AKStream部署1:ZLMediaKit流媒体服务器(win)

环境准备:
windows10/11
visual stadio 2022(.net 6)
cmake 3.22.0
git bash 没讲究直接下最新的
ffmpeg : ffmpeg-5.1.2-full_build
VLC播放器:VLC media player
ZLMediaKit:gitee地址

1、安装上述软件
例ffmpeg下载解压至某自定义目录
配置系统环境变量
在这里插入图片描述
然后cmd窗口输入ffmpeg -version
出现如下信息即是安装成功
在这里插入图片描述
cmake安装略

2、编译ZLMediaKit

安装cmake3.22 ,大于3.18就行,低了出错
在工作目录下克隆源码:

git clone https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit
git submodule update --init

然后在ZLMediaKit主目录下新建一个build文件夹方便cmake生成文件
像下图中的目录结构:
在这里插入图片描述
打开CMake-gui ,配置ZLMediaKit编译环境
在这里插入图片描述
按自己电脑实际情况配置好源码路径,以及build文件夹路径
然后点击configure

跳的弹窗选择vs版本
在这里插入图片描述
点击 finish结束弹窗

点击生成generate
在这里插入图片描述
到无红色行
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后会自动以vs2022打开,手动也行
编译
编译后进入release文件夹
在这里插入图片描述
找到MediaServer.exe
打开
在这里插入图片描述
可启动服务

3、测试ZLMediaKit流媒体服务器

在cmd进入一个有MP4文件的目录,然后使用ffmpeg推rtmp流测试ZLMediaKit服务器的运行情况

ffmpeg -re -i 1.MP4 -vcodec libx264 -f flv rtmp://127.0.0.1:1935/live/video 
#其中rtmp://127.0.0.1:1935/live/video  是推流地址
#然后可以使用vlc播放器播放流媒体进行测试

在这里插入图片描述

流媒体服务器编译完成
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_44114055/article/details/130986252