Linux知识点 -- 进程间通信(一)

Linux知识点 – 进程间通信(一)


一、了解进程间通信

1.进程间通信的必要性

单进程,无法使用并发能力,更加无法实现多进程协同,如传输数据、同步执行流、消息通知等;

2.进程间通信的技术背景

(1)进程是具有独立性的;虚拟地址空间 + 页表保证进程运行的独立性(进程内核数据结构 + 进程的代码和数据);
(2)通信成本会比较高;

3.进程间通信的本质理解

(1)进程间通信的前提,首先是要让不同的进程看到同一块内存空间(特定的结构组织的);
(2)所谓的看到同一块空间,这块空间应该隶属于哪一个进程呢?应该不能隶属于任何进程,而应该强调共享;

4.进程间通信的标准

  • Linux原生能提供的:管道
    匿名管道;
    命名管道;
  • SystemV IPC:多进程,用于单机通信
    共享内存;
    消息队列;
    信号量;
  • POSIX IPC:多线程,用于网络通信

二、匿名管道

1.匿名管道通信的原理

管道通信是进程之间通过管道进行通信,管道就是两个进程能够共享的一块内存空间;
在这里插入图片描述

  • 管道的本质就是一个文件:
    (1)父进程分别以读写的方式打开一个文件;
    在这里插入图片描述
    完成后,父进程中分别由两个文件描述符对应的文件指针指向同一个文件,一个用来读,一个用来写,这个文件就是管道;
    (2)fork创建子进程;
    在这里插入图片描述
    在父进程fork出子进程后,子进程会拷贝父进程PCB的信息,因此在子进程的文件序列中,也会有同样的文件描述符对应的文件指针指向父进程创建的管道;
    (3)双方进程各关闭自己不需要的文件描述符;
    在这里插入图片描述
    在确定好父子进程的读写后,比如父进程写,子进程读,那就关闭父进程读和子进程写对应的fd,到此,一个管道就形成了;

  • 注:
    (1)创建子进程时,只拷贝和进程相关的数据,PCB,文件相关的不会拷贝,拷贝完成后,父子进程指向的文件是一样的;
    (2)进程间通信都是基于内存的,效率高;
    (3)我们在命令行使用的 | 就是管道;
    在这里插入图片描述
    三个sleep都是进程, 是兄弟进程,一个进程处理完数据,通过管道交给下一个进程;

2.匿名管道的使用

pipe函数:创建管道,相当于完成了父进程以读写方式打开一个文件;
在这里插入图片描述

  • 参数:
    pipefd[2]输出型参数,期望通过这个参数,得到被打开文件的fd(读和写各一个fd),pipefd[0]是读端,pipefd[1]是写端
    返回值:在这里插入图片描述
    成功返回0,失败返回-1;

  • makefile:

    扫描二维码关注公众号,回复: 16208866 查看本文章
pipe-use:pipe-use.cpp
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f pipe-use
  • pipe-use.cpp:
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>         //在c++中更好兼容c语言的头文件
#include<cstring>
#include<assert.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>

using namespace std;

int main()
{
    
    
    //1.创建管道
    int pipefd[2] = {
    
    0};
    int n = pipe(pipefd);
    assert(n != -1);
    (void)n;        //debug模式下assert是有效的,而release模式下assert就无效了
                    //(void)n就是将n使用以下,避免release模式下报错

//条件编译,打印出pipefd中的内容
//如果想要执行这段代码,在g++编译选项中加上-DEGUB即可
#ifdef DEBUG
    cout << "pipefd[0]" << pipefd[0] << endl;
    cout << "pipefd[1]" << pipefd[1] << endl;
#endif

    //2.创建子进程
    pid_t id = fork();
    assert(id != -1);
    if(id == 0)
    {
    
    
        //子进程 - 读
        //3.构建单向通信的管道,父进程写入,子进程读取
        //3.1 关闭子进程不需要的fd
        close(pipefd[1]);
        char buffer[1024];
        while(true)
        {
    
    
            ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);//从管道中读取数据
            if(s > 0)
            {
    
    
                buffer[s] = 0;
                cout << "child get a message[" << getpid() << "]father# " << buffer << endl;
            }
        }
        close(pipefd[0]);//关闭子进程读取fd。可以不关闭,因为子进程退出时会关闭其所有fd

        exit(0);
    }

    //父进程
    //3.构建单向通信的管道,父进程写入,子进程读取
    //3.1关闭父进程不需要的fd
    close(pipefd[0]);
    string message = "我是父进程,我正在给你发消息";
    int count = 0;
    char send_buffer[1024];
    while(true)
    {
    
