HCIP---BGP笔记

BGP-----边界网关协议

AS----自治系统

AS定义:由一个单一的机构或组织所管理的一系列IP网络及其设备所构成的集合

AS划分的原因

  • 整个网络规模较大,伴随的是路由表中的路由数量进一步增加,路由表规模变大,路由收敛速度变
    慢,设备性能消耗加大。-----范围太大。
  • AS之间可能是由不同的机构、公司,相互之间无法完全信任,使用IGP协议可能存在暴露AS内部的
    网络信息的风险。

不同的AS通过AS号进行区分,AS号存在16bit、32bit两种。IANA----互联网数字分配机构。

  • 16位AS号,取值范围1-65534(其中0和65535保留),其中64512-65534为私有的AS号,可以自
    行使用,公有的AS号为1-64511
  • 保留AS号
    • RFC4893标准,23456该AS号为保留AS号
    • RFC5398标准
      • 16位AS号:64496-64511-----16个
      • 32位AS号:65536-65551-----16个

BGP基础

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  • BGP-1------RFC1105
  • BGP-2------RFC1163
  • BGP-3------RFC1267
  • BGP-4------RFC1771----4271

BGP协议介绍

1、首先RIP是基于UDP进行数据传输的,而UDP是一个不可靠的协议,他在传输过程中可能会丢失某些
数据。
2、缺省情况下,RIP协议的路由更新报文的发送间隔是30S,而如果两个AS内部的路由表非常大,30秒
的时间可能还不够将所有的路由信息传递给对方AS,这样,整条链路完全就是为了RIP的通告报文服
务,而不能转发数据流量。

解决方法:

  • 将UDP协议更换为TCP协议。不用担心数据丢失,并且TCP会预先建立连接,也就让路由器有一个
    准备的时间而不是像RIP一样毫无准备的接收大量更新数据。
  • 取消周期更新,改为触发更新。
    • 在第一次路由数据同步完成后,如果有路由增加,就发送通告路由增加的报文。如果路由删
      除,就发送一个通告路由删除的报文。
    • 如果路由信息发生改变,就先发送一个通告路由删除的报文,在发送一个通告路由增加的报
      文。

运行BGP协议之间的设备传递路由信息,原因在于若传递拓扑信息,会导致路由器负载过高,并且会让
对端AS看到本端的拓扑信息,引发安全问题。

BGP需要传递所有的通过BGP学习到的路由信息,并且运行了BGP协议的路由器,所维护的路由表是包
含了整个互联网的所有路由信息的。

BGP特点

  • BGP基于TCP,只要能够建立TCP连接,就可以建立BGP连接
  • 触发式更新,不再进行周期更新
  • 只传递路由信息,而不会暴露AS内的拓扑信息
    • 不传递拓扑的原因
      • 拓扑信息资源占用量大
      • 会暴露AS内部的拓扑连接情况
  • 无类别的路径矢量型协议
    • 无类别-----传递时携带真实子网掩码
    • 矢量-----方向性,谁传递的路由,谁为下一跳
    • 距离矢量----将一个路由器看做一个单位计算距离
    • 路径矢量----将一个AS看做一个整体,从而计算一跳。

IGP协议的主要任务是将AS内部的未知网段信息计算获取到,而BGP则主要是将IGP协议计算出来的
路由信息进行搬运和传递,并不去计算路由。

BGP的特征

IGP协议特点

  • 选路佳
  • 收敛快
  • 占用资源少

可控性
因为在重发布的过程中,由于会抹除原有度量值,会导致出现选路不佳的情况。而BGP为了弥补这个
不足点,直接舍弃了开销值。取而代之的是设计了很多的路径属性
可靠性

  • BGP因为只有触发更新,而不存在周期更新。所以,需要确保其可靠性,使用TCP为传输层协议。
    端口号179。-------BGP会话的建立是手工指定的(单播形式)
  • IGP协议不选择使用TCP的原因:
    • TCP传输效率低
    • TCP传输占用资源大
    • TCP协议只能实现单播,所以,无法通过组播或广播的形式发送数据,将导致IGP协议无法自
      动发现邻居关系,只能手工指定。

