<script>
Vue.use(Vuex);
var myStore = new Vuex.Store({
state:{
//存放组件之间共享的数据
name:"jjk",
age:18,
num:1
},
mutations:{
//显式的更改state里的数据
change:function(state,a){
// state.num++;
console.log(state.num += a);
},
changeAsync:function(state,a){
console.log(state.num +=a);
}
},
getters:{
getAge:function(state){
return state.age;
}
},
actions:{
//设置延时
add:function(context,value){
setTimeout(function(){
//提交事件
context.commit('changeAsync',value);
},1000)
}
}
});
Vue.component('hello',{
template:`
<div>
<p @click='changeNum'>姓名:{{name}} 年龄:{{age}} 次数:{{num}}</p>
<button @click='changeNumAnsyc'>change</button>
</div>`,
computed: {
name:function(){
return this.$store.state.name
},
age:function(){
return this.$store.getters.getAge
},
num:function(){
return this.$store.state.num
}
},
mounted:function(){
console.log(this)
},
methods: {
changeNum: function(){
//在组件里提交
// this.num++;
this.$store.commit('change',10)
},
//在组件里派发事件 当点击按钮时,changeNumAnsyc触发--
>actions里的add函数被触发-->mutations里的changeAsync函数触发
changeNumAnsyc:function(){
this.$store.dispatch('add', 5);
}
},
data:function(){
return {
// num:5
}
}
})
new Vue({
el:"#app",
data:{
name:"dk"
},
store:myStore,
mounted:function(){
console.log(this)
}
})
</script>
</html>
new Vuex.Store({}) 表示创建一个Vuex实例,通常情况下,他需要注入到Vue实例里. Store是Vuex的一个核心方法,字面上理解为“仓库”的意思。Vuex Store是响应式的,当Vue组件从store中读取状态(state选项)时,若store中的状态发生更新时,他会及时的响应给其他的组件(类似双向数据绑定) 而且不能直接改变store的状态,改变状态的唯一方法就是,显式地提交更改(mutations选项)
他有4个核心选项:state mutations getters actions
state:用来存放组件之间共享的数据。他跟组件的data选项类似,只不过data选项是用来存放组件的私有数据。
getters:有时候,我们需要对state的数据进行筛选,过滤。这些操作都是在组件的计算属性进行的。如果多个组件需要用到筛选后的数据,那我们就必须到处重复写该计算属性函数;或者将其提取到一个公共的工具函数中,并将公共函数多处导入 - 两者都不太理想。如果把数据筛选完在传到计算属性里就不用那么麻烦了,getters就是干这个的,你可以把getters看成是store的计算属性。getters下的函数接收接收state作为第一个参数。那么,组件是如何获取经过getters过滤的数据呢? 过滤的数据会存放到$store.getters对象中。
mutations:前面讲到的都是如何获取state的数据,那如何把数据存储到state中呢?在 Vuex store 中,实际改变 状态(state) 的唯一方式是通过 提交(commit) 一个 mutation。
mutations下的函数接收state作为参数,接收一个叫做payload(载荷)的东东作为第二个参数,这个东东是用来记录开发者使用该函数的一些信息,比如说提交了什么,提交的东西是用来干什么的,包含多个字段,所以载荷一般是对象(其实这个东西跟git的commit很类似)还有一点需要注意:mutations方法必须是同步方法!
可以看出:更改state的数据并显示在组件中,有几个步骤:
1. 在mutations选项里,注册函数 函数里面装逻辑代码。
2. 在组件里,this.$store.commit('change',payload)
注意:提交的函数名要一一对应
3.触发函数,state就会相应更改
4.在组件的计算属性里 this.$store.state 获取你想要得到的数据
actions:既然mutations只能处理同步函数,我大js全靠‘异步回调’吃饭,怎么能没有异步,于是actions出现了
actions和mutations的区别
1.Actions 提交的是 mutations,而不是直接变更状态。也就是说,actions会通过mutations,让mutations帮他提交数据的变更。
2.Action 可以包含任意异步操作。ajax、setTimeout、setInterval不在话下
先整明白 context dispatch是什么东西:
context:context是与 store 实例具有相同方法和属性的对象。可以通过context.state和context.getters来获取 state 和 getters。
dispatch:翻译为‘派发、派遣’的意思,触发事件时,dispatch就会通知actions(跟commit一样一样的)参数跟commit也是一样的。
action的大体流程:
1.在actions选项里添加函数(异步)并提交到对应的函数(在mutation选项里)中 context.commit(‘changeAsync’,value);
2.在组件里: changeNumAnsyc:function(){this.$store.dispatch(‘add’, 5);} 将dispatch“指向”actions选项里的函数
3.在mutations选项里,要有对应的函数 changeAsync:function(state,a){console.log(state.num +=a);}
总结:
各个类型的 API各司其职,mutation 只管存,你给我(dispatch)我就存;action只管中间处理,处理完我就给你,你怎么存我不管;Getter 我只管取,我不改的。 action放在了 methods 里面,说明我们应该把它当成函数来用(讲道理,钩子函数也应该可以的) mutation是写在store里面的,这说明,它就是个半成品,中间量,我们不应该在外面去操作它。getter写在了 computed 里面,这说明虽然 getter我们写的是函数,但是我们应该把它当成计算属性来用。