是直接插入排序的过程,只不过将直接插入排序
        //的1->gap罢了,最后当gap=1的时候就是直接插入排序了。
        for (i = gap; i < n; ++i)
        {
            tmp = data[i];
            j = i - gap;
            while (j >= 0 && tmp < data[j])
            {
                data[j + gap] = data[j];
                j = j - gap;
            }
            data[j + gap] = tmp;
        }
        gap = gap / 2;
    }
}

/*************************** 4 冒泡排序 ******************************
空间复杂度:只有三个辅助变量,与问题规模无关,空间复杂度为O(1)
时间复杂度:最好情况,数组本身是正序的,O(n);最坏情况,数组是反序的,O(n^2);平
          均时间复杂度为O(n^2)。
稳定性:稳定
思想:将数组头部看成水面,数组尾部看成水底,最小(或最大)的元素上浮(或下沉)直到
     结束,采用的是比较元素大小然后交换元素值的思想,每次都选择未排序的
     元素中最小或最大元素送达指定的位置。
*******************************************************************/

//经典冒泡排序算法,以后以这个为准
void bubbleSort(int data[], int n)
{
    int i, j, tmp, flag;
    for (i = 0; i < n - 1; ++i)
    {
        flag = 0;
        for (j = 0; j < n - i - 1; ++j)
        {
            if (data[j] > data[j + 1])
            {
                tmp = data[j];
                data[j] = data[j + 1];
                data[j + 1] = tmp;
                flag = 1;
            }
        }
        if (flag == 0)
            return;
    }
}
//最小元素上浮
void bubbleSort1(int data[], int n)
{
    int tmp, flag;
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
    {
        flag = 0;
        for (int j = n - 1; j > i; --j)
        {
            if (data[j] < data[j - 1])
            {
                tmp = data[j];
                data[j] = data[j - 1];
                data[j - 1] = tmp;
                flag = 1;
            }
        }
        if (flag == 0)//no swap in the circulation
            return;
    }
}

//最大元素下沉(备选方案,与上面是一样的)
void bubbleSort2(int data[], int n)
{
    int tmp, flag;
    for (int i = n-1; i > 0; --i)
    {
        flag = 0;
        for (int j = 0; j < i; ++j)
        {
            if (data[j] > data[j + 1])
            {
                tmp = data[j];
                data[j] = data[j + 1];
                data[j + 1] = tmp;
                flag = 1;
            }
        }
        if (flag == 0)
            return;

    }
}



/***************************** 5 快速排序 ****************************
空间复杂度:主要是递归时所需的栈空间,平均空间复杂度为O(nlongn)。
时间复杂度:主要的时间都花费在划分上面,最好情况,每次划分的基准都是无序区的‘中
          值’记录,O(nlogn);最坏情况,原数组本身是有序的,此时O(n^2)。
          平均时间复杂度为O(nlogn)。
稳定性: 不稳定
思想:分治的思想,将大问题转化为小问题,递归的思想,最重要的过程就是划分,划分结束
     了,数组也就排好序了,快速排序是排序算法中非常重要的一种
*******************************************************************/

//快排,数据结构书上的方法,递归,以后以这个为准
void quickSort(int data[], int start, int end)
{
    int i = start, j = end;
    int pivot;
    if (start < end)
    {
       //每次递归都取无序区的第一个元素作为中心基准,这个地方可以改进为随机的方法
        pivot = data[start];
        while (i != j)
        {
            while (j>i && data[j] > pivot)
                --j;
            data[i] = data[j];
            while (i < j && data[i] < pivot)
                ++i;
            data[j] = data[i];
        }
        data[i] = pivot;
        quickSort(data, start, i - 1);
        quickSort(data, i + 1, end);
    }
}

//另外一个版本是将划分(上面if里面的代码)过程单独成为一个partition函数,同时采样随机化快排思想(剑指offer)

int randomInRange(int s, int t)
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    return s + rand() % (t - s + 1);
}
void swap(int* left, int* right)
{
    int tmp = *left;
    *left = *right;
    *right = tmp;
}
int partition(int data[], int length, int start, int end)
{
    if (data == NULL || start < 0 || end >= length)
        throw new std::exception("invalid parameters");

    int index = randomInRange(start, end);
    swap(&data[index], &data[end]);

    int small = start - 1;
    for (index = start; index < end; ++index)
    {
        if (data[index] < data[end])
        {
            ++small;
            if (small != index)
                swap(&data[index], &data[small]);
        }
    }
    ++small;
    swap(&data[small], &data[end]);

    return small;
}

void quickSort1(int data[], int length, int start, int end)
{
    if (start == end)
        return;

    int index = partition(data, length, start, end);
    if (index > start)
        quickSort1(data, length, start, index - 1);
    if (index < end)
        quickSort1(data, length, index + 1, end);
}

