【WebRTC---序篇】(六)Webrtc native开发流程

两个重要的对象

  1. PeerConnectionFactory:通过该工厂可以创建PeerConnection对象,也可以创建Steam对象,Track对象等

  1. PeerConnection:超级socket,数据发送与接收 ; 以及媒体协商(编解码器/参数等)

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