JavaScript中比较规则总结(逻辑与算术关系)

在JavaScript中,看别人的源码中,对数据类型不是很清楚,尤其是逻辑中与或非,因此将其总结如下:

逻辑非

  • 如果操作数是一个对象,返回false
  • 如果操作数是一个空字符串,返回true
  • 如果操作数是一个非空字符串,返回false
  • 如果操作数是数值0,返回true
  • 如果操作数是任意非0数值(包括Infinity),返回false
  • 如果操作数是null,返回true
  • 如果操作数是NaN,返回true
  • 如果操作数是undefined,返回true

逻辑或

  • 如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数
  • 如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数
  • 如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数
  • 如果两个操作数都是null,则返回null
  • 如果两个操作数都是NaN,则返回NaN
  • 如果两个操作数都是undefined ,则返回undefined

逻辑与

  • 如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数
  • 如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象
  • 如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数
  • 如果有一个操作数是null,则返回null
  • 如果有一个操作数是NaN,则返回NaN
  • 如果有一个操作数是undefined,则返回undefined

乘法

  • 如果操作数都是数值,执行常规的乘法计算,即两个正数或两个负数相乘的结果还是正数,而如果只有一个操作数有符号,那么结果就是负数。如果乘积超过了ECMAScript数值的表示范围,则返回Infinity或-Infinity;
  • 如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN
  • 如果是Infinity与0相乘,则如果是NaN
  • 如果是Infinity与非0数值相乘,则结果是Infinity或-Infinity取决于有符号操作数的符号;
  • 如果是Infinity与Infinity相乘,则结果是Infinity;
  • 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则

除法

  • 如果操作数都是数值,执行常规的乘法计算,即两个正数或两个负数相乘的结果还是正数,而如果只有一个操作数有符号,那么结果就是负数。如果商超过了ECMAScript数值的表示范围,则返回Infinity或-Infinity;
  • 如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN
  • 如果是Infinity被Infinity除,则如果是NaN
  • 如果是零被零除,则结果是NaN;
  • 如果是非零的有限数被零除,则结果是Infinity或-Infinity,取决于有符号操作数的符号
  • 如果是Infinity被任何非零数值除,则结果是Infinity或-Infinity取决于有符号数的符号。
  • 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用Number(将其转换为数值,然后再应用上面的规则。

求模

  • 如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,返回除得的余数
  • 如果被除数是无穷大值而除数是有限大的数值,则结果是NaN
  • 如果被除数是有限大的数值而除数是零,则结果是NaN;
  • 如果是Infinity被Infinity除,则结果是NaN
  • 如果被除数是有限大的数值而除数是无穷大的数值,则结果是被除数;
  • 如果被除数是零,则结果是零
  • 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则。

加法

  • 如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
  • 如果是 Infinity 加 Infinity,则结果是 Infinity;
  • 如果是-Infinity 加-Infinity,则结果是-Infinity;
  • 如果是 Infinity 加-Infinity,则结果是 NaN;
  • 如果是+0 加+0,则结果是+0;
  • 如果是0 加0,则结果是0;
  • 如果是+0 加0,则结果是+0
  • 如果两个操作数都是字符串,则将第二个操作数与第一个操作数拼接起来;
  • 如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来

减法

  • 如果是-0 减-0,则结果是+0;
  • 如果有一个操作数是字符串、布尔值、null 或 undefined,则先在后台调用 Number()函数将其转换为数值,然后再根据前面的规则执行减法计算。如果转换的结果是 NaN,则减法的结果就是 NaN;
  • 如果有一个操作数是对象,则调用对象的 valueOf()方法以取得表示该对象的数值。如果得到的值是 NaN,则减法的结果就是 NaN。如果对象没有 valueOf()方法,则调用其 toString()方法并将得到的字符串转换为数值
  • 如果两个操作数都是数值,则执行常规的算术减法操作并返回结果
  • 如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
  • 如果是 Infinity 减 Infinity,则结果是 NaN;
  • 如果是-Infinity 减-Infinity,则结果是 NaN;
  • 如果是 Infinity 减-Infinity,则结果是 Infinity;
  • 如果是-Infinity 减 Infinity,则结果是-Infinity;
  • 如果是+0 减+0,则结果是+0;
  • 如果是+0 减-0,则结果是-0

关系操作符

如果两个操作数都是数值,则执行数值比较。

  • 如果两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值。
  • 如果一个操作数是数值,则将另一个操作数转换为一个数值,然后执行数值比较。
  • 如果一个操作数是对象,则调用这个对象的 valueOf()方法,用得到的结果按照前面的规则执行比较。如果对象没有 valueOf()方法,则调用toString()方法,并用得到的结果根据前面的规则执行比较。
  • 如果一个操作数是布尔值,则先将其转换为数值,然后再执行比较

相等操作符

  • 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1
  • 如果一个操作符是字符串,另一个操作数是数值,让比较相等性之前先将字符串转换为数值
  • 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,得到的基本类型值按照前面的规则进行比较

这两个操作符在进行比较时则遵循下列规则

  • null和undefined时相等的
  • 要比较相等性之前,不能将null和undefined转换成其他任何值
  • 如果有一个操作数时NaN,则相等操作数返回false,而不相等操作数返回true
  • 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作数返回true,否则,返回false

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转载自blog.csdn.net/m0_37149062/article/details/131392788
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