/*************************** 6 直接选择排序 **************************
空间复杂度:只用到了i,j,k,tmp四个辅助变量,故空间复杂度为O(1).
时间复杂度:无论表的初始状态如何,比较次数都达到O(n^2),故直接选择排序的最好和最坏
          时间复杂度都是O(n^2).
稳定性:不稳定,如将{5,3,2,5,4,1}排序,第一趟就改变了两个5的相对位置。可以
       看成是交换排序和直接插入排序的综合,但是直接插入和冒泡排序都是稳定的,而该 
       算法是不稳定的
思想:每一趟从待排序的记录中选择关键字最小的记录,顺序放在已排好序子表的最后,知道
     全部记录排序完毕
适用性:适合从大量记录中选择一部分排序记录,如从10000个记录中选择关键字大小为前10
       的记录
*******************************************************************/

void selectSort(int data[], int n)
{
    int tmp, k;
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
    {
        k = i;
        for (int j = i + 1; j < n; ++j)
        {
            if (data[j] < data[k])
                k = j;
        }
        if (k != i)//若k=i则证明已经是有序的了
        {
            tmp = data[i];
            data[i] = data[k];
            data[k] = tmp;
        }
    }
}


/****************************** 7 堆排序 ****************************
空间复杂度:只用到了四个辅助变量,空间复杂度是O(1).
时间复杂度:最好,最坏,和平均时间复杂度都是O(nlogn).
稳定性:不稳定
思想:本质上是一种树形选择排序思想,将原数组看成为一个完全二叉树的顺序存储结构,利
     用完全二叉树中双亲节点和孩子节点之间的内在关系,在当前无序区中选择关键字
     最大(大根堆)或者最小(小根堆)的记录移动到数组的末尾,然后对剩余的元素作同
     样的操作
适用性:不适宜记录数较少的表,与直接选择排序算法类似
*******************************************************************/

//算法分为两个主要部分,堆调整(采用筛选算法),与排序

//建立大根堆,每次将最大的元素移动到末尾
void heapAdjust(int data[], int start, int end)
{
    int tmp = data[start];
    for (int i = 2 * start + 1; i <= end; i *= 2){
        //这个i<end的判断很重要,若i=end,则证明当前节点start只有一个左孩子节点,就不用继续比较了
        if (i < end && data[i] < data[i + 1])
            ++i;
        if (tmp > data[i])
            break;
        data[start] = data[i];
        start = i;
    }
    data[start] = tmp;      
}

void heapAdjust1(int data[], int low, int high)
{

    int i = low, j = 2 * i+1;
    int tmp = data[i];
    while (j <= high)
    {
        if (j < high && data[j] < data[j + 1])
            ++j;
        if (tmp < data[j])
        {
            data[i] = data[j];
            i = j;
            j = 2 * i;
        }
        else 
            break;
    }
    data[i] = tmp;
}

void heapSort(int data[], int n)
{
    int i;
    int tmp;
    //建立初始堆
    for (i = n / 2; i >= 0; --i)
    {
        heapAdjust(data, i, n-1);
    }
    //堆排序过程
    for (int i = n-1; i >= 0; --i)
    {
        //交换堆顶和最后一个元素
        tmp = data[0];
        data[0] = data[i];
        data[i] = tmp;
        //调整堆满足大根堆的性质
        heapAdjust(data, 0, i - 1);
    }
}

/*************************** 8 归并排序 ******************************
空间复杂度:O(n),需要一个辅助的数组来存放合并两个有序表之后生成的新表,故归并排序不是就地排序
时间复杂度:最好,最坏,平均时间复杂度均是O(nlogn)
稳定性:归并排序是稳定的排序算法
思想:将两个或两个以上的有序表合并为一个新的有序表,递归的思想
*******************************************************************/

////迭代版本,有问题
//void mergeSort_iter(int data[], int n)
//{
//  int *b = new int[n];
//  int *a = data;
//  //外层for循环,一共进行logn趟归并
//  for (int seg = 1; seg < n; seg += seg)
//  {
//      //一趟归并排序
//      for (int start = 0; start < n; start += seg + seg)
//      {
//          int low = start, mid = (start + seg) < n ? (start + seg) : n, high = (start + seg + seg) < n ? (start + seg + seg) : n;
//          int k = low;
//          int start1 = low, end1 = mid;
//          int start2 = mid, end2 = high;
//          while (start1 < end1 && start2 < end2)
//              b[k++] = a[start1] < a[start2] ? a[start1] : a[start2];
//          while (start1 < end1)
//              b[k++] = a[start1++];
//          while (start2 < end2)
//              b[k++] = a[start2++];
//      }
//      //交换a和b
//      int *tmp = a;
//      a = b;
//      b = tmp;
//  }
//  //若发生交换了
//  if (a != data)
//  {
//      for (int i = 0; i < n; ++i)
//          b[i] = a[i];
//      b = a;
//  }
//  delete b;
//}