    
        //3.2构建一个变化的字符串
        //sprintf是向字符串中格式化显示内容
        snprintf(send_buffer, sizeof(send_buffer), "%s[%d] : %d",
        message.c_str(), getpid(), count++);
        //3.3写入
        write(pipefd[1], send_buffer, sizeof(send_buffer));
        //3.4sleep
        sleep(1);
    }    

    pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);
    assert(ret < 0);
    (void)ret;
    
    close(pipefd[1]);

    return 0;
}
  • 注意:
    (1)条件编译
    在这里插入图片描述
    如果想要执行这段代码,在g++编译选项中加上-DEGUB即可:
    在这里插入图片描述
    (2)snprintf
    在这里插入图片描述
    安全的向字符串中格式化显示内容;
    在这里插入图片描述
    (3)cstdio & cstring
    在这里插入图片描述
    这两个头文件是为了更好兼容c语言;
    (4)定义全局buffer能否用来进程间通信?
    不能,因为有写时拷贝的存在,父子进程间一定要保持数据的独立性;

3.管道的特点

  • (1)管道是用来用来具有血缘关系的进程间进行进程间通信的;
  • (2)管道具有让进程间协同的作用,提供了访问控制;
    父进程每1s写入一次数据,子进程也是没1s读取一次,但是我们只在父进程发送时设置了1s写入,子进程并没有设置,这是管道的访问控制;
    如果让父进程一直写入,子进程一段时间读取一次:
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
我们可以看到,在父进程将管道写满后,就阻塞在这里了,等待子进程的读取;
在这里插入图片描述
当子进程读取了一定的数据后,父进程才能继续写入;
总结:
a. 写快,读慢,写满管道后就不能再写了;
b. 写慢,读快,管道没有数据的时候,读必须等待;
c. 写关,读就会返回0,标识读到了文件的结尾;
d. 读关,写继续写,OS会终止进程;

  • (3)管道提供的是面向流式的通信服务 – 面向字节流 – 协议
    管道读文件时,不是一次读一条,而是一次读一批;
  • (4)管道是基于文件的,文件的生命周期是随进程的额,管道的生命周期就是随进程的
    让父进程在5s后停止写入,观察子进程:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    运行结果:
    在这里插入图片描述
    写入的一方,fd没有关闭,如果有数据,就读,没有数据就等;
    写入的一方,fd关闭,读取的乙方,read就会返回0,表示读到了文件的结尾;
  • (5)管道是单向通信的,就是半双工通信的一种特殊情况
    半双工:不能同时读写,只能一方读,一方写;

4.进程池项目

父进程创建四个子进程,使用四个管道进行进程间通信,为子进程派发任务,单机版的负载均衡;

  • makefile:
process-pool:process-pool.cpp
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f process-pool
  • process-pool.cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
#include<cassert>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include"Task.hpp"

#define PROCESS_NUM 5  //子进程数量

using namespace std;

int waitCommand(int waitFd, bool &quit) //如果对方不发,我们就阻塞
{
    
    
    uint32_t command = 0;
    ssize_t s = read(waitFd, &command, sizeof(command));
    if (s == 0)
    {
    
    
        quit = true;
        return -1;
    }
    assert(s == sizeof(uint32_t));
    return command;
}

void sendAndWakeup(pid_t who, int fd, uint32_t command)
{
    
    
    write(fd, &command, sizeof(command));
    cout << "main process: call process " << who << " execute " << desc[command] << " through " << fd << endl;
}

int main()
{
    
    
    //加载方法
    load();
    //保存管道信息
    vector<pair<pid_t, int>> slots; //pid : pipefd
    //先创建多个进程
    for(int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++)
    {
    
    
        //创建管道
        int pipefd[2] = {
    
    0};
        int n = pipe(pipefd);
        assert(n != -1);
        (void)n;

        pid_t id = fork();
        assert(id != -1);

        if(id == 0)
        {
    
    
            //child
            //子进程读取
            close(pipefd[1]);
            while(true)
            {
    
    
                //等命令
                bool quit = false;//进程退出判断
                int command = waitCommand(pipefd[0], quit);//如果对方不发,我们就阻塞
                if(quit)//如果父进程停止写入,子进程也停止
                {
    
    
                    break;
                }
                //执行对应的命令
                if(command >= 0 && command < handlerSize())
                {
    
    
                    callbacks[command];
                }
                else
                {
    
    
                    cout << "非法command" << command << endl;
                }
            }
            exit(1);
        }
        // father
        // 父进程写入
        close(pipefd[0]);
        slots.push_back(make_pair(id, pipefd[1])); // 保存管道信息
    }
    // 父进程派发任务(均衡的派发给每一个子进程)
    srand((unsigned long)time(nullptr) ^ getpid() ^ 23323123123L); // 让数据源更随机
    while (true)
    {
    
    
        int slect;
        int command;//任务编号
        cout << "##########################################" << endl;
        cout << "##   1.show functions  2.send command   ##" << endl;
        cout << "##########################################" << endl;
        cout << "Please Slect> ";
        cin >> slect;
        if (slect == 1)
        {
    
    
            showHandler();
        }
        else if (slect == 2)
        {
    
    
            cout << "Enter Your Command> ";
            // 选择任务
            cin >> command;
            // 选择进程
            int choice = rand() % slots.size();
            // 把任务发送给指定的进程
            sendAndWakeup(slots[choice].first, slots[choice].second, command);
        }
        else
        {
    
