常见前端基础面试题(HTML,CSS,JS)(五)

请介绍一下 JavaScript 中的垃圾回收站机制

JavaScript 具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

JavaScript 常见的垃圾回收方式:标记清除引用计数方式。

标记清除方式:

  • 工作原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。
  • 工作流程:
  • 垃圾回收器,在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记;
  • 去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记;
  • 被加上标记的会被视为准备删除的变量;
  • 垃圾回收器完成内存清理工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

引用计数方式:

  • 工作原理:跟踪记录每个值被引用的次数。
  • 工作流程:
  • 声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是 1
  • 同一个值又被赋值给另一个变量,这个引用类型值的引用次数加 1
  • 当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减 1
  • 当引用次数变成 0 时,说明没办法访问这个值了;
  • 当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是 0 的值所占的内存。

防抖,节流是什么

  • 函数防抖(debounce),指的是短时间内多次触发同一事件,只执行最后一次,或者只执行最开始的一次,中间的不执行
  • 函数节流(throttle),指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。即 2n 秒内执行 2 次...

深拷贝和浅拷贝

  • 浅拷贝:只是拷贝了基本类型的数据,而引用类型数据,复制后也是会发生引用,我们把这种拷贝叫做浅拷贝(浅复制) 浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。

  • 深拷贝:在堆中重新分配内存,并且把源对象所有属性都进行新建拷贝,以保证深拷贝的对象的引用图不包含任何原有对象或对象图上的任何对象,拷贝后的对象与原来的对象是完全隔离,互不影响。

HTTP状态码

状态码的类别:

类别 原因 描述
1xx Informational(信息性状态码) 接受的请求正在处理
2xx Success(成功状态码) 请求正常处理完毕
3xx Redirection(重定向状态码) 需要进行附加操作一完成请求
4xx Client Error (客户端错误状态码) 服务器无法处理请求
5xx Server Error(服务器错误状态码) 服务器处理请求出错

Http和Https区别

  • HTTP 的URL 以http:// 开头,而HTTPS 的URL 以https:// 开头
  • HTTP 是不安全的,而 HTTPS 是安全的
  • HTTP 标准端口是80 ,而 HTTPS 的标准端口是443
  • 在OSI 网络模型中,HTTP工作于应用层,而HTTPS 的安全传输机制工作在传输层
  • HTTP 无法加密,而HTTPS 对传输的数据进行加密
  • HTTP无需证书,而HTTPS 需要CA机构wosign的颁发的SSL证书

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