操作系统-笔记-第二章-线程

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二、第二章——【线程】​编辑

1、线程的概念

2、线程的属性

3、线程的实现方式

(1)最简单的线程实现(用户级线程)

(2)内核级线程

(3)内核+用户(一对一、多对一、多对多)

(4)总结

5、线程的转换(状态转换)

6、线程的参数指标

7、各线程的缺点(用户线程、内核线程、轻量级进程)


二、第二章——【线程】

 

1、线程的概念

线程(Thread

进程(Process

概念

程序执行的最小单位,是进程中的一个执行路径

正在执行的程序实例,拥有独立的内存空间和资源

区别

共享同一进程的地址空间和资源

拥有独立的地址空间和资源

轻量级,创建、销毁线程的开销较小

重量级,创建、销毁进程的开销较大

线程之间切换的开销较小

进程之间切换的开销较大

优点

资源共享,通信效率高

隔离性好,一个进程崩溃不会影响其他进程

并发性高,能充分利用多核处理器的计算能力

可以充分利用多台机器的计算能力,实现分布式计算

缺点

线程之间共享数据容易引发竞争条件

上下文切换开销大

错误可能会影响整个进程

资源占用较多

应用场景

并发处理、提高程序性能

多任务处理、系统级任务、分布式计算、容器化应用等

2、线程的属性

3、线程的实现方式

(1)最简单的线程实现(用户级线程)

用一个【while循环】+【if判断】实现

(2)内核级线程

(3)内核+用户(一对一、多对一、多对多)

 

(4)总结

5、线程的转换(状态转换)

6、线程的参数指标

7、各线程的缺点(用户线程、内核线程、轻量级进程)


今天,就用来放松,但是放松是为了后面更好的学习,加油啊! 

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转载自blog.csdn.net/Pan_peter/article/details/132318160