元宇宙真的要来了吗?

12月27日,百度发布的首个国产元宇宙产品《希壤》正式向所有用户开放,同日,百度Create 2021 AI开发者大会也选择在“希壤”中举办。

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正如百度副总裁马杰所言,“经过一年多的开发测试,希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美,它距离我们所设想的目标还有巨大的成长空间。”

确实有很多网友体验之后也不买账,认为“希壤”是在蹭“元宇宙”的热度。至少,从“打通现实和虚拟”这个角度看,真正的元宇宙还没有出现。

北京大学新闻与传播学院陈刚教授认为:元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

既然是一个与现实世界映射交互的虚拟世界,那么在虚拟世界中不能缺少现实世界的物的数字映射,并且实现二者之间的交互。这就离不开今天要说的“数字孪生”。


01 数字孪生的前世今生

数字孪生——百度百科的定义是:数字孪生是一种超越现实的概念,可以被视为一个或多个重要的、彼此依赖的装备系统的数字映射系统。

2003年,美国密歇根大学Michael Grieves教授在产品生命周期管理课程上首次引入“与物理产品等价的虚拟数字化表达”的概念。Grieves教授引用了其合作者Vickers用于描述此概念的新名词“数字孪生体”,此后一直沿用至今。

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2011年,出于对战斗机进行仿真的需求,美国空军实验室与NASA合作,首次提出飞行器的数字孪生体概念,“利用当前可用物理模型、更新的传感器数据和历史数据等来反映与该模型对应的飞行实体的状态”。

此后,数字孪生在航空领域逐渐得到了更多应用场景。

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简单地说,数字孪生就是创造现实物理实体在数字世界的拷贝,其重要意义体现在能够针对数字世界的数字孪生体进行进一步操作或分析。创建一个虚拟飞行环境,模拟极端恶劣天气,让数字孪生飞机在这样的环境当中飞行,观测飞行参数的情况,从而对飞机在极端环境下的性能做出评估。

火币研究院袁煜明等学者认为,数字孪生的发展可以概括为五个阶段,分别为:数化阶段、互动阶段、先知阶段、先觉阶段和共智阶段。

<1> 数化阶段是初级阶段,仅仅是建立真实对象的数字化模型;

<2> 互动阶段的数字孪生体可以与实体进行通讯;

<3> 先知阶段的数字孪生体能够基于过去与现在的完整信息和实体的明确运行机理预测未来状况;

<4> 先觉阶段的数字孪生体能够基于不完整参数与模糊机理预测未来;

<5> 共智阶段数字孪生体的理想目标,即数字孪生体之间能够进行互通、共享,甚至共同进化。

虽然数字孪生目前更多的应用价值在工业领域,但是谁也无法预测,元宇宙会不会像20年前的互联网,从一开始的社交和媒体一步一步的渗透到我们工作、学习、生活的各个方面。


02 人与数字孪生的交互

在终极元宇宙的世界里,人不应该仅仅局限于对视觉和听觉的交互和感知。

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比如,数字孪生的数化阶段可以建立真实对象的数字模型,数字模型中包含实体对象的3D模型、化学材质、物理性能等数字信息;互动阶段数字孪生体可以与实体进行通讯,比如测温计随时将建筑物的内部温度同步给数字孪生体。

现阶段,通过视、听神经我们可以方便的获取到数字孪生体的形状或者声音,但其他物理数据却无法感知,比如钢铁是硬的还是软的、海水是凉的还是热。

如果仅仅是视、听的感知,就娱乐体验来讲元宇宙与VR技术很难有本质区别。让人更难以接受的是戴上VR眼睛后身体无法行动,甚至不如在电脑游戏中用键盘前后左右移动身体的体验好。

虚拟世界平台Decentraland一块数字土地被卖出243万美元的高价。我们假设未来购买者在昂贵的数字土地上创建了一处数字海景公寓,建好之后除了VR看房般的视觉体验,没有那种走进公寓后的清凉感、打开窗户迎面吹来一股海风的咸湿感、散步在柔软的沙滩上的浪漫感的体验,那应该是一个十分简陋的元宇宙。

能够在虚拟世界让人获得除视、听之外的感知,未来可以寄希望于脑机接口技术。

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通过脑机接口与虚拟世界里的数字孪生体进行通信,不需要戴VR眼镜,通过读取孪生体的数据并转换成大脑可以识别的信号,便获得真实的感官体验。比如通过读取一堵墙的孪生体的数据,就可以获取这堵墙的形状、颜色、触感、温度的感知。

脑机接口技术,还需要破解更多的人类感知信号。

12月9日消息,据国外媒体报道,最近,脑机接口公司Neuralink联合创始人兼首席执行官(CEO)埃隆·马斯克(Elon Musk)宣布,该公司将于明年开始对其脑机接口芯片进行人体试验。


03 未来的元宇宙

我们不知道从现在的元宇宙发展到终极阶段需要多少个版本迭代,但至少应该有两次质的飞跃。

第一次

第一次飞跃是从一个纯3D动画布置的虚拟场景到虚拟世界中重建现实世界的跨越。

未来应该有专门的数字建模公司或者个人爱好者,将现实生活中的街道、楼房通过数字建模技术创建一个在虚拟世界中的数字映射,你还可以根据自己的喜好重新选择房子的装修风格,选择客厅的落地大窗是面朝大海还是面朝高山。

戴上VR眼镜你不但可以生活在经过数字渲染过的私人空间,也可以行走在大街上,可以跑、可以跳,你看、听、触摸到的是一个现实世界与虚拟世界叠加在一起的全新世界。当你伸手触摸到一座建筑物时,它的建造年代、建筑材料、使用年限等公开信息将一一呈现在眼前。

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你可以和客户在西湖边的虚拟空间约一场下午茶,然后马上切换到另外一个国度的虚拟场景,与朋友享受一场异国风情的晚餐。

VR眼镜成了人们必备的装饰品与工具,手机的所有功能逐步被VR眼镜所替代。

第二次

第二次飞跃应该是脑机接口对VR眼镜的替代 

在第二次跨越之后,人类对身体的依赖就没有原来那么强了。通过脑机接口可以在虚拟世界中获得各种感知体验,也可以对自己在虚拟世界中的肢体发出各种指令,实现虚拟世界中的人与物、人与人之间的互动。

工作不再需要去现实中的写字楼打卡坐班,在虚拟场景中有一个与实体写字楼互相映射的数字孪生体,在虚拟场景中照样能够进行工作,召开各种会议。

你可以和一个现实世界中的人一起在虚拟世界中生活,也可以购买一个明星的数字孪生体一起生活。快乐的时间可以被拉的很长,人与人之间、空间与空间之间的距离变成了0。

一个就像梦境一般真实的虚拟世界。       

互联网技术每隔十年就会有一次进化,就像十年以前的PC互联网和今天的移动互联网。

今年号称是元宇宙元年,我们看看十年之内元宇宙的第一次进化会不会发生。

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转载自blog.csdn.net/koudan567/article/details/122226148
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