AS-BY-AS
BGP将一个AS看做是一个整体。
BGP协议不支持负载均衡。

BGP的对等关系

BGP因为传输层使用的是TCP协议,所以只要在TCP协议可以正常建立会话的基础上就可以完成BGP的
建邻工作。
BGP支持非直连建邻(网络可达)-----BGP的非直连建邻是建立在IGP(静态)之上的。
BGP存在两种对等体关系类型:EBGP、IBGP。

  • EBGP对等体关系
    • 位于不同自治系统的BGP路由器之间的BGP对等体关系。
    • EBGP对等体一般使用直连建立对等体关系。EBGP邻居之间的报文中TTL值被设置为1。
    • 两台路由器之间要建立EBGP对等体关系,需要满足如下条件:
      • 两个路由器属于不同AS
      • 在配置时,peer命令所指定的对等体的IP地址必须路由可达,TCP连接必须正常建立。
  • IBGP对等体关系
    • 位于相同自治系统的BGP路由器之间的BGP对等体关系。
    • IBGP对等体一般使用非直连建邻。IBGP邻居之间的报文中TTL值被设置为255。
    • 在IBGP对等体中,常使用环回接口地址作为源目IP地址。
      • 环回接口稳定
      • 并且可以借助AS内部的IGP和冗余拓扑来保证可靠性。

BGP的数据包

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BGP报文头部

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Open包
是TCP连接建立之后发送的第一个报文,用于建立BGP对等体之间的连接关系。
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  • Hold Time-----保活时间
  • BGP Identifier-----BGP的标识符(RID)
    • 与OSPF中的RID用法相同
    • 全网唯一。
    • 获取方式:手工配置>最大环回接口>最大物理接口

update包—更新包
作用:用于在对等体之间传递路由信息,可以用于发布、撤销路由。-----携带需要传递的路由信息。
需要携带的参数主要就是目的网络号、子网掩码信息和路径属性
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Notification包
纯粹的告警机制。当BGP检测到错误状态时(对等体关系建立时、建立之后都可能发送该报文),就
会向对等体发送该报文,告知对端错误原因。之后BGP连接会立即中断。
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keepalive包
作用:用来进行周期保活。
除了保活机制外,keepalive报文还在open报文协商参数时,临时充当确认报文-----确认open报文中
的参数是否认可。

Route-refresh包-----路由刷新包
作用:用来要求对等体重新发送指定地址族的路由信息。
一般为本端修改了相关路由策略之后让对方重新发送更新报文,本端执行新的路由策略重新计算BGP
路由。
双方均支持路由刷新功能

BGP需要协商的参数

  • AS号
    • BGP的open报文会携带本地的AS号,通过比较两端的AS号可以判断对端是否和本端处于相同
      AS。
      • 不管这个AS号与本地的AS号是否相同,都不影响BGP对等体的建立。
    • 另外,如果对方的AS号和本地指定对等体时写的AS号不同,则会导致邻居关系无法建立。
      • peer 12.0.0.2 as-number 100
  • RID
    • 通过对比open报文中的RID值,可以判断是否相同,若相同则会导致建邻失败。
  • 认证字段
    • BGP也可以进行认证,认证口令不同,则也会导致建邻失败。
    • 该字段永远以MD5值的方式保存在TCP的选项字段。
  • 保活时间-----并不影响BGP对等体的建立。
    • BGP在建立对等体关系时,需要协商该参数。
    • 如果在该时间内未收到对端发来的keepalive报文或者update报文,则认为BGP连接中断。-
      —180S。
      • 报文更新时间----三分之一保活时间----60S。
    • 若双方保活时间不一致,则按照小的时间进行。
    • 该参数可以设置为0,若设置为0,则代表不发送keepalive报文。
  • 路由刷新功能

BGP的状态机

BGP的角色

  • Speaker
    • 发送BGP报文的设备被称为BGP Speaker(发言者)
    • 它接收或产生新的报文信息,并发布给其他BGP Speaker。Speaker角色是针对具体报文发送
      过程而言的,网络中每台BGP路由器均可称为自己发送BGP报文的Speaker。
  • Peer
    • 相互交换报文的Speaker之间互相称为peer(对等体)

