离谱的Bug

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Bug 情况

有一次,我在开发一个网页应用程序时,遇到了一个令人目瞪口呆的Bug。这个Bug出现在一个特定的页面上,当用户点击某个按钮时,页面会崩溃并显示一串奇怪的错误信息。

我花了很多时间来调试这个Bug,查看了代码并进行了一系列的测试。最终,我发现这个Bug是由于一个变量的命名错误导致的。在代码中,我不小心将一个变量的名称拼写错误,导致程序无法正确地访问该变量,从而引发了崩溃。

这个Bug的情况非常特殊,因为它只在特定的页面上出现,并且只有在点击特定按钮时才会触发。这让我感到非常困惑,因为其他页面和功能都正常运行,只有这个特定的页面出现了问题。

发现 Bug

我是通过测试人员的反馈来发现这个Bug的。他们在测试过程中遇到了页面崩溃的问题,并将这个问题报告给了我。起初,我以为是他们的操作有误,但当我亲自测试时,我也遇到了同样的问题。

我开始仔细检查代码,逐行查看,并使用调试工具来跟踪程序的执行过程。经过一番努力,我终于找到了问题所在:一个变量的拼写错误。这个错误非常微小,几乎不容易被察觉,但却导致了程序的崩溃。

修改 Bug

一旦我找到了Bug的原因,我立即进行了修复。我将变量的拼写错误进行了修正,并进行了一系列的测试,确保程序在修复后能够正常运行。

修复Bug的过程并不复杂,但我还是花了一些时间来确保没有引入其他问题。我重新部署了应用程序,并通知测试人员重新进行测试。幸运的是,修复后的程序没有再出现崩溃的问题,一切都恢复正常了。

其他感受

这个Bug让我感到非常惊讶和困惑。它的出现方式非常奇特,只在特定的页面上出现,并且只有在点击特定按钮时才会触发。我从未遇到过这样的Bug,它让我对程序的运行机制产生了更深的思考。

同时,这个Bug也让我意识到了代码中微小错误的重要性。一个简单的拼写错误竟然能导致整个程序崩溃,这让我更加注重代码的细节和准确性。我会更加谨慎地编写代码,并进行更严格的测试,以避免类似的Bug再次出现。

历史 Bug

火星Spirit号

闪存记忆体错误几乎令火星Spirit号***重启

年份: 2004年

实际问题:在Viking登陆器与Curiosity漫游车之间,另有Spirit与Opportunity两位探索者向火星这颗红色星球发起过冲击。目前Opportunity已经在九年之后继续保持运转,而Spirit的命运却显得更为坎坷——由于闪存记忆体管理异常,其几乎在出发的两周之后就迎来使命的终点。其由DOS管理的文件系统中存在一项设计缺陷,导致闪存记忆体被迅速占满,而Spirit也因此陷入***重启的恶性循环当中。自2004年1月21日发生问题后,其电池几乎被彻底耗尽,由此引发的过热现象差点毁掉这台设备。幸运的是,工程师们随后解决了该问题,对闪存进行了重新格式化并于2004年2月6日使其恢复正常工作。Spirit在过去六年当中一直保持运作,并顺利完成了原计划中的90天工作周期。

Mars Global Surveyor任务

内存分配故障导致Mars Global Surveyor任务失败

年份: 2006年

实际问题: Mars Global Surveyor(即火星环球探测者)于1996年11月7日发射,旨在立足于火星低空轨道对这颗星球进行为期一年的研究。在软件bug出现之前,Surveyor已经正常工作了将十年时间。但在曝出问题后,美国宇航局于2006年11月2日失去了与其的联系。研究证明,问题出于2006年6月进行的一次软件更新,导致数据可能被写入到错误的内存地址。内存故障发生于同年11月初,这直接导致Suveyor的太阳能电池板无法正常转动,最终使得飞行器电池直接暴露在太阳的直射之下、进而因过热而损毁。

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转载自blog.csdn.net/DUXS11/article/details/132312621
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