[C++] string类的介绍与构造的模拟实现,进来看吧,里面有空调

在这里插入图片描述

1、string类的出现

1.1 C语言中的字符串

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合面向对象的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
因此C++中,为了让我们更简单、方便、快捷的使用字符串类型,C++提供了string类。

2、标准库中的string类

2.1 string类

string类文档介绍
string类在使用的时候我们需要包含头文件 #include ,以及using namespace std;

  1. 字符串是表示字符序列的类。
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结:
1. string是表示字符串的字符串类。
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

3、string类的常见接口说明及模拟实现

3.1 string的常见构造

(constructor)函数名称 功能说明
string() 构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) 用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c
string(const string&s) 拷贝构造函数
int main()
{
    
    
	string s1; // 构造空的string类对象s1
	string s2("hello"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
	string s3(s2); // 拷贝构造s3

	return 0;
}

3.2 string的构造函数

namespace s
{
    
    
	class string
	{
    
    
	public:
    	//string()
		//	:_str(new char[1]{ '\0' })//这里开一个空间,并赋值为\0,如果直接赋值为nullptr的话
		//	,_size(0)				  //在实例化一个无参对象后,对对象进行操作的时候会引发空指针异常
		//	,_capacity(0)
		//{}
    
		//全缺省构造函数
		string(const char* str = "")//常量字符串默认以\0结尾,因此不需要给
			: _size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
    
    
			_str = new char[_capacity + 1];//多开一个空间,需要存放\0
			strcpy(_str, str);//将字符串拷贝到_str
		}

	private:
		char* _str;
		size_t _size;//有效存储字符个数
		size_t _capacity;//实际空间
	};
}

这里我们用一个全缺省将无参构造与构造都包括了。
这个构造函数很简单,这里就不多讲了,大家应该可以看懂。

3.3 string的拷贝构造

传统写法:

//拷贝构造
string(const string& s)
    : _size(strlen(s._str))
    , _capacity(_size)
{
    
    
    _str = new char[_capacity + 1];
    strcpy(_str, s._str);
}

现代写法:

void swap(string& s)
{
    
    
    std::swap(_str, s._str);
    std::swap(_size, s._size);
    std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//现代写法 s1(s2)
string(const string& s)
    :_str(nullptr)
    ,_size(0)
    ,_capacity(0)
{
    
    
    string tmp(s._str);//构造
    swap(tmp);//this->swap(s);
}

库里提供了交换函数,我们封装一个交换函数,内部的实现就使用库里面的swap,我们拷贝构造函数里面先调用构造函数,实例化一个tmp,再将tmp与this交换。

3.4 string的赋值构造

传统写法:

string& operator=(const string& s)
{
    
    
	if (this != &s)
	{
    
    
		string tmp(s);//拷贝构造
		swap(tmp);
	}
	return *this;
}

现代写法:这里与拷贝构造的现代写法是类似的,不再多说。

void swap(string& s)
{
    
    
    std::swap(_str, s._str);
    std::swap(_size, s._size);
    std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string& operator=(const string& s)
{
    
    
    if (this != &s)
    {
    
    
        string tmp(s);//拷贝构造
        swap(tmp);
    }
    return *this;
}

我们其实可以对现代写法继续精简一下,我们这里参数是引用传参,我们不用引用就会产生一次拷贝,对拷贝的形参直接进行交换,这样就可以简化写法,但是这里的效率其实是一样的,都是一次拷贝构造 + 一次交换。

// 极致写法,效率与上面一样
string& operator=(string tmp)//参数直接调用拷贝构造
{
    
    
    swap(tmp);

    return *this;
}

4、完整代码

#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

namespace s
{
    
    
	class string
	{
    
    
	public:
		//string()
		//	:_str(new char[1]{ '\0' })//这里开一个空间,并赋值为\0,如果直接赋值为nullptr的话
		//	,_size(0)				  //在实例化一个无参对象后,对对象进行操作的时候会引发空指针异常
		//	,_capacity(0)
		//{}

		//全缺省构造函数
		string(const char* str = "")//常量字符串默认以\0结尾,因此不需要给
			:_size(strlen(str))
			,_capacity(_size)
		{
    
    
			_str = new char[_capacity + 1];//多开一个空间,需要存放\0
			strcpy(_str, str);//将字符串拷贝到_str
		}

		//拷贝构造
		// 传统写法
		//string(const string& s)
		//	:_size(s._size)
		//	,_capacity(s._capacity)
		//{
    
    
		//	_str = new char[s._capacity + 1];
		//	strcpy(_str, s._str);
		//}

		void swap(string& s)
		{
    
    
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		//现代写法 s1(s2)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
    
    
			string tmp(s._str);//构造
			swap(tmp);//this->swap(s);
		}

		//赋值
		// 传统写法
		//string& operator=(const string& s)
		//{
    
    
		//	if (this != &s)
		//	{
    
    
		//		char* tmp = new char[s._capacity];
		//		strcpy(tmp, s._str);

		//		delete[] _str;
		//		_str = tmp;//将tmp字符串直接给_str,类似浅拷贝
		//		_size = s._size;
		//		_capacity = s._capacity;
		//	}

		//	return *this;
		//}

		//现代写法
		//string& operator=(const string& s)
		//{
    
    
		//	if (this != &s)
		//	{
    
    
		//		string tmp(s);//拷贝构造
		//		swap(tmp);
		//	}
		//	return *this;
		//}
		// 极致写法,效率与上面一样
		string& operator=(string tmp)//参数直接调用拷贝构造
		{
    
    
			swap(tmp);

			return *this;
		}

		~string()
		{
    
    
			cout << "~string()" << endl;
			delete[] _str;
			_size = _capacity = 0;
		}

	private:
		char* _str;
		size_t _size;//有效存储字符个数
		size_t _capacity;//实际空间
	};
}

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