状态机

BGP的状态机仅描述的是对等体关系建立过程的状态变化。BGP可以将邻居建立过程和BGP路由收发
过程分开。

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  • IDLE-----空闲状态
    • 所有设备启动BGP进程后,首先进入该状态。
    • 进入该状态后,等待手工指定邻居。
    • 当手工指定邻居之后,将会进入到一个检查环节。需要检查手工指定的IP地址在本地全局路由
      表中是否可达,只有可达,才可以正常建立TCP的会话,如果不可达,则邻居关系建立失败,
      停留在IDLE状态。
    • 若检查成功,则进入Connect状态。
  • Connect-----连接状态
    • 建立TCP会话连接
    • 在该状态下,会开启一个连接重传定时器。----32秒。
    • 如果成功建立TCP会话,会关闭连接重传定时器,并进入OpenSent状态。
    • 如果建立失败,则进入Active状态。
    • 如果重传定时器超时,BGP仍然没有收到对等体的响应,那么BGP会继续尝试与对等体建立
      TCP会话,并一直处于Connect状态。
  • Active状态----尝试状态
    • 该状态是因为第一次TCP会话建立失败进入的,在该状态会重新尝试建立TCP会话。
    • 如果成功建立,则进入OpenSent状态,并会关闭连接重传定时器。
    • 如果失败,则停留在Active状态。
    • 与Connect状态共同使用同一个连接重传定时器。
  • OpenSent-----发出本地的Open报文
    • 也将收到对端发送的open报文,并会查看其中的参数,如果参数没有问题,则本地将发送
      keepalive报文进行确认,之后进入openconfirm状态。
    • 如果发现收到的open报文中的参数不认可,那么BGP会发送notification报文给对等体,并进
      入idle状态。
    • 对等体关系的指定是双向的,所以当双方都使用peer命令指定了对等体后,均会主动与对等
      体建立TCP连接。但是这样就会建立两条TCP的双向连接,所以BGP会选择第一个TCP链接断
      开。
  • OpenConfirm----等待确认状态
    • 在该状态机是,等待对方发送的keepalive报文。如果接收到对端发送的keepalive报文,则代
      表参数协商通过,会进入最终状态。
    • 如果收到的是notification报文,则转至idle状态。
  • Established------连接建立完成状态
    • 对等体关系建立完成的标志。
    • 在该状态下,BGP可以和对等体交互Update报文、keepalive报文、Route-refersh报文和
      Notification报文。

BGP的工作过程

  1. 基于IGP协议或静态路由实现邻居IP可达
  2. 启动BGP协议,并指定邻居关系
    1. 邻居之间单播传输报文,通过三次握手机制,建立TCP会话通道。
    2. 后续BGP所有的通讯都将基于TCP会话通道来传输。包括传输所需要的可靠性机制。
  3. 使用open报文和keepalive报文进行对等体关系的建立。open报文用来携带建立对等体关系时所需
    要使用的参数,keepalive报文用于参数的确认。最终完成对等体关系的建立。生成邻居表。
  4. 使用update报文来共享路由信息。信息中将携带目标网络号、掩码及路径属性;之后,设备会将所
    有的自己发送的以及接收的路由信息记录在一张表中-----BGP表。
  5. 将BGP表中的最优路由信息(通过路径属性选择)加载到全局路由表中。
  6. 此时路由收敛完成,将使用keepalive报文进行周期保活,默认保活时间为180S,周期发送时间默
    认为保活时间的1/3,即60S。
  7. 如果出现错误信息,则将使用notification报文进行告警
  8. 如果出现结构突变,则将使用update报文进行触发更新

BGP的防环机制

EBGP的水平分割

AS_Path属性-----记录AS路径的一个属性
当路由信息再一次传回本地AS时,路由器通过查看AS_Pathshux1,可以清楚的知晓该属性包含本地
AS号,故拒绝学习该路由信息

IBGP的水平分割

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BGP规定,当路由器从一个IBGP对等体学习到某条BGP路由时,它将不能再把这条路由通告给任何
IBGP对等体。
-----IBGP水平分割机制。

解决方案:

  1. 构建全联的IBGP对等体关系
    1. 当AS内部设备数量巨大时,IBGP邻居关系会呈指数型增长,而非直连建邻之间传递的数据还
      是要依靠物理链路,故全连接建邻会导致占据大量的链路资源,并且路由器维护大量的TCP和
      BGP会话连接,需要消耗大量的设备资源。
    2. 网络的可扩展性差。
  2. 打破IBGP水平分割
    1. 联邦
    2. 路由反射器

