【分析】GPU的性能瓶颈与解决方案

作者:禅与计算机程序设计艺术

近年来,随着移动互联网、智能手环、手游的发展,物联网终端设备的普及率逐渐提升,对视频处理、图像识别等计算密集型任务的需求也越来越强烈。在这种情况下,高速并行计算能力(Graphics Processing Unit)显得尤其重要。为了加快处理速度,科技公司都选择部署基于图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)的系统,而设计更快、更省电的算法也是提升处理效率的一个关键因素。但是,由于传统GPU设计中存在很多限制导致处理性能不够高,如同时支持多线程执行的核的数量有限、带宽受限等,因此,如何设计更好的GPU并行算法以及优化其性能成为许多研究人员和工程师面临的课题。本文将从以下几个方面进行分析和讨论:

① GPU工作原理和特点; ② GPU编程模型; ③ CUDA编程语言及运行机制; ④ CPU-GPU并行编程模型及流程; ⑤ GPU内存访问模式; ⑥ GPU架构设计; ⑦ GPU并行编程优化方法; ⑧ GPU编程实践经验总结。 通过对以上几方面的研究、观察和分析,本文试图回答如下几个问题:

1.为什么要用GPU?它的优势在哪里?它的缺陷又在哪里? 2.什么是CUDA编程语言及其运行机制?它有哪些应用场景? 3.CPU-GPU并行编程模型及流程分别是怎样的?各自适用的算法类型有哪些? 4.如何合理地设计GPU并行算法?应该遵循哪些原则? 5.GPU架构设计如何影响并行性能?主要包括什么? 6.GPU并行编程优化方法主要有哪些?各自适用领域有哪些? 7.GPU编程实践过程中遇到的坑、问题及解决办法有哪些?

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