【从零开始学习JAVA | 第四十三篇】UDP的三种通信方式

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前言:

UDP三种通信方式: 

单播:

组播: 

广播: 

三种通信方式的应用场景:

总结:


前言:

        在我们初学网络编程的时候,我们就介绍过两个极其重要的协议,分别是TCP协议和UDP协议,我们在今天就要介绍一下UDP协议的三种通信方式。

UDP三种通信方式: 

单播:

单播(Unicast):单播是指将数据从一个发送方传输到一个接收方的通信方式。在UDP中,单播是最常见的通信方式,发送方通过指定接收方的IP地址和端口号,将数据直接发送给接收方。

import java.net.*;

public class UnicastSender {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String message = "This is a unicast message";
        InetAddress receiverAddress = InetAddress.getByName("192.168.0.100");
        int receiverPort = 12345;
        byte[] buffer = message.getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, receiverAddress, receiverPort);
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}

public class UnicastReceiver {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(12345);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
        socket.receive(packet);
        String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
        System.out.println("Received unicast message: " + message);
        socket.close();
    }
}

组播: 

多播(Multicast):多播是指将数据从一个发送方传输到一组接收方的通信方式。发送方将数据发送到一个特定的多播组地址,该组地址由一组接收方共享。接收方只需加入该多播组,便可以接收到发送方发送的数据。多播适用于需要将同一份数据发送给一组接收方的场景,比如视频直播和多人游戏。

import java.net.*;

public class MulticastSender {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MulticastSocket socket = new MulticastSocket();
        String message = "This is a multicast message";
        InetAddress multicastAddress = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
        int multicastPort = 12345;
        byte[] buffer = message.getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, multicastAddress, multicastPort);
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}

public class MulticastReceiver {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        InetAddress multicastAddress = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
        int multicastPort = 12345;
        MulticastSocket socket = new MulticastSocket(multicastPort);
        socket.joinGroup(multicastAddress);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
        socket.receive(packet);
        String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
        System.out.println("Received multicast message: " + message);

        socket.leaveGroup(multicastAddress);
        socket.close();
    }
}

广播: 

广播(Broadcast):广播是指将数据从一个发送方传输到网络中的所有接收方的通信方式。发送方发送的数据被复制到网络中的所有节点,所有的接收方都可以接收到这份数据。广播适用于需要将同一份数据发送给网络中的所有设备的场景,比如网络管理和设备发现。需要注意的是,在现代网络中,对广播进行了一定的限制和控制,以防止滥用和网络拥堵。

import java.net.*;

public class BroadcastSender {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String message = "This is a broadcast message";
        InetAddress broadcastAddress = InetAddress.getByName("255.255.255.255");
        int broadcastPort = 12345;
        socket.setBroadcast(true);
        byte[] buffer = message.getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, broadcastAddress, broadcastPort);
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}

public class BroadcastReceiver {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int broadcastPort = 12345;
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(broadcastPort);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
        socket.receive(packet);
        String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
        System.out.println("Received broadcast message: " + message);

        socket.close();
    }
}

三种通信方式的应用场景:

  1. 单播(Unicast):

    • 点对点通信:当需要将数据从一个发送方传输到一个具体的接收方时,单播是最常见的通信方式。例如,文件传输、Web请求、一对一视频通话等场景都可以使用单播通信。
  2. 组播(Multicast):

    • 多人实时通信:组播适用于需要将同一份数据发送给一组接收方的场景。例如,视频会议、多人游戏、实时音频广播等。通过使用组播,发送方只需将数据发送到一个特定的组播组地址,而不必逐个发送给每个接收方。
  3. 广播(Broadcast):

    • 网络管理:广播常用于进行网络管理和设备发现,例如在本地网络中查找可用的服务器或设备。
    • 网络广播:广播适用于将同一份数据发送给网络中的所有设备。例如,网络广播可以用于向所有设备发送重要通知、紧急警报等。

需要注意的是,随着网络安全的重要性提升,对于组播和广播的使用可能受到一些限制和控制,以防止滥用和网络拥堵。在现代网络中,使用组播和广播功能时需要谨慎,并遵守网络管理的规定和最佳实践。

总结:

        本篇文章我们介绍了UDP的三种通信方式,他们有着不同的应用场景。我们需要了解这三种通讯方式的使用方式和特点。

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