shell脚本基础入门

shell简介

Shell 是一个用 C 语言编写的应用程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。
Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。
Ken Thompson 的 sh 是第一种 Unix Shell,Windows Explorer 是一个典型的图形界面 Shell。

shell脚本

Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。
业界所说的 shell 通常都是指 shell 脚本,但shell 和 shell script 是两个不同的概念。

shell种类

  • sh(全称 Bourne Shell): 是UNIX最初使用的 shell,而且在每种 UNIX 上都可以使用。
    Bourne Shell 在 shell 编程方面相当优秀,但在处理与用户的交互方面做得不如其他几种 shell。
  • bash(全称 Bourne Again Shell): LinuxOS 默认的,它是 Bourne Shell 的扩展。 与 Bourne Shell 完全兼容,并且在 Bourne Shell 的基础上增加了很多特性。可以提供命令补全,命令编辑和命令历史等功能。它还包含了很多 C Shell 和 Korn Shell 中的优点,有灵活和强大的编辑接口,同时又很友好的用户界面。
  • csh(全称 C Shell): 是一种比 Bourne Shell更适合的变种 Shell,它的语法与 C 语言很相似。
  • Tcsh: 是 Linux 提供的 C Shell 的一个扩展版本。
    Tcsh 包括命令行编辑,可编程单词补全,拼写校正,历史命令替换,作业控制和类似 C 语言的语法,他不仅和 Bash Shell 提示符兼容,而且还提供比 Bash Shell 更多的提示符参数。
  • ksh (全称 Korn Shell): 集合了 C Shell 和 Bourne Shell 的优点并且和 Bourne Shell 完全兼容。

  • pdksh: 是 Linux 系统提供的 ksh 的扩展。
    pdksh 支持人物控制,可以在命令行上挂起,后台执行,唤醒或终止程序。

第一个shell脚本

#!/bin/bash
echo "Hello World !"

#! 是一个约定条件,它告诉系统这个shell脚本是用什么解释器执行,即那种Shell

运行shell脚本的两种方法

  1. 作为可执行程序运行
    将上面的代码保存为 test.sh,并 cd 到相应目录:
chmod +x ./test.sh  #使脚本具有执行权限
./test.sh     #执行脚本

注意,一定要写成 ./test.sh,而不是 test.sh,运行其它二进制的程序也一样,
直接写test.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫 test.sh 的,
而只有 /bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin 等在 PATH 里,你的当前目录通常不在 PATH 里,
所以写成 test.sh 是会找不到命令的,要用 ./test.sh 告诉系统说,就在当前目录找。

  1. 作为解释器参数运行
    这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文件名,如:
bash test.sh

这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息。

shell 变量

定义变量

定义变量时,变量名不加 $ 符号,如:

your_name="lpx"

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
不能使用标点符号。
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。

使用变量

使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:

your_name="lpx"
echo $your_name
echo ${your_name}

变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界
已定义的变量,可以被重新定义,如:

your_name="lpx"
echo $your_name
your_name="abc"
echo $your_name

注意:第二次赋值时不能写$your_name="abc",只有使用变量的时候才加 $ 符

只读变量

使用readonly命令可将变量定义为只读变量,只读变量的值是不可被改变的

NAME='lpx'
readonly NAME\

删除变量

使用unset可以删除变量

unset NAME

变量被删除后不能再次被使用,unset无法删除只读变量

变量类型

  1. 局部变量: 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
  2. 环境变量: 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
  3. 特殊变量: shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行
    例如:
$#:表示参数的个数
$0:表示当前的路径
$@:表示所有的参数,每个参数独立成一个字符串
$*:表示所有的参数,全部的参数合成一个字符串

算数表达式

Bash脚本编程使用的算术表达式的格式如下:

1. let VAR=expression
2. VAR=$[ expression ]
3. VAR=$((expression))