BGP的路由黑洞

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由于BGP协议可以非直连建邻,所有导致BGP协议可能出现跨越未运行BGP协议的设备,导致BGP路
由传递后,控制层面可达。但是数据层面,流量流经未运行BGP协议的设备时,无法通过,形成路由黑
洞。
避免路由黑洞的方式-----BGP同步更新规则----当一台路由器从自己的IBGP对等体学习到一条BGP路由
时,它将不能使用该条路由或把这条路由信息通告给自己的EBGP对等体,除非它又从IGP协议学习到这
条路由,也就是要求IBGP路由与IGP路由同步。

在华为数通设备上,BGP同步更新规则缺省是被关闭的,并且华为也不允许开启BGP同步规则。

解决方案

  1. 让未运行BGP协议的设备运行BGP协议—建立全连接的IBGP环境。
  2. 物理或逻辑拓扑全联
  3. 在IGP协议中,重发布BGP协议的路由信息
  4. MPLS----多标签标记交换。

BGP基本配置

BGP建邻的基本配置

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使用直连接口IP地址建立EBGP对等体关系

1、启动BGP协议
[r1]bgp 100 -----启动BGP进程,且标准本设备所在的AS号
2、设置Rid
[r1-bgp]router-id 1.1.1.1
3、配置BGP对等体,并指定对等体所在的AS号
[r1-bgp]peer 12.0.0.2 as-number 200
[r1]display bgp peer ----查看BGP的邻居表

IBGP对等体的建立
由于直连接口建立对等体时,若链路终端,则会中断BGP会话。故在实际工程中,一个AS内部正常具
有较为复杂的网络拓扑结构,设备到设备之间存在大量的备份和负载均衡路径,因此建立IBGP邻居关系
时,建议使用双方的环回接口来作为源/目IP地址。

[r2]bgp 200
[r2-bgp]peer 3.3.3.3 as-number 200
[r3]bgp 200
[r3-bgp]router-id 3.3.3.3
[r3-bgp]peer 2.2.2.2 as-number 200

手工建立邻居关系时,所指定的建邻的IP地址必须和收到的数据包中的源IP地址相同才能正常建立邻
居关系。否则,邻居关系建立失败。

[r2-bgp]peer 3.3.3.3 connect-interface LoopBack 0 -----将R2发送的数据包的源IP地址修改为
loopback 0接口的IP地址

抓包后会发现一个问题,就是BGP此时仅建立了一次TCP连接,就完成了BGP会话的建立。这也就意
味着,BGP会话的建立仅仅是依靠TCP会话,而并没有对这个TCP会话建立的方式有要求,该TCP会话是
由谁发起的,谁是客户端,谁是服务端并不影响BGP对等体的建立。-------在BGP协议中,TCP会话建立
两次完全是多余的,而建立两次的原因也是因为双方路由器均会指定对等体(均将自己看做是客户
端),从而发起建立连接请求。

而在当下场景中,R3作为TCP会话的服务端,已经认知到了自己本地已经有接口3.3.3.3,与自己本地
配置的对等体建立了连接,所以本地也不会在发送所谓的TCP连接建立请求。
一般情况下,双方均要修改本地数据包的源IP地址

使用环回接口IP地址建立EBGP对等体关系

若EBGP对等体之间存在多条直连链路时,才可使用环回接口建立对等体关系。

1、实现路由可达
ip route-static 5.5.5.5 255.255.255.255 45.0.0.5
ip route-static 4.4.4.4 255.255.255.255 45.0.0.4
2、对等体配置
[r4]bgp 200
[r4-bgp]peer 5.5.5.5 as-number 300
[r4-bgp]peer 5.5.5.5 connect-interface LoopBack 0
[r5]bgp 300
[r5-bgp]router-id 5.5.5.5
[r5-bgp]peer 4.4.4.4 as-number 200
[r5-bgp]peer 4.4.4.4 connect-interface LoopBack 0

因为EBGP之间的数据包的TTL值为1,故此时虽然可以建立TCP连接和BGP会话,但是路由器会认为该
连接和会话存在异常,在BGP对等体建立完成后,发送notification报文断开连接,从而会产生一个现象-
—状态机震荡。
解决方法:修改TTL值

[r4-bgp]peer 5.5.5.5 ebgp-max-hop 2
如果未标明参数值,则代表将TTL值修改为最大值255
[r5-bgp]peer 4.4.4.4 ebgp-max-hop 2
两边均要修改,不然无法建立对等体关系,还存在状态机震荡。