//一趟归并过程,将两个有序的子表合成一个新的有序表
void merge(int data[], int low, int mid, int high)
{
    int i = low, j = mid + 1, k = 0;
    //临时存储排好序的数组
    int *tmp = new int[high - low + 1];
    while (i <= mid && j <= high)
    {
        if (data[i] < data[j])
            tmp[k++] = data[i++];
        else
            tmp[k++] = data[j++];
    }
    while (i <= mid)
        tmp[k++] = data[i++];
    while (j <= high)
        tmp[k++] = data[j++];

    for (int i = low, k = 0; i <= high; i++, k++)
        data[i] = tmp[k];
    delete tmp;
}

//递归形式分别对数组的左右两个子数组归并排序,然后merge成一个新的有序数组
void mergeSortR(int data[], int low, int high)
{
    int mid;
    if (low < high)
    {
        mid = (low + high) / 2;
        mergeSortR(data, low, mid);
        mergeSortR(data, mid + 1, high);
        merge(data, low, mid, high);
    }
}
//自顶向下的二路归并排序算法
void mergeSort(int data[], int n)
{
    mergeSortR(data, 0, n - 1);
}

/************************* 9 基数排序 ********************************
空间复杂度:空间复杂度为O(n)
时间复杂度:最好、最坏、平均的时间复杂度都是O(d(n+r)),其中d是待排序元素的最大位
          数,n是元素的个数,r是基数(十进制r=10,二进制r=2)。
稳定性:基数排序是稳定的排序方法
思想:通过"分配"和"收集"过程实现排序,不需要进行关键字之间的比较,是一种借助于多
     关键字排序的思想对单关键字排序的方法,分为最低位优先(LSD)和最高位优(MSD)
*******************************************************************/

//辅助函数,求数据的最大位数d
int maxbit(int data[], int n)
{
    int d = 1;//保存最大位数,初始为1
    int p = 10;
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        while (data[i] >= p)
        {
            p *= 10;//有溢出的风险
            ++d;
        }   
    }
    return d;
}
//基数排序
void radixSort(int data[],int n)
{
    //得到最大位数d
    int d = maxbit(data, n);
    int *tmp = new int[n];
    int *count = new int[10];//计数器
    int i, j, k;
    int radix = 1;
    for (i = 1; i <= d; ++i)
    {
        //清空计数器
        for (j = 0; j < 10; ++j)
            count[j] = 0;
        for (j = 0; j < n; j++)
        {
            k = (data[j] / radix) % 10;//统计每个桶中的记录数
            count[k]++;
        }
        for (j = 1; j < 10; j++)
            count[j] = count[j - 1] + count[j];
        for (j = n - 1; j >= 0; j--)
        {
            k = (data[j] / radix) % 10;
            tmp[count[k] - 1] = data[j];
            count[k]--;
        }
        for (j = 0; j < n; j++)
            data[j] = tmp[j];
        radix = radix * 10;
    }
    delete []tmp;
    delete []count;

}

void print(int data[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << data[i] << " ";
    cout << endl;
}

//测试
int main()
{
    int data[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy1[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy2[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy3[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy4[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy5[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy6[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy7[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy8[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };
    int copy9[] = { 3, 6, 1, 5, 0, 4, 2, 9, 8, 7 };

    cout << "待排序数组为: ";
    print(data, sizeof(data) / sizeof(int));
    cout << endl << endl;

    cout << "1 直接插入排序: ";
    insertSort(copy1, sizeof(copy1) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy1) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "2 二分插入排序: ";
    biInsertSort(copy2, sizeof(copy2) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy2) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "3 希尔排序:     ";
    shellSort(copy3, sizeof(copy3) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy3) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "4 冒泡排序:     ";
    bubbleSort(copy4, sizeof(copy4) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy4) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "5 快速排序:     ";
    quickSort(copy5, 0, sizeof(copy5) / sizeof(int)-1);
    print(copy1, sizeof(copy5) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "6 直接选择排序: ";
    selectSort(copy6, sizeof(copy6) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy6) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "7 堆排序:       ";
    heapSort(copy7, sizeof(copy6) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy7) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "8 归并排序:     ";
    mergeSort(copy8, sizeof(copy8) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy8) / sizeof(int));
    cout << endl;

    cout << "9 基数排序:     ";
    radixSort(copy9, sizeof(copy9) / sizeof(int));
    print(copy1, sizeof(copy9) / sizeof(int));
    cout << endl;

    return 0;
}

本文转载自:https://blog.csdn.net/zy122121cs/article/details/51778746

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/happyygdx/article/details/80146132