注意:算术运算过程中,空格尽量删除
条件测试过程中,能加空格地方尽量加空格
正则条件测试时,正则表达式不加引号
在某些场景下表达式中的乘法符号*需要使用转义符

条件测试

test:测试命令

    test -e /etc    检查/etc是否存在
         -f /etc    检查/etc是否为文件(file)
         -d                 是否为目录(directory)
         -b                 是否为块文件(block)
         -c                 是否为字符文件(character)
         -S                 是否为套接字文件(Socket)
         -p                 是否为一个管道文件(pipe)
         -L                 是否为一个链接文件(link)
         -r                 是否具备可读权限
         -w                 是否具备可写权限
         -x                 是否具备可执行权限
         -u                 是否具备SUID属性
         -g                 是否具备SGID属性
         -k                 是否具备Sticky bit属性
         -s                 是否是存在且为非空白文件

   test f1 -nt f2  (newer than) 判断f1是否比f2新
        -ot     (older than) 判断f1是否比f2旧
        -ef                 判断f1和f2是否为同一个文件 通过inode判断

   test n1 -eq n2  (equal)      判断两个数是否相等
            -ne     (not equal) 判断两个数是否不相等
            -ge     (greater than)      n1是否大于n2
            -lt     (less than)         n1是否小于n2
            -ge     (greater equal)     n1是否大于等于n2
            -le     (less equal)        n1是否小于等于n2

    test -z string      字符串是否为空字符串
    test -n string      字符串是否为非空字符串
    test str1 == str2   两个字符串是否相等
    test str1 != str2   两个字符串是否不相等

        -a  并且
        -o  或者
        !   取相反值

[]:判断符

[ -e file ]     file是否存在    其他功能和test一样
注:
    在中括号 [] 内的每个组件都需要有空格键来分隔;
    在中括号内的变数,最好都以双引号括号起来;
    在中括号内的常数,最好都以单或双引号括号起来。

用户环境

bash的配置文件

按生效范围划分,存在两类:

  • 全局配置:

    /etc/profile

    /etc/profile.d/*.sh

    /etc/bashrc

  • 个人配置:

    ~/.profile

    ~/.bashrc

shell登录的两种方式:

  • 交互式登录:

    1.直接输入账号密码登录
    
    2.su – username 切换的用户
    

执行顺序:/etc/profile –> /etc/profile.d/*.sh –> ~/.bash_profile –> ~/.bashrc–> /etc/bashrc

  • 非交互式的登录:

    1.su usernme
    
    2.图形界面打开的终端
    
    3.执行脚本
    
    4.任何其他的bash实例
    

    执行顺序:~/.bashrc –> /etc/bashrc –> /etc/profile.d/*.sh

    注:只在交互式登录生效:/etc/profile,~/.bash_profile

配置执行文件按功能划分,存在两类:

  • Profile类:为交互式登录的shell提供配置

    全局生效:/etc/profile ,/etc/profile.d/*.sh

    个人生效:~/.bash_profile

    功用:

    (1)用于定义环境变量

    (2)运行命令或脚本

  • Bashrc类:为非交互式和交互式登录的shell提供配置

    全局生效:/etc/bashrc

    个人生效:~/.bashrc

    功用:

    (1)定义命令别名和函数

    (2)定义本地变量

修改profile和bashrc文件后使生效的两种方法:

(1)重新启动shell进程

(2).或sourc;例:.~/.bashrc

注意: .或source执行脚本表示将在当前进程运行,而不是开启一个子进程运行(配置文件一般用此方式执行)

bash执行脚本则是开启一个进程执行(运行脚本一般用此方式执行)

Bash退出任务

保存在~./.bash_logout文件中(用户)

在退出登录shell时运行

可用于:

创建自动备份

清除临时文件

清除操作历史等

特殊的变量$-

#echo $-

#hibBH

    h:hash缓存功能;set -h,关闭hash功能;set +h,开启hash功能

    i:代表交互式shell

    m:打开监控模式

    B:大括号扩展

    H:history,命令操作历史

shell展开命令的优先级:

把命令行分成单个命令词

展开别名

展开大括号{}

展开波浪符~

命令替换$()和

再次把命令行分成命令词

展开文件通配(*、?等)

I/O重定向

运行命令

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lv8549510/article/details/80720235