String、StringBuffer与StringBuilder区别

工作中很多时候都会用到String,封装类的时候为了方便省劲也是能用String就不用其他的(不建议这样做),关于字符串的操作有String,StringBuffer,StringBuilder三种形式,今天整理一下梳理一下记忆。

1 String、StringBuffer与StringBuilder区别

(1)区别

  • String内容不可变,StringBuffer和StringBuilder内容可变;
  • StringBuilder非线程安全(单线程使用),String与StringBuffer线程安全(多线程使用);
  • 如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。

(2)String字符串常量;


/** Strings are constant; their values cannot be changed after they
 * are created. String buffers support mutable strings.
 * Because String objects are immutable they can be shared. 
 * 字符串是不变的,他们的值在创造后不能改变。
 * 字符串缓冲区支持可变字符串,因为字符串对象是不可变的,所以它们可以共享。
 * 
 * @see StringBuffer
 * @see StringBuilder
 * @see Charset
 * @since 1.0
 */
public final class String implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
    private static final char REPLACEMENT_CHAR = (char) 0xfffd;

这句话总结归纳了String的两个最重要的特点:

  • String是值不可变的常量,是线程安全的(can be shared)。
  • String类使用了final修饰符,String类是不可继承的。

(3)StringBuffer字符串变量(线程安全)是一个容器,最终会通过toString方法变成字符串;

(4)StringBuilder字符串变量(非线程安全)。

2 String与StringBuffer区别

2.1 在修改时对象自身是否可变(主要区别)

(1)String在修改时不会改变对象自身 
  在每次对String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String 。

String str = "abc";//地址str1

str = "def";//地址str2

每次结果都会对StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。StringBuffer 上的主要操作是append 和insert 方法。

StringBuffer strBuffer = new StringBuffer("abc");//地址strBuffer,值是abc

strBuffer.append("def");//地址strBuffer,值是abcdef

3 StringBuffer与StringBuilder区别

3.1 StringBuilder是可变的对象,是5.0新增的

  此类提供一个与StringBuffer兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。

3.2 线程安全性

(1)StringBuffer:线程安全的; 
(2)StringBuilder:线程非安全的。

4 String,StringBuffer与StringBuilder速度区别

4.1 在大部分情况下,StringBuffer> String

  由于String对象不可变,重复新建对象;StringBuffer对象可变。

4.2 StringBuilder > StringBuffer

  当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的。

5 总结

(1)如果要操作少量的数据用String; 
(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据StringBuffer; 
(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据StringBuilder。




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转载自blog.csdn.net/aa1215018028/article/details/80630319
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