BGP的路由发布

通过network命令发布路由
路由发布----对于BGP而言,只要是路由表中存在的路由信息,都可以通过network命令发布。

[r1-bgp]network 1.1.1.1 32 目标网络号 路由表中的掩码信息

注意:BGP使用network命令宣告时,该路由信息必须与全局路由表中存在的路由项一致

[r1-bgp]display bgp routing-table —查看BGP表

在这里插入图片描述
network-----目标网络号及掩码
nexthop-----下一跳,谁发送的路由信息,则下一跳就写谁;如果是本地发布的路由,则下一跳写0.0.0.0

状态码----

  • (*)
    • 代表可用
    • 所有设备收到路由条目后,首先会根据下一跳属性中的参数来查询本地路由表,查看该地址的
      可达性。如果本地路由表中可达,则代表该路由信息可用;若本地不可达,则代表该路由信息
      不可用。
    • 如果该路由条目不可用,则将不会参与到路由信息的优选过程。
  • (>)
    • 代表优选
    • 当收到多条到达相同网段的路由信息时,并且都可用,则将依据属性在其中选择最优的路由信
      息进行加表及传递。
  • (i)
    • 代表该路由信息是通过IBGP对等体学习到的

总结一下配置逻辑:

  1. 完成所有路由器的IGP配置
  2. 使用直连接口建立EBGP对等体关系
  3. 使用环回接口建立IBGP对等体关系
  4. 使用connect-interface命令修改IBGP建邻源IP地址,双方均修改
  5. 使用next-hop-local命令修改路由传递的下一跳属性
  6. 若存在使用环回接口建立EBGP对等体关系,则需要建立通讯条件,并且使用ebgp-max-hop命令
    修改TTL值

使用import命令引入路由

[r2-bgp]import-route ospf 1

ONG----起源码属性----标识一条路由信息的起源类型

  • i----代表这条路由信息起源于AS内部使用network命令通告出来
    • 不限于IGP、静态、直连
  • e-----代表这条路有信息起源于EGP协议----现在几乎看不到该标识
  • ?-----除了以上两种方式,其他方式获取的路由信息都是该标识

BGP路由通告原则

  • 当一条BGP路由器发现了多条可以到达同一地址的路由条目,该设备会通过一个路由选择过程在这
    些路由条目中选择一条最优的路由,将这条路由加入到全局路由表中,并且在向其他BGP对等体通
    告该路由条目时,也只会通告最优的路由。
    • 通常情况下,路由器只会将最优的路由加载到路由表中,除了激活了负载均衡情况外。
  • 当一台路由器从EBGP邻居学习到了BGP路由时,缺省情况下,会将该路由条目通告给所有的IBGP
    对等体以及EBGP对等体。
  • 当一台路由器从IBGP邻居学习到了BGP路由时,缺省情况下,不会将这条路由信息通告给其他的
    IBGP对等体。
    • 因为IBGP水平分割原则
  • 当一台路由器从自己的IBGP学习到BGP路由时,如果同步规则被激活,只有从IGP协议也学习到该
    路由条目后,才会将BGP路由激活,并学习到本地,以及通告到EBGP对等体。如果同步规则被关
    闭,即使没有从IGP学习到该路由,也会将BGP路由通告给EBGP对等体

BGP的路由聚合

在这里插入图片描述

自动聚合

该方法仅针对重发布的路由信息生效。
华为设备默认关闭自动聚合功能。

[r1-bgp]summary automatic 开启自动聚合功能

在这里插入图片描述
自动聚合功能是以主类聚合的方式进行的。而主类聚合方式会导致一个结果就是产生路由黑洞。所以
也会生成一条去往空接口的防环路由。这也是华为设备关闭自动聚合功能的原因。
状态码S-----代表抑制,被抑制的路由信息将不再加表和传递。

特点:

  1. 缺点
    1. 自动聚合只能将明细路由汇总到主类
      1. 会产生巨大的路由黑洞
    2. 自动聚合只能针对重发布的路由条目生效
  2. 自动聚合会抑制明细路由条目
  3. 黑洞路由器会在本地的路由表中,自动生成一条指向null口的汇总网段路由,防止环路
  4. 聚合完成后,将会在本地的BGP表中发布一条新的下一跳指向127.0.0.1的汇总网段路由

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