    
        }

        //关闭fd,所有的子进程都会退出
        for(const auto &slot : slots)
        {
    
    
            close(slot.second);
        }

        //回收所有的子进程信息
        for(const auto &slot : slots)
        {
    
    
            waitpid(slot.first, nullptr, 0);
        }
    }

    return 0;
}
  • Task.hpp
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<unistd.h>
#include<functional>

typedef std::function<void()> func; //定义函数类型,实现函数回调

std::vector<func> callbacks;//存储回调函数
std::unordered_map<int, std::string> desc;

void readMySQL()
{
    
    
    std::cout << "process[" << getpid() << "]执行访问数据库的任务" << std::endl;
}


void executeUrl()
{
    
    
    std::cout << "process[" << getpid() << "]执行解析Url" << std::endl;
}

void cal()
{
    
    
    std::cout << "process[" << getpid() << "]执行加密任务" << std::endl;
}


void save()
{
    
    
    std::cout << "process[" << getpid() << "]执行数据持久化任务" << std::endl;
}

//加载方法和对应的描述
void load()
{
    
    
    desc.insert(callbacks.size(), "readMySQL: 读取数据库");
    callbacks.push_back(readMySQL);

    desc.insert(callbacks.size(), "executeUrl: 进行url解析");
    callbacks.push_back(executeUrl);

    desc.insert(callbacks.size(), "cal: 进行加密计算");
    callbacks.push_back(cal);

    desc.insert(callbacks.size(), "save: 进行文件保存");
    callbacks.push_back(save);

}


void showHandler()
{
    
    
    for(const auto &iter : desc)
    {
    
    
        std::cout << iter.first << "\t" << iter.second << std::endl;
    }
}

int handlerSize()
{
    
    
    return callbacks.size();
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三、命名管道

1.命名管道的原理

匿名管道是基于创建子进程的进程信息拷贝来通信的,只能用于有血缘关系的进程间通信;
而命名管道可以实现毫不相关的进程之间的通信;
在这里插入图片描述
不同的进程打开同一个文件,操作系统会检测文件路径,不会再将文件内容加载到内存中,而是将进程指向同一个文件结构体;
这就是命名管道,这是一种内存级文件,但是在磁盘中构建了一个文件名,在进程访问的时候访问同一路径下的文件名;
命名管道只是在磁盘中建立了一个符号,只是为了通信双方看到同一份资源,其数据都是内存级的,不会向磁盘中写入数据;

  • 实验:
    在这里插入图片描述
    mkfifo在指定路径下创建一个命名管道文件;
    在这里插入图片描述
    创建好了一个管道文件,p就是管道文件;
    然后让两个进程通过命名管道进行通信:
    在这里插入图片描述
    一个进程将打印的字符重定向到管道文件中,这时,这个进程就阻塞了,这是在等待其他进程从管道读取数据;
    在这里插入图片描述
    另一个进程从管道文件中读取数据并打印,写入的进程就可以推出阻塞了;
    在这里插入图片描述
    不断地写入和读取;

2.命名管道的使用

mkfifo:使用系统接口创建命名管道:
在这里插入图片描述
参数:
pathname:指定路径;
mode:指定管道文件的权限;
返回值:成功返回0;失败返回-1;

  • makefile
.PHONY:all
all:mutiServer client

mutiServer:mutiServer.cpp
	g++ -o $@ $^ -std=c++11 
client:client.cpp
	g++ -o $@ $^ -std=c++11 

.PHONY:clean
claen:
	rm -f mutiServer client
  • comm.hpp
#ifndef _COMM_H_
#define _COMM_H_

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/wait.h>
#include "Log.hpp"

using namespace std;

#define MODE 0666 //管道文件的权限
#define SIZE 128

string ipcPath = "./fifo.ipc";//管道文件的路径

#endif
  • Log.hpp
#ifndef _LOG_H_
#define _LOG_H_

#include<iostream>
#include<ctime>

#define DeBug   0
#define Notice  1
#define Waring  2
#define Error   3

const std::string msg[] = {
    
    
    "DeBug",
    "Notice",
    "Waring",
    "Error"
};

std::ostream &Log(std::string message, int level)
{
    
    
    std::cout << " | " << (unsigned)time(nullptr) << " | " << msg[level] << " | " << message;
    return std::cout;
}
#endif

这是打印日志的头文件;

  • mutiServer.cpp
#include "comm.hpp"

int main()
{
    
    
    // 1.创建管道文件
    if (mkfifo(ipcPath.c_str(), MODE) < 0)
    {
    
    
        perror("mkfifo");
        exit(1);
    }

    Log("创建管道文件成功", DeBug) << "step 1" << endl;

    // 2.正常的文件操作
    int fd = open(ipcPath.c_str(), O_RDONLY); // 服务端读取信息
    if (fd < 0)
    {
    
    
        perror("open");
        exit(2);
    }
    Log("打开管道文件成功", DeBug) << "step 2" << endl;

    // 3.编写正常的通信代码
    char buffer[SIZE];
    while (true)
    {
    
    
        memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
        ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
        if (s > 0)
        {
    
    
            cout << '[' << getpid() << "] client say: " << buffer << endl;
        }
        else if (s == 0)
        {
    
    
            cerr << '[' << getpid() << "] read end of file, client quit, server quit" << endl;
            break;
        }
        else
        {
    
    
            perror("read");
            break;
        }
    }
    

    // 4.关闭文件
    close(fd); // 关闭管道文件
    Log("关闭管道文件成功", DeBug) << "step 3" << endl;

    unlink(ipcPath.c_str()); // 删除管道文件
    Log("删除管道文件成功", DeBug) << "step 4" << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
这条代码执行后会创建命名管道文件;
在这里插入图片描述
ulink是删除文件的系统调用接口;
在这里插入图片描述
在关闭管道文件后直接删除;

  • client.cpp
#include "comm.hpp"

int main()
{
    
    
    //客户端不需要创建管道了
    //1.打开管道文件
    int fd = open(ipcPath.c_str(), O_WRONLY);
    if(fd < 0)
    {
    
    
        perror("open");
        exit(1);
    }

    //2.通信操作
    string buffer;
    while(true)
    {
    
    
        cout << "Please Enter Command >";
        getline(cin, buffer);
        write(fd, buffer.c_str(), buffer.size());
    }


    //3.关闭管道文件
    close(fd);

    return 0;
}

客户端就不要创建管道文件,直接获取,然后打开,向管道中写信息;

  • 运行结果:
    在这里插入图片描述
    在服务端运行时,创建好管道文件,然后服务端进程阻塞,等待客户端写入命令;
    在这里插入图片描述
    当客户端进程创建后,双方都打开管道文件;
    在这里插入图片描述
    客户端发送指令,服务端接受指令;
    在这里插入图片描述
    当客户端退出进程后,服务端读到了0,也退出进程,关闭并删除管道文件;

如果在服务端创建多个子进程来处理客户端请求:

  • mutiServer.cpp
#include "comm.hpp"

void getMessage(int fd)
{
    
    
    char buffer[SIZE];
    while (true)
    {
    
    
        memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
        ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
        if (s > 0)
        {
    
    
            cout << '[' << getpid() << "] client say: " << buffer << endl;
        }
        else if (s == 0)
        {
    
    
            cerr << '[' << getpid() << "] read end of file, client quit, server quit" << endl;
            break;
        }
        else
        {
    
    
            perror("read");
            break;
        }
    }

}

int main()
{
    
    
    // 1.创建管道文件
    if (mkfifo(ipcPath.c_str(), MODE) < 0)
    {
    
    
        perror("mkfifo");
        exit(1);
    }

    Log("创建管道文件成功", DeBug) << "step 1" << endl;

    // 2.正常的文件操作
    int fd = open(ipcPath.c_str(), O_RDONLY); // 服务端读取信息
    if (fd < 0)
    {
    
    
        perror("open");
        exit(2);
    }
    Log("打开管道文件成功", DeBug) << "step 2" << endl;

    // 3.编写正常的通信代码
    int pnums = 4;
    for(int i = 0; i < pnums; i++)
    {
    
    
        pid_t id = fork();
        if(id == 0)
        {
    
    
            getMessage(fd);
            exit(1);
        }
    }

    for(int i = 0; i < pnums; i++)
    {
    
    
        pid_t ret = waitpid(-1, nullptr, 0);
    }
    
    // 4.关闭文件
    close(fd); // 关闭管道文件
    Log("关闭管道文件成功", DeBug) << "step 3" << endl;

    unlink(ipcPath.c_str()); // 删除管道文件
    Log("删除管道文件成功", DeBug) << "step 4" << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 运行结果:
    在这里插入图片描述
    可以看到,每次执行客户端任务的子进程都是随机的,多进程竞争式获取数据;

注:.hpp文件与.h文件的区别
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/kissland96166/article